似乎最近Mojang发布快照遵循着一个有趣的规律,每一次《我的世界》1.21的新内容放出之后,都要给出一到两个版本用来修复一些特性。
差点忘了一件事,目前这JAVA的快照和基岩的Preview其实都还处于1.20小版本的更新阶段。
01
JAVA版快照 23w46a
更新一:修改命令/scoreboard
该命令的作用是在《我的世界》创建一个计分板,而这计分板系统其实就是通过命令操控来实现记录分数。而本次快照的调整,就是增加了/scoreboard命令更多的功能,譬如对于计分板的显示调整,如更改目标的显示名称,数字格式等等。
更新二:1.21特性修复
主要针对1.21实验性的部分内容进行修复和调整,包括①旋风人的风弹无法准确的关闭拉杆;②铜格栅是一个含水方块;③旋风人现在被计入“怪物猎人”的进度当中;④合成器、凝灰岩砖等方块的纹理修改;⑤风弹的碰撞箱和其模型不一致的问题。
02
基岩版Preview 1.20.60.20 发布!
基岩版Preview 1.20.60.20 的内容主要是同步上一个版本快照23w45a中关于1.21的更新内容。
新增:旋风人!
特性如下:①目前只会以跳跃的方式移动,并且可以跳得很远;②只会生成在试炼大厅中的试炼刷怪笼;③攻击方式为风弹;④风弹与实体碰撞后会破裂,正面击中会产生少量伤害。同时还会产生风暴并造成范围性的击退;⑤风弹造成的风暴会同时激活门、活板门、栅栏门、按钮、拉杆等等,铁质的门不会被影响。
新增:试炼刷怪笼!
首先,试炼刷怪笼的类型分为:僵尸、小僵尸、尸壳、骷髅、毒箭骷髅、流浪者、史莱姆、蜘蛛、洞穴蜘蛛、蠹虫,以及“旋风人”的试炼刷怪笼。
更多特性包括:①试炼刷怪笼根据玩家数量自动调整难度等级;②难度等级一经确定就不会再次下降,但会随着玩家数量的增多而调高难度;③试炼刷怪笼诞生的生物不会自然消失,同时生成也无视环境亮度;④试炼刷怪笼生成的生物有上限,只有击败所有的生物,才可以完成试炼,获得奖励;⑤奖励会从试炼刷怪笼的顶部弹出;⑥一次挑战结束后,试炼刷怪笼会进入半个小时的冷却期间,冷却期结束之后方可重新挑战,挑战等级此时也可以重置。⑦试炼刷怪笼生存模式下不可获取,不可合成。创造模式下可用刷怪蛋改变生物类型。
新增:试炼大厅!
基岩版的Minecraft试炼大厅现在并没有比JAVA版多出更多的房间和结构,所以总体特性并没有太大的变化。
①位置:试炼大厅主要生成在主世界的深板岩层,高度通常在-40≤Y≤-20之间;
②结构:试炼大厅大体上可分为楼道、走廊、以及8种样式的放置有试炼刷怪笼的大厅。试炼结构的最深处必定有一个旋风人试炼刷怪笼的试炼大厅;
③方块:试炼大厅的构建方块主要包括两部分,铜及其铜质方块的变种;凝灰岩及凝灰岩砖方块的变种;
④机关:发射器机关是试炼大厅的主要陷阱,包含了绊线钩激活的发射器,和橡木按钮激活的发射器;
⑤奖励:试炼大厅遍布战利品箱,几乎每个结构中都有可能找到。像是绿宝石、钻石、钻石装备、钻石马铠、附魔金苹果等好东西都会在这里出现。甚至还能找到钻石块和绿宝石块。
如果像社区建议的那样,《我的世界》试炼大厅将可以分维度生成,同时具备地、火、水、风四大元素生物,那也便是完美了。
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