鲜衣怒马和白衣剑客大概是每个少年心中都曾有过的仗剑走天涯的大侠梦。
而这款名叫《末剑》的游戏就是继《说剑》之后,又一个能让人一口气静心通关的作品——它短小精悍,飒爽利落,出招都在须臾刹那,手起锋偏,划惊鸿剑气惊天动地。但《末剑》却又不是《说剑》。
除了标题中有“剑”,兵器招式中带“剑”,《末剑》和《说剑》的区别大概就是不是那种水墨武侠的极简绘风,而是采用了一种彩绘结合剪纸还有版画的风格,更能突出黑白道袍少年身侧围绕剑气残影的锋利模样。而《末剑》的取材也更偏向仙侠,招式是仙侠作品中最常见的御剑之术,怪物设定源自神仙怪志里的想象。
在游戏性上,这款游戏又融合了很多策略和动作的休闲玩法,操作上是和怒鸟很像的物理定位,再结合自由拖动方法的横版过关游戏。相比单纯的动作或者物理益智,上手起来更灵活多变,操作也比较自由化,符合剑术高手心中无招胜有招的仙风道骨。
这个作品给了玩家一柄剑,你只需用御剑之术,就能寻一段属于你自己的大侠梦。
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