在阿拉伯传说中,神在创造人类之后,要精灵臣服人类。
精灵的头头伊布力斯拒绝服从,于是神把它们囚禁在油灯中,要它们永永远远给人类满足愿望。
伊布力斯发誓要诱惑人类堕落,这就是精灵套路的起源。
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坏精灵套路
这个时期的精灵,能满足无限愿望,但它们对人类一点好感都没有,于是就有了坏精灵套路。
每当你给这种精灵许愿,它会以最大的恶意去解释你的愿望。
比如你许愿要跟一个人一辈子在一起,精灵会把你们变成从小连体婴儿一起长大的兄妹。
坏精灵这个套路,在93年开拍的科幻悬疑剧《X档案》出现过。
主角福克斯探员找到一魔法地毯,放出了一个千年精灵。
主角许愿世界和平,精灵便一弹指让全世界的人都消失了。
善良精灵套路
有坏精灵,自然有善良的精灵,忠诚地执行人类的吩咐不耍花样。
但如果是这样,故事没有冲突说不下去。
所以这个善良的精灵,主角可以短暂拥有,但很快会被大反派夺取,精灵于是忠诚地执行反派的吩咐。
主角要经历九九八十一难,夺回精灵的控制权,然后反*大反派。
《一千零一夜》
笨精灵套路
还有一种是全能全知但听不懂比喻的精灵。就好比一台电脑,你给指令它便百分百执行,搞砸了就是你的锅,怨不得别人。
说白了,这种精灵就是科幻套路:人工智障。
三个愿望套路
迪士尼《阿拉丁》更新了精灵套路,从凯尔特传说借来了三个愿望套路。
这填补了旧版精灵,无限实现愿望的逆天bug,为故事增添色彩。
三个愿望,别贪心哦
我们作为完人的主角,最后当然必须使用一个愿望释放精灵,这才能体现主角不贪的高贵品格。
当主角这样做的时候,不论好坏精灵,都有可能感念主角的大恩大德,留在主角身边成为忠实的伙伴,理论上这为主角提供无限愿望。
但一般来说,一个三观正常的主角,除非被逼急了,否则不会随便向自由身的精灵求助。
这个在迪士尼《阿拉丁》的续作可以看到,精灵是朋友、伙伴。
主角没有对自由身的精灵,作出任何超越朋友的要求。
把这个套路反转的,是《机器猫哆啦A梦》。
哆啦A梦基本上是可实现无限愿望的精灵。大雄几乎每集都会向哆啦A梦要法宝,有时候还可以非常不要脸。
一般使用精灵套路,都会设定愿望限制:什么能干?什么不能干?
要设怎样的限制,视乎作者想要说怎样的故事。
在三个愿望套路中,自然是不能许愿要更多愿望。
此外一般是主角最想要什么,精灵便偏偏不能干什么。
为什么要搞这么复杂?
因为精灵是神,做事不可能出差错。但主角是人,拿着神的力量去做事,一切能砸的都会搞砸,这才给故事带来一浪接一浪的冲突。
还是《阿拉丁》,主角要泡公主,但精灵不能直接让公主爱上主角,于是主角让精灵把自己变为王子。
成了王子却发现,这仅仅是一层皮,自己只能用一个谎言,盖过另一个谎言。这迟早穿帮!
在压力下主角跟精灵闹不愉快了,这样冲突就起来了。
总的来说,精灵这个千年套路历久常新,因为人生在世太多的不如意。
我们渴望有一个全能的精灵,能给我们解决问题。
但到头来我们发现,能靠的只有自己。
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