“七尺剑冢埋千刃,乐在逍遥君子意。毒步天下且问我,定破乾坤入云峰”藏剑武学深谙剑之极意,藏剑弟子配轻重二剑。随着等级的提升,少侠是否发现与其他少侠的战力相同,但是实战中怎么会有如此大的差距呢,那是因为少侠忽略了装备的洗练属性的正确性,那么藏剑门派在139级版本下如何抉择装备属性呢,下面就各位少侠详情分析藏剑门派装备洗练的秘诀。
一、门派分析及属性需求 藏剑门派定位为“近战、输出”。体质成长2、敏捷成长2、力量成长4、灵巧成长2。天生力量成长,其他成长一般。从技能和门派属性成长来看,生存能力一般,但是回复能力相当不错,控制相比之下略微差一点。 藏剑拥有各种技能和被动叠加伤害,例如心剑提升基础攻击力、基础会心几率;惊涛提升基础攻击力和攻速、移速;鹤归孤山降低敌方基础攻击力提升自身的基础攻击力;风来吴山则全面提升自身属性。 通过技能的叠加使得藏剑拥有超高的面板攻击力。在加上藏剑技能冷却时间短,触发几率高。并且藏剑拥有瞬移技能和锁足效果的大招,藏剑粘人效果不错,可以保证藏剑近身黏住目标造成大量伤害。而且藏剑虽然为近战但是攻击范围其实非常远,这也是有效保证了藏剑的输出能力。 保命技能云栖松和映波锁澜则使得藏剑的可以免疫部分控制并且提高防御,保命技能更是极大的提升了藏剑的续航回复能力。在小规模和单挑活动中藏剑极为出彩,总体而言藏剑是依赖技能断潮、鱼跃、峰插云景和普攻输出,并为自身提供防御和免控,输出具有随机性的高输出暴力门派 所以输出能力有关的属性必然要成为主打属性,所以应该通过提高藏剑的攻击力、会心几率、会心伤害和放大最终攻击,增强藏剑的输出伤害。最后藏剑虽然生存能力略差但是也不是完全放弃生存能力属性,也需要生存能力的属性,只有生存下来,才能尽情的输出。 藏剑在装备洗练中需要获取增加输出能力的属性为此优先考虑会心几率、会心伤害、力量、灵巧、吸血、忽略闪避等,弥补藏剑自身较为脆皮的短板。也需要会心免伤、体质、敏捷、生命百分比等属性。
装备洗练推荐 武器 可选洗练属性有10个分别是:力量、灵巧、攻击力、属性伤害、属性效果几率、会心几率、吸取生命、忽略全系抗性、命中、生命。 武器的属性在全身10件装备中能够明显的看出是输出类的属性,武器洗练中,吸血、力量、攻击力肯定是首选必备,其中生命、命中必然需要放弃。 忽略全系抗性:这个属性说的通俗点就是减少对方防御。看似是一个很厉害的属性,在目前的版本中,实际体现的增益并不如实实在在加攻击好。目前版本中除了火系门派的特色技能拥有“忽略最终抗性百分比”以外,其他门派的忽略抗性堆不上去,建议武器忽略抗性不建议优先获取,但是目前阶段忽略全系抗性肯定是比生命和命中要好。 属性效果几率对于普攻跟技能都能提高造成属性效果的几率,在PK的时候非常实用,但是藏剑不是控制类型的门派,不优先考虑,但是并不是不要这个属性。 属性伤害看情况,增加自身面板攻击力。 武器洗练属性优先选择排列力量、吸血、攻击力、会心几率、灵巧>属性伤害、忽略全抗>属性效果几率。 武器洗练推荐6个最佳搭配:力量、吸血、攻击力、会心几率、灵巧、属性伤害。
衣服 衣服可选洗练属性有10个分别为:体质、敏捷、金系抗性、全系抗性、抗属性效果几率、会心免伤、抗会心几率、生命回复、 生命、抗受伤几率。 衣服属性中较差的生命和抗受伤几率可以直接排除,体质、敏捷、会心免伤、抗属性效果几率必须洗练。 金系抗性、全系抗性、生命回复、抗会心几率,取其二。 生命回复,适用于慢节奏的战斗,并且需要参考个人的PK习惯和门派特点。打规模的群战中生命回复所带来的效果不如吸血效果。结合走位、打坐等小技巧生命回复属性在可以在关键局面可能会因为这点血量翻盘,但是在后期中,生命回复的血量太少的确不够用,看情况和个人爱好洗练。 全系抗性,所有门派都可以洗练,金系抗性虽然能减少金系对藏剑的伤害,主要在于门派竞技的时候作用比较大,看需求洗练。 虽然在目前版本中抗会心几率的效果则大打折扣,不过在目前真元装备“忽略基础会心几率属性”的出现,抗会心几率还是需要获取。 衣服优先选取体质、敏捷、会心免伤、抗属性效果几率、抗会心几率、全系抗性(生命回复、金系抗性)
