近日,英雄联盟的暗裔剑魔亚托克斯迎来了重做,在测试服中正式开始了测试。在本次重做中,暗裔剑魔的原画和模型都进行了改动,并且在技能方面也和原来大相径庭。可以说经过本次的改动之后,暗裔剑魔的玩法和原来有了很大的不同。
首先是被动技能,改版后的被动名为死亡使者,这个被动每隔一段时间就会使暗裔剑魔的下次普通攻击的攻击距离增加50,在造成敌方最大生命值的物理伤害的同时,还能给命中的敌人施加损毁效果,这个效果会使护盾与治疗作用在目标身上时效果减少40%。这个被动对野怪最多造成400的伤害。
Q技能命名为暗裔重剑,是一个能够连续释放三次的技能,效果类似于瑞文的Q技能,在暗裔重剑的三次释放过程中,伤害量会逐渐提高,并且三次释放的范围也不同。在中心范围内敌人会受到亚托克斯的刀锋所造成的额外效果。亚托克斯的刀锋前两次的末端和第三的中心会造成额外的伤害,并且能够对敌人进行击飞。这个技能对于野怪的效果要好很多,并且会给野怪带来双倍的击飞时长。但是对于线上小兵只会造成55%-100%的伤害(随等级提升)。
W技能地狱锁链,在暗裔剑魔对地面进行猛击的同时,会减速并伤害第一名碰到的敌人。如果击中了英雄或者是大型的野怪,则会在区域里面形成一条魔链。如果对方英雄没有在1.5秒之内逃离这个区域,那么就会被魔链拽回区域的中心,并且再次受到w技能的伤害。
E技能名为暗影冲锋,这个技能会给暗裔剑魔带来主动和被动两个效果。被动是暗裔剑魔能将自己所造成的20%物理伤害转化为自己的血量。主动效果则是使暗裔剑魔向目标所在的方向进行突进,并且在一定时间内提高自身的攻击力。这个技能强悍之处在于它可以有两层充能次数,也就是说暗裔剑魔可以进行两次连续的E技能释放,并且此位移技能与其他技能也是可以同时使用的。
暗裔剑魔的终极技能被称作世界终结者。这个技能会使亚托克斯完全变成恶魔的形态,使周围的小兵陷入恐惧。这个大招会给暗裔剑魔提供30点的攻击力加成,并且能够在刚开启大招的一秒内获得移动速度加成,这种速度加成,再脱战以后会再次获得。持续时间里暗裔剑魔仍然会给自己的鲜血魔井进行充能,并且如果在变身为恶魔时死亡,则会原地复活。
在本次重做之后,有许多玩家对于这次暗裔剑魔的重做表示不理解,韩服的剑魔大神玩家甚至将ID改成了DontRemakeAatrox(别重做剑魔),来抵制本次剑魔的重做。在小编看来,游戏的平衡性固然重要,但是给玩家带来欢乐才是正道,给游戏适度的作出调整是无可厚非的,但是如果一味的为了追求平衡而四处改动的话,会使老玩家对于LOL没有归属感,并且绝对的平衡是根本不存在的,怎么改也会有强有弱。不过笔者还是希望这次的改动能够使得游戏更好玩,而不是让更多的人无法适应游戏。
这次暗裔剑魔的重做对于玩家来说究竟是新鲜感比较多还是失落感比较多呢?新版剑魔最适合的位置又是什么呢?这还要看大家对于本次改动的观点,如果读者们对本次改动由独到的见解,不妨在评论区互相讨论。笔者也会积极回复的。
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