在当下的剑网三缘起怀旧服中,虽然首轮封测还有一周不到的时间就要结束,但怀旧服依旧人满为患好不热闹。而从过去两周的玩家反馈结果来看,大伙对于剑网三缘起这个“平行时空”的满意度,还是相当之高的。
当然,有满意的自然也就有不满意的,比如近期讨论热度较高的PVP系统。好在,新PVP机制的出现,倒是让这场PVP争议风波平息了不少。
而从PVP机制的及时调整也可看出,怀旧服的制作组对于剑网三缘起的玩家发声,还是十分之重视的。
这不?在临近剑三缘起首测尾声之际,策划也是在“研服夜话”同玩家们讨论起了怀旧服的相关内容。但由于讨论的方向较多且结果也较多的缘故,这里我就简单的为大伙整理了一下。
第一个点——面对新老玩家对于游戏运营以及发展周期的质疑,官方做出了明确的回应,官方是想将缘起作为一个长远方向来发展的,而不是做一锤子买卖;
第二个点——缘起后续的剧情会更加丰富,在顺应正式版的剧情发展时也会引入一些其他的剧情;
第三个点——关于老五门的强度的属性,会在下一次测试(也就是二测)中进行调整,尽量保持一个各大门派PVP机制的均衡。
第四个点——玩家讨论得比较多的PVP问题,那就是PVP将不会设置监狱,这样就很大程度上增加了PVP玩法的开放性,并且后续的武斗值(*气)也将会继续调整;
第五个点——官方会加入技能熟练度这样一个概念,来配合奇穴以及经脉系统,创造多元化的PVP体验;
第六个点——在接下来的二测中,缘起会正式实装玩家们都期待的DX11引擎,而不是继续采用DX9引擎,也就是说二测时的画质将提升30%。
第七个点——有关低配置电脑的游戏运营,在这个方面,官方会继续对游戏进行有关低配置电脑的优化,事实上当前缘起的运行门槛已经足够低了;
第八个点——看不懂经脉系统的新玩家的福利,在二测时,官方将会降低经脉系统的理解难度,方便玩家快速上手;
第九个点——在二测时会正式上线镇派,到时候各门派的技能又将进行一波升级,玩法更加多样化。
最后一个点,也是最重要的一点,那就是官方最近会有一次大动作。有很多玩家都猜测是新增门派,像70年代版本末加入的藏剑等门派,都是玩家里好评比较多的。而据玩家猜测,测试服老五门可能变成新八门,比如新增藏剑、五毒以及唐门这三个门派。
也就是说,到时候PVP环境,又是别有风味了。不过,这个消息也并未实锤,一切还得以官方放出的消息为主。但不管怎么样,大动作都是免不了的,等就完事了。
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