当年街机游戏最损耗机器的几个玩法,每个都让街机厅老板无可奈何

当年街机游戏最损耗机器的几个玩法,每个都让街机厅老板无可奈何

首页角色扮演街机之三国战记手游更新时间:2024-06-05

对于当年血气方刚的我们来说,只要进了街机厅,就得拿出一股男儿气概来,借用守望先锋里D.VA的一句话:打游戏,就是要赢!只有这样,才能让我们辛辛苦苦省出的一个币最大化。那么在那个普遍玩家水平都差不多的街机厅里,如何让自己显得高人一等呢?除了声音响,动作大之外,玩家们最常用的手段,应该就是从手速上碾压对手了吧。

不过这也不能怪我们,毕竟用手速决一胜负的方法,也是我们被当初的不少街机游戏逼出来的,因为这些游戏往往对手速的要求极高,可以说只要我们手速够快,就能成为街机厅里“最靓的仔”。那么既然话说到这了,当年在街机厅里那些以手速为王的游戏,你还记得多少呢?

《惩罚者》摇红人

提起手速,在街机厅里的表现形式无异于两样,一是摇杆,二按键,而《惩罚者》,便是在摇杆手速比拼领域的佼佼者。

其实每当提起《惩罚者》的大名,与之一起出现在我们脑海中的一定就是那明晃晃的三个大字“摇红人”。没错,虽然这款游戏在当时的难度并不大,基本没几个币就能通关,但在当时的我们眼里,这种行为根本就不算是“作弊”,反之,能够用出这一招的人,在街机厅里还能享受很高的地位,毕竟这是在早期,知道这一BUG的人还没有多少。

因此,在当年的街机厅里,我们经常能看到一批对于“摇红人”乐此不疲的玩家。每当场景中的红衣机枪手出现,靠近、抱起……随着一阵咚咚咚的摇杆声,玩家们也心满意足的进入了无敌状态。不过也就是这么简单的一套操作,却被玩家们玩出了各种花样:谁摇杆的速度最快,谁就更强!

也正是因为这个操作,让《惩罚者》成了街机厅老板最头疼的游戏,不下架吧,摇杆实在经不住几天;下架吧,看着这么高的热度又舍不得,两相取舍之下,老板也只能选择极端措施:“摇红人一经发现就强制关机!”

《拳皇》十割

对于《拳皇》玩家来说,当年最拉风,最能证明自己格斗实力的获胜方式,便是人尽皆知的“十割”了,可能有些没接触过格斗游戏的玩家不知道十割的含义,当时玩家们将角色的血量分为十份,每打掉一个便称之为一割,而十割,正是用一套连招带走对方所有血量的代称。

而在这些操作中,最为经典的便是鬼八十割、草薙京十割、玛丽十割等,有些比较高端的十割甚至会利用受击来取消必*技的硬直,从而完成一套连招,它们所要求的手速则更为,尽管这种操作并不具有实用性,但其观赏性绝对是数一数二了!

《三国志2》吃包子

“摇红人和“吃包子”这两个举动,在当年街机厅老板的心里,分量其实是相同的,而且《三国志2》甚至有隐隐超越《惩罚者》,成为街机厅老板黑名单上第一位的趋势。因这一行为不仅伤害摇杆,对按键的破坏也是极大的,再加上吃包子的时候还加入了玩家之间的比拼,更加激发了玩家们的好胜心,因此手上的力道都不免更大了点呢~

《三国战纪》张陵剑

说起《三国战纪》中最考验手速的时刻,相信有很多人都会投单秒合秒一票,但这是对于那些已经对游戏驾轻就熟的玩家来说的。在普通玩家的眼里,打一枪换一个地方这样的土方法才是最实用的,而这种方法对手速的要求就微乎其微了。而对于他们来说,真正考验手速的其实是游戏中的一个不那么起眼的道具——张陵剑!

张陵剑这个道具的特性也很简单,玩家们在使用后,只要疯狂点击A键,就能增加道具的伤害段数。而一般情况下,打出20多下连击就是极限了,因此当年有不少玩家都会拿张陵剑的连击数互相PK手速,但后来有了模拟器之后,通过连点器的测试,我们才发现其实张陵剑的伤害次数上限为40下,超过40下后虽然有伤害,但连击数已经不会累加了。

好了,以上就是今天的全部内容啦,不知道各位当年还在哪些街机游戏中留下自己手速爆炸的瞬间呢?欢迎在评论区留言,跟大家一起讨论哦~谢谢啦!

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