看似骗情怀,玩起来却出人意料!作为数码宝贝粉丝我给它满分

看似骗情怀,玩起来却出人意料!作为数码宝贝粉丝我给它满分

首页角色扮演究极体纷争更新时间:2024-04-16

记得小时候我收到数码暴龙机时,真的是欣喜若狂,因为觉得很新奇又有趣,既是电子机,同时又会因养法不同,让数码兽进化成不同形态,还能跟朋友对打,十分好玩,让我疯迷了好一阵子。

以前看到黑白点阵图的数码兽就非常开心,想不到多年后竟然能在大屏幕上见到全3D的数码宝贝世界,让人在玩的过程中又不断忆起童年的点点滴滴。而《数码宝贝物语网络侦探:骇客追忆》,算是目前少数有移植到PC上能在Steam平台上玩到的数码宝贝单机游戏。此Steam版本包含了网络侦探以及骇客追忆两个故事线,让玩家们可以体验不同主角视角的故事。

我想大多数玩家看到此作的第一反应,应该都以为这又是一款骗玩家情怀的作品。当然一开始我也是这么认为的,不过玩过之后,它真的出乎了我的意料,作为一个多年的数码宝贝粉丝,我愿意给它打满分。

数码宝贝物语的故事剧情并没有采用动画的剧情,而是设计出专属于游戏的原创故事,描述在日本近未来的世界里,出现了EDEN的网络虚拟空间,里面有各种好坏数码宝贝,有些则被骇客给恶意掌控,让世界带来灾害,玩家们扮演的主角身为侦探,则负责调查并平息网络世界的纷争。

也因故事结合了侦探元素,以及虚拟世界的案件,所以发展出一些带有悬疑性质的科幻故事。因为此作包含了网络侦探以及骇客追忆两条故事线,所以刚开始进入游戏时,会要求玩家选择先要要玩哪条线,只不过对于新手而言,建议先从网络侦探玩起,才能更顺利融入世界观。

故事剧情进展时,玩家们可自由穿梭现实世界以及网络世界,现实世界部分的场景呈现比较有趣,让玩家们可以来到秋叶原或涩谷等景点,而网络世界则充满超现实主义般的高科技数码景象,比较没有什么变化性。

玩家们扮演侦探时,可以在布告栏上接取委托完成各种支线,并且提升队伍空间,来携带更多且更强的数码宝贝。战斗时可由三只数码宝贝组成队伍出场作战,且假如还有多余的队伍空间,则能够携带更多只数码宝贝当后援并让它们一同吸经验。游戏中也提供了农场岛屿空间,让玩家们可以把数码宝贝存放到岛上,它们将会随着时间自动提升等级以及能力。

对于热爱数码宝贝的人来讲,本作可说是有挺高的耐玩度,有多达三百多只数码宝贝等着玩家们去收集,且数码宝贝的进退化自由度很高,比方说亚古兽也能够进化成火焰兽甚至是大便兽,并不局限于只能进化成暴龙兽。

只是想要培养出自己喜爱的数码宝贝,要花的时间可说是相当长,尤其是进化到究极体的阶段时,会有才能以及好感度的条件要求,想提升才能,必须让数码兽不断练功升级并进退化才行,而好感度则需要带着它战斗才会缓慢增加。所以假如玩家们想要奥米加兽,那么在培育出战斗暴龙兽以及钢铁加鲁鲁并让它们合体进化前,势必要花上不少时间才行。

但以非数码宝贝粉丝们的眼光来看待,这款游戏可能就是比较普通的宠物角色扮演游戏,回合制的打斗呈现方式比较单调,攻击招式都只是在原地进行,而玩法也仅是属性相克加上连击系统,较没有什么创新度可言。

数码宝贝的网络世界场景也较为无趣,迷宫的行走路线大多数都是那样,没能将数码宝贝世界呈现得更缤纷有趣算是挺可惜之处。骇客追忆可算是数码宝贝迷们必玩的作品,里面的数码宝贝在幼年期、成长期阶段时相当可爱,而进化后越来越帅气,甚至结合了机器人的科幻元素,让男性玩家们都能够找到自己最爱的数码宝贝,培养过程也是很有成就感。

移植PC版本的缺点是操作界面提示并没有鼠标键盘图示,近来很多日本游戏上Steam平台都有这个共同问题,且也迟迟没等到更新修正,解决办法就是用摇杆玩而已。但因为这款游戏的操作方式很容易上手,就只是那几个按键,所以用键盘鼠标多试几次就没问题了,游戏的需求配备跟容量也不高,同时又是挺耐玩的作品,想收集齐全数码宝贝图鉴,就要花到上百小时才行。

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