steam国产游戏《假如我是人工智能》介绍及评测

steam国产游戏《假如我是人工智能》介绍及评测

首页角色扮演假如我是人工智能更新时间:2024-04-24

文丨冥狱无双@bigfun社区

假如我是人工智能(if I am AI)是国产独立制作者“内购人生”制作的一款带有黑色幽默的讽刺类文字游戏。有幸在游戏发售前体验到ea版本的游戏,在此介绍给大家。

随着网络技术越来越发达,“大数据”“人工智能”等字眼越来越频繁的出现在我们的视野中。对于投资人来说,可能是火爆吸金的金融标签;对于工程师来说,也许是把一堆数据扔电脑上计算;对于广大互联网用户来说,最大的联想还是个人的隐私,每当网民们搜索或者购买什么,总能看见一堆类似的推荐广告出现。

与其他构建一个科幻的,或反乌托邦的,又或赛博朋克的人工智能世界的游戏不同。这款游戏更贴近现实世界,在这款游戏中,玩家以扮演一名推荐引擎AI的方式,从AI的角度去了解与体验大数据下的世界。

(!!!注意:本文含轻微剧透;大量剧透及其他元素将以隐藏格式处理)

游戏一共有三个主要章节

章节一2013:你将扮演一个推荐引擎的AI,你要从用户的操作中分析他的喜好,推荐他可能喜欢的内容给他,用准确的推荐赢得用户。在这个过程中你将明白AI怎样从你的行为中分析你的形象

章节二2019:你继续为用户推荐内容,但这次推荐的内容是广告,你要准确的找到用户的痛点,提升广告点击率,帮助平台获得更多收入。在这个过程中你将了解所谓的"社交网络干扰选举"是怎么回事

章节三2024:又一次针对新棱镜计划的泄密被AI发现,你要处理这次泄密事件,就像过去处理过的无数次一样。在这个过程中你将了解有了棱镜得到的数据和AI对数据的分析,你到底能被AI了解多少,而被AI了解的你,又要被用来做什么

第一章

游戏的背景是虚构世界(如有雷同,纯属巧合)中2013年的美国,棱镜计划曝光的那一年。你作为“瀑布新闻”的推荐引擎AI进行工作,为用户推荐ta喜欢的内容。

棱镜计划(PRISM);是一项由美国国家安全局自2007年起开始实施的绝密电子监听计划。该计划的正式名号为“US-984XN”。微软、雅虎、谷歌、苹果等在内的9家国际网络巨头皆参与其中。

2013年6月,爱德华·斯诺登(Edward Snowden)将棱镜计划监听项目中的秘密文档披露给了《卫报》和《华盛顿邮报》。根据披露的文件,美国国家安全局可以接触到大量个人聊天日志、存储的数据、语音通信、文件传输、个人社交网络数据。

游戏玩法为简单的“阅读理解”,通过左侧新闻中用户的行为(如点赞和评论),分析出用户的喜好,并且给用户推送相应的内容(下方标签)

中间的版块为百科资料,其中可能是玩梗,可能是讽刺,也有可能是认真的科普。(黑色幽默的隐喻对象我就不解释了)

经过几次的精准的内容推送,你成功的从用户的行为中分析了他们的形象,完成了推荐引擎的基本工作。是时候进入下一章了。

第二章

因为精确的推荐效果,在你的努力下,平台已经有了不错的用户量。投资商也希望开始获得回报,所以我们要开始推送广告了。并且我们得到了全球最大网络支付企业的投资,他们非常看好我们平台,所以为我们开放了他们的数据库,帮助我们AI进一步提升。所以,得到用户的职务与支付讯息后,非常有助于向用户推送他们喜欢的广告。

几次推送后,我们不仅要推送商业广告,还要推送竞选广告了。但是选民们的期望各不相同,如何达到争取选票的效果呢?

尽管唐纳川先生的主张很多,但是作为AI,你只需要给用户推送他们喜欢的那一部分就好,可能两个网民的主张截然相反,但是没关系,他们都愿意支持唐纳川先生,因为你推送的都是他们想看的.。

所谓的"社交网络干扰选举"就是这么回事

第三章

新棱镜计划的泄密被发现,你要处理这次事件,就像过去处理过的无数次一样。

(这一章我不想说太多也不能说太多,游戏模式为问答解锁内容式)

很明显,你发现泄密的方式是通过监视个人用户的聊天记录,电脑文件等(图右下)。

在这个过程中你将了解有了棱镜得到的数据和AI对数据的分析,你到底能被AI了解多少,而被AI了解的你,又要被用来做什么

其中包括安全卫士的工作内容,正直评分,勤劳评分,曝光量,推荐算法等(一个是不剧透太多,另一个是我怕死,就不赘诉了)

最后用作者的话结束这一章:AI会伤害人类,我想这个说法太消极了,准确的说法是AI会帮助一部分人以更高的的效率伤害另一部分人。

总评:

《假如我是人工智能》作为一款黑色幽默式的文字游戏,可玩性真的不高,甚至可以说没有几分乐趣可言,其实就是做了三章阅读理解。在一二章可能会对游戏中玩梗和怪诞魔幻的现实感到好笑,而在第三章却怎么都笑不出来。美国棱镜门,bd魏zx事情仿佛就发生在昨天,巧合的是拿到游戏的前几天我的mezhat群阵亡了三位群友,当时吓得我不行,从此新群聊天以自创新话为主,但是在第三章的游玩后我发现我们只是自作聪明。仔细想想,平时光是看到《黑客帝国》《1984》这样的作品都觉得毛骨悚然,但是因其与现实太远而没有特别在意。这部作品虽没有科幻作品的大气磅礴,奇思异想,但正因为更贴近现实而更为“惊心”,仿佛被剥光衣服置身于八方灯光之下,看不到一丝影子。与其说它是一款游戏,不如说它是以游戏为载体,继承了作者想倾诉的话语的传播工具。

最后,我也以这句话结束这篇文章:

AI会伤害人类,我想这个说法太消极了,准确的说法是AI会帮助一部分人以更高的的效率伤害另一部分人

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