当年哥伦布如何到达美洲?海盗游戏《ATLAS》让你感受航海的恐惧

当年哥伦布如何到达美洲?海盗游戏《ATLAS》让你感受航海的恐惧

首页角色扮演惊恐航海更新时间:2024-07-08

在1498年5月30日,哥伦布在得到西班牙国王的资金支持后就开始海上航行。哥伦布率领由6艘船只和200人组成的船队,开始第三次航行,航线是由西班牙出发沿着非洲海岸线,首先到达的是卡那利群岛,然后继续向西航行。船上大约有几十人,除了哥伦布以为都非常害怕,漫无边际的海水,带给他们的是无尽的孤独感。

哥伦布认定地球是圆的,但是其他人并不这么认为,水手们在艰难的路程中饱受艰辛,他们一共在海面上航行了七十天,这段日子其实是有过挣扎和无助,因为船上的每个人都不知道他们将去到哪里,虽然当时哥伦布航线已经布置的非常紧密的,但是还是有人怀疑是否真会到达亚洲。在这种艰难的环境以及无尽的猜忌和压力下,船队穿过大西洋,经历过暴风雨,终于有一天在航线上看到了第一个岛屿,以为到达了印度,实际上他们到达的是美洲。

而这一款Steam上线的海盗战争题材的生存沙盒类游戏《ATLAS》的探索历程,可谓是和哥伦布当年海航神似。游戏有着4.5万平方公里的超大游戏版图,并且在如此大的游戏地图中,大部分区域都是海洋,玩家可以驾驶自己的帆船在海上航行,在莫大的海洋板块中航行,前往未知的领域找寻稀少资源。

在此过程中,玩家面临的不仅仅是海上的各种未知性,比如说是否在资源消耗完毕前能够寻找到岛屿补给,还要无时无刻保持警惕,不仅是对海洋的危险未知生物、海面的幽灵船,还有瞬息万变,变化莫测的凶残海盗团。

更要命的是,《ATLAS》的世界无比真实,海风的变位更是为航海的历程增加难度,玩家还需要学习如何在逆风中行驶船只。更有甚者,海上有龙卷风,海底有各种未知生物,都给航行增添了许许多多的不确定因素。小伙伴们对于这款游戏,有什么看法呢?欢迎发表留言讨论哦。

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