项链 项链可选洗练属性有10个分别为:力量、敏捷、水系抗性、会心几率、忽略闪避、反弹近程伤害、会心伤害、闪避、生命、抗迟缓几率。 项链优先选择力量、敏捷、会心伤害、忽略闪避属性、会心几率、反弹近战伤害。
戒指 戒指可选洗练属性有10个分别为:力量、灵巧、木系抗性、 会心几率、忽略闪避、反弹近程伤害、命中、闪避、生命、抗致缠几率。 戒指优先选择力量、灵巧、会心几率、忽略闪避、反弹近程伤害、木系抗性(生命、抗致缠几率)。 玉佩 玉佩可选洗练属性有10个分别为:体质、灵巧、火系抗性、会心伤害、忽略闪避、反弹远程伤害、抗会心几率、生命回复、生命、抗麻痹几率 玉佩优先选择体质、灵巧、忽略闪避、会心伤害、反弹远程伤害、抗会心几率(抗麻痹几率、生命回复)。
护身符 护身符可选洗练属性有10个分别为:体质、敏捷、土系抗性、会心伤害、忽略闪避、反弹远程伤害、回复效率、生命回复、生命、抗眩晕几率。 护身符优先选择体质、敏捷、忽略闪避、反弹远程伤害、会心伤害、回复效率。 帽子 帽子可选洗练属性有10个分别为:体质、敏捷、灵巧、水系抗性、抗会心几率 、闪避、生命、生命回复、生命百分比、抗眩晕几率。 优先选择体质、敏捷、灵巧、生命回复(生命)、生命百分比、抗会心几率(抗眩晕几率)。 护腕 护腕可选洗练属性有10个分别为:体质、敏捷、力量、木系抗性、会心免伤、抗会心几率、闪避、生命、命中、抗致缠几率。 护腕优先选择体质、敏捷、力量、会心免伤、抗会心几率、闪避(生命、抗致缠几率、木系抗性)。 腰带 腰带可选洗练属性有10个分别为:体质、敏捷、灵巧、火系抗性、会心免伤、抗会心几率、闪避、生命百分比、抗迟缓几率。 腰带优先选择体质、敏捷、灵巧、会心免伤、抗会心几率、生命百分比。
鞋子 鞋子可选洗练属性有10个分别为:体质、敏捷、力量、土系抗性、会心免伤 、抗会心几率、闪避、生命、回复效率、抗麻痹几率。 鞋子优先选择体质、敏捷、力量、会心免伤 、回复效率、抗会心几率。 洗练属性中的四维基础属性:力量、敏捷、体质、灵巧。优先其他属性洗练,其理由是,随着游戏进展的延续,逐渐出现各种增加“基础攻击力、基础生命百分比、基础会心几率、基础抗性、基础闪避”这些百分比属性,都是在基础属性“力量、敏捷、体质、灵巧”所对的攻击力、抗性、闪避、血量、会心几率值进行百分比加成。例如基础攻击,力量1000,那么你的基础力攻击力就为1000,然后在根据基础攻击力百分比进行加成,其他属性类推就不详细说明了。 输出类属性:会心伤害、会心几率、忽视闪避,进一步强化藏剑其输出能力。 反弹伤害千万不要忽视,近战门派必须要获取近程远程双反弹,不仅仅可以增加输出也可以变相的抵消敌人的吸血。 装备洗练中如果有出现闪避、抗性属性和非常珍贵必须获取的属性发生冲突时,可以放弃闪避、抗性数值的洗练,其理由是目前游戏中出现了马装、真元、同伴完颜洪烈都可以具有“基础闪避或者基础抗性”百分比。这些属性带来的闪避和抗性远远多于装备洗练属性的中的数值,所以在闪避、抗性在和其他属性发生冲突时可以优先考虑放弃。 生命百分比在洗练中是腰带、帽子独有的属性,回复效率是护身符、鞋子所独有的属性。这两条属性建议获取。 可以看出来洗练中的四维属性“力量、灵巧、敏捷、体质”和“会心伤害、会心几率、反弹伤害、会心免伤、生命百分比、回复效率”都是必选属性。 大多数部分的第六条属性,搭配差异比较大,抗性、闪避、生命值、单系抗属性效果几率都是可以的洗练,对于藏剑来说输出才是硬道理,但是藏剑怕控制,被控制时,不能输出对于藏剑来说这是致命的,所以个别部位的单系抗属性效果几率依然可以适当考虑获取,但是抗属性效果属性不是常规洗练属性,单系抗属性效果几率要结合控制强度和门派热度选择。 生命值属性其实在当前版本中是可以获取的,其理由是具有真元技能铜肤铁骨(冰清不适合藏剑)和武则天同伴的少侠,能把当前生命值进行最大化,重视大多数可以获得生命值的途径后,往往能比同水平的少侠高出好几万的血,但是个人建议对于藏剑而言输出至上,抵御控制的属性大于生命、抗性数值的属性。 以上内容就是这次的139阶段藏剑装备属性洗练抉择技巧了,希望各位少侠合理洗练属性,增强人物实战能力,方能一战成名!