逆水寒手游:新一轮退坑潮到来,玩家习惯难改变,不肝不氪成空谈

逆水寒手游:新一轮退坑潮到来,玩家习惯难改变,不肝不氪成空谈

首页角色扮演剑梦太虚手游更新时间:2024-04-13

逆水寒手游已经开放快两周了,在经历了开服首日的退坑潮之后,这款游戏来迎来了第二个退坑潮。如果说开服退坑是游戏的问题,那么这一次的退坑潮就完全是玩家自己的问题了。

胖哥看了很多游戏群和玩家论坛的退坑吐槽,发现大部分玩家退坑的都是以下几个原因引起的:

1,逆水寒手游的确不像其他国产手游那么氪金,但是这款游戏的肝度并没有想象的那么低。不肝的话,评分就上不去,评分上不去就组不到队伍,甚至出现了5.1W战力一天没人组的情况。

2,除了战力之外,部分职业想要进组还需要发自己的攻击力和DPS数据,没有较高的攻击力和DPS数据,就会被定义为“虚战”,同样无法进组。

3,游戏内容太复杂,每天都要多大量的事情。看似做完青涯书的内容就可以了,但是想要不掉队,就只能想尽办法提升自己的战力。

4,游戏内混子太多,无论是PVP玩法,还是PVE玩法,从剑梦到武林风云录,再到舞阳城都存在很多混子,这些混子往往会影响其他玩家的正常体验。

上述4个理由看似很充分,然而这一切难道不是玩家自己造成的吗?比如第2条的攻击力和称号要求,就与第4条的混子多存在冲突。又嫌弃组队要求高,就嫌弃队友是混子,怎么看都是非常不合理的。

其实一款游戏所谓的“不肝不氪”都是相对而言的,对于头部玩家来说,氪金和肝帝都是必须的,而对于休闲玩家来说,完全可以做到不肝不氪玩游戏。只是玩家长期培养出来的游戏习惯,一时难以改变罢了。

舞阳内城3个BOSS的难度真的很高吗?显然并不高。至少从反馈来看,4.5W以上的战力打4号和5号是没有问题的,4.7W以上的战力完全能够打6号。然而玩家们在组队的时候偏偏要组5.2W战力以上的。

甚至有一些自身只有4.5W战力的玩家开团,偏偏要组5.2战力的队友,这种情况难道是游戏机制造成的吗?显然并不是。

舞阳内城是现阶段最难得玩法,第一周打不过可以等第二周,没人组还可以和人机一起打,并且官方还非常好心的增加一个可以成长的BUFF,目的就是让休闲玩家也能轻松体验游戏内容,而玩家却自己不断内卷,最终无奈退坑,这真的不能怪游戏。

以玩家口碑较好的MMORPG游戏《魔兽世界》为例,目前怀旧服是TOC团本,却并不是每个玩家都能打通H小强,然而这就不能玩了吗?魔兽世界可没有人机,也没有加强玩家的BUFF(巫妖王才有)。

总之,逆水寒手游更适合休闲玩法,尤其是平民玩家在不氪金的情况下,根本没有必要去追赶头部玩家,也没有必要产生战力焦虑,头部玩家卷他们的,平民玩家玩自己的,赛季制一更替,一切都回到起点了。战力低并不影响体验游戏内容,主打一个陪伴就行了。

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