游戏陪你过大年!2019年,在玩家期待的全新游戏中,《圣歌》应该算其中一款。随着2月2日至4日的全平台抢先体验活动开始,不少人首次一睹该作的真容。EA此次公开抢先体验的版本,实际和之前VIP体验提供的版本一致,游戏初始玩家等级将为10级,且可以提升到15级。但本次枫叔为大家带来的,是EA在日本的一次体验分享,因为这次开放的等级是30级,比抢先试玩版本更能让我们看到一些新内容。
游戏拥有隐藏设定内容玩游戏最喜欢的就是发现彩蛋,EA这次在《圣歌》中也玩了一手。据悉在游戏中玩家可以选择六种难度来进行体验,但默认的游戏难度只有三种,另外一半需要玩家通关产品才可以依次解锁。就这一点来说,要玩到《圣歌》全部的难度,需要至少通关产品三次。
不过,通关三次不是简单增加玩家的难度,还会伴随同等价值的奖励。随着玩家参与游戏的难度提升,玩家可以获取的稀有装备几率也会大大提升。游戏中目前的稀有装备不仅可以提高玩家的能力,还会给玩家已经物品提供类似铭文的功能,通过镶嵌你可以让特定物品拥有特护效果,例如伤害加成或者防御增强等。
首次登陆游戏的玩家,都会接到各式各样的任务需求,游戏采用开放世界的自由表达形式,因此所截取的任务内容对每个玩家来说都不尽相同。任务也有可以提供优秀奖励的“传奇”类型,这类传奇任务难度更高,但收获也会更棒。目前《圣歌》只支持合作模式,EA确定会推出线上模式但何时上线并没有明确的时间表。
EA提醒据点战必须四人组队在这次30级的版本体验中,EA向媒体展示了高级玩法“据点战”系统。该系统作为高级内容提供给玩家,因此难度最高,必须组队才可以完成挑战。在试玩中不难发现,整个据点战的挑战时长非常久,玩家在到达可以进入“据点战”的阶段时,需要完成自身的所有可升级内容才能应对,这也是考验玩家机甲能否承受住高等级敌人伤害的一次考验机会。
尽管游戏并没有限制玩家进入“据点战”的形式,但EA在此次体验中提醒到场媒体,一定要四人组队才可以前去挑战。全部30级的账号要满编才可以通关这个玩法,可见游戏难度之高。每次完成“据点战”的挑战,玩家都可以自动回到主城,而在战斗中获取的装备会全部获取,这些奖励内容十分丰富,可以令通关者满载而归。
可以说,“据点战”虽然只是目前公开阶段的最难内容,但从参与等级来看,它对玩家队伍的冲击力依然很大。满编队伍还要考虑不同玩家所持有机甲的能力,相互配合的默契度等一系列因素,如果只是单纯的强力机甲,想要通关“据点战”都要十分吃力。据点战将以这一独特的形式,出现在《圣歌》后期的整个游戏阶段,不同等级的“据点战”场景拥有不同的名字,而他们的难度会随开放等级一同得到大幅度提升。
传说级奖励物品据点战爆率更高喜欢独乐乐的玩家,在《圣歌》目前的游戏机制里可能会遭遇瓶颈。因为在开放“据点战”体验时,体验媒体发现其获得的奖励也是游戏开放体验以来奖励最好的物品。EA表示“据点战”是玩家获取传说品质,甚至是次级大师品质装备的最好途径。
除了装备更好外,传奇装备的获取也伴随很多传奇奖励,它们就是勋章系统。在此次试玩中,勋章的获取思路有点像国内网游的研发模式,玩家在完成战斗后可以获得的勋章,都附带加成属性,并可以为整个参与任务的小队成员提供经验加成。这样的做法,让游戏变为一个更加依靠团队的产品,拥有完整的小队,获得的勋章也就会越多。看样子,在《圣歌》里玩家都要找固定队来进行提升了,这一点国内网游玩家可能更适应一些。
尽管此次30级的体验内容,让我们看到了更多有关《圣歌》的新内容,但是在开放测试中的玩家对目前的游戏表现,却是两极分化的口碑。在枫叔看来,《圣歌》是一款优先考虑主机的产品,尽管EA承诺会在上线后进行优化,但目前来看在2月2日至4日进行公开测试的版本,依然是之前的VIP测试版本,甚至连BUG也一并继承了过来。距离游戏上市还有不到20天,最令PC玩家关心的PC版优化到底能不能完成,令人担忧。
总的来说,《圣歌》的PC版测试内容目前受到的诟病最大,因为体验过的玩家不难发现,它只是简单将主机版移植到了PC,很多按键设置甚至没有按照PC玩家习惯进行优化调整。尽管EA承诺会完善PC版的优化,但不少玩家认为在《圣歌》即将上市的当下,EA快速优化PC版的可能性不大,因此非主机玩家除高级会员外需谨慎购买。
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