荒野之息》为玩家构建的是包含魔法、巨龙等奇幻元素在内的魔法世界。在这个世界里,玩家需要从18个不同职业的英雄角色中挑选出5个最出色的英雄角色来组建自己的探险队伍。然后凭借自己的智慧与强大的策略头脑帮助这只队伍披荆斩棘,称霸荒野,成为这个世界上最强的探险队伍。
趣味副本,别样套路
区别于以往回合制游戏的遭遇战玩法,《荒野之息》的战斗都是玩家们自己找上门去的。
在这款游戏中,每一个副本都是由多个连接点和多条连接线组合起来的,玩家需要通过上下左右选择前进的路线,进入每一个连接点。每个连接点根据颜色和图标的不同,可以触发的事件也各不相同。如进入绿色图标的连接点时触发的通常是各类奇遇;进入红色图标的连接点时触发的则是战斗;进入黄色图标连接点时触发的多是各类任务和特殊事件等等。
在进入红色连接点准备战斗前,建议大家先把能前往的绿色连接点都走上一圈。如果触发的是可以增强全队能力的奇遇,那么就可以让我们之后的战斗变得非常轻松。当然,遇到这些奇遇时,获得何种结果全看我们的一念之差。
在遇到这些奇遇时,总会有一些选择项供我们选择。玩家可以根据自己的想法选择应对方法,如遇到宝剑时,我们可以选择拔出或者砸断;遇到大树时,我们可以选择摇晃树干或者用斧子直接砍断等等,不同的选择会触发不同的结局,或是给予你不同的资源,或者是为你全队带来各类BUFF,或是为你带来不必要的战斗。
排兵布阵,自由搭配
在《荒野之息》中共有18个英雄角色,按照各角色的擅长能力可以将他们划分成适合辅助队伍的神职者、适合承担伤害的骑士,战士、适合群体控制全体攻击的魔法师、适合远程或绕后精确打击的弓箭手、刺客以及适合挖矿炼金的矿工。
随着等级的提升,玩家最多可以组建5人的探险小队,根据队伍角色搭配的倾向方向,玩家可以在多个作战阵型中选择一个以面对即将到来的战斗。如包括提升队伍魔法防御的灵盾阵,增加队伍物理穿透的穿刺针,增加队伍物理防御的铁甲阵以及增加队伍法术攻击力的烈炎阵。
由于近战职业的普通攻击默认只能攻击到最前排的对手,所以在排兵布阵的时候,我们需要将适合承担伤害的战士和骑士放在队伍的最前面,然后再将更容易阵亡的输出职业放在后面。
百种技能,千种策略
《荒野之息》拥有着丰富的技能系统,除了矿工技能单调以外,每个角色技能都分为了基础技能、职业通用技能以及专属技能。三个技能体系加起来可以为每个角色提供十余种可选技能,18个英雄角色所有技能体系的技能加起来甚至超过了百种。
技能虽然多,但是每名上阵的玩家最多只能佩戴四个技能。好在技能搭配没有任何限制,玩家可以自由定义每个角色要在探险队伍中担任的位置,然后进行技能搭配。如战士类职业,我们将他定义为肉盾后,便可以让其佩戴可以嘲讽全体对手保护队友的嘲讽技能,同时为了全面提升他,我们还可以为其佩戴防御技能、单体控制技能以及全体输出技能,如果携带两个战士,还可以让其中一个主防御,一个主输出。
与传统回合游戏一招一式、你来我往的回合理念不同,荒野之息将技能进行了改良,它将游戏技能设置为两种释放方式,一种为附带BUFF效果可以进行瞬发的技能,一种为可以直接给与对方造成伤害打击的常规技能。一个回合内,玩家只能触发一次常规技能,但是却可以触发多次瞬发技能和一次常规技能。
显然在荒野之息中,瞬发技能只是一个BUFF增强技能,它并不占据回合出手机会。这样以来,搭配瞬发技能的角色可以通过释放1-2各瞬发技能全面提升自己的属性,然后再用常规技能打出更多的伤害。虽然后续会因为技能冷却只能用普通攻击,但是爆发能力却大大提升了。这样的设定看似不起眼,但是却大大增加了技能组合的可能性,百种技能甚至可以搭配出上千种的技能组合。
以上就是本期的全部试玩内容了,除了可圈可点的战斗方式、多样职业、技能系统外,游戏中还设置了竞技系统、套装系统和皮肤系统,这里篇幅有限就不做过多介绍了。总体而言,这款游戏内容可玩性很是很高的,不过玩家和玩家之间的互动内容并不多,玩下去总有一种玩单机游戏的感觉,希望再后续的开发中可以丰富玩家之间的互动,让游戏更有趣味性。
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