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- 《Big brother is shaping you》中文名翻译为:《假如我是人工智能》。从游戏的中文以及英文名字大家就可以初步了解这个游戏主要的内容是什么,人工智能,以及人工智能对人类社会的影响。《加入我是人工智能》与其说是一款游戏,我觉得更像是一个演示作品,游戏带来的不是游戏中的乐趣,而是通过游戏这种形式来深入介绍人工智能在当今是如何影响人类,引发玩家的深度思考。如果要给该游戏归类的话,我想归为教育类游戏,整个游戏类似于寓教于乐的性质。
- 《假如我是人工智能》目前在Steam上架,售价为18元人民币。至2019年4月20前有33%的折扣,售价为12元。2019年4月12日发售,目前收到了一百多份评价,其中好评率高达91%。首先在介绍这款游戏之前,笔者在此说明一点,如果大家厌恶讨厌这种毫无趣味的游戏,或者只是想找一些有趣的游戏来休闲娱乐。那么可以点击右上角的“X”按钮,不必再多耗费时间。倘若还仍保持一定性质,可以继续往下看,笔者会详细阐述这款游戏为什么会收获如此高的好评率,甚至《假如我是人工智能》都称不上一款游戏。
游戏主体
- 目前游戏总共有三个主要章节和一个附加章节。《假如我是人工智能》的精华是在主要章节的第三节,习惯买游戏前先看游戏评论的玩家可以在评论区发现,大部分的差评无非指向两种,第一种是没有get到游戏想讲些什么,这大部分源于这类玩家在玩到第二章节的时候便失去了兴趣,没有去打开第三章节。(实际上前两章节的游戏时长不会超过15分钟)第二种是,你既然想讲一件严肃的事情,科普的内容,怎么不去知乎去讲?而后者纯属找茬了,游戏的方式有时会比通篇的文字更容易想各位阐述作者的观点。
- 上图即为游戏的主要界面,前两章节的界面。前两个章节主要以铺垫为主,最后一个主要章节是继续深入的介绍有关人工智能的东西,且配有一定的动画。前两个章节的游戏目标是根据人物的信息,以及最近的浏览记录,给相应的人物推荐最适合他们的文章。意思即为:你现在代替人工智能的工作,来向网站用户推荐契合他们兴趣的文章。
- 而到了第二章,你不仅仅可以看到人物的最近浏览记录,还能通过其他渠道获取人物最近的每一笔收支记录,干了什么。更加深入的给他们推荐他们感兴趣的文章。至此,前两章节的主要内容就是让玩家了解文章推荐大概是如何通过人工智能来给我们推荐文章的。
核心思想:最终章
- 而整个游戏的升华部分在第三章,作者通过动画的演示,以及交互提问的方式来为玩家演示了人工智能如何从一个人的出生开始,在他无法察觉的情况下来引导他的兴趣,故意让一些“危险的知识”原理安全度低的人们。通过NSA的强制安全项目,人工智能可以了解到每个人的生活规律,人际交往关系,经济情况等等。而比如“人工智能的滥用”这种标题会被系统获得到关键字,安全度评价低的人无法看到这篇文章。诸如此类的情况在游戏的第三章作者给予了完整的诠释。
- 这里对于最终章的具体内容不做过多的介绍,说多了就全剧透完了,有兴趣的推荐去入手一下。
游戏整体评价
- 作为一款游戏来说,他十分的不合格,糟糕的按键手感,前两章较为简陋的游戏界面,毫无游戏性可言的内容。如此,第九艺术却被仅仅赋予了有趣的性质。换一个角度来看,《假如我是人工智能》是作者通过游戏互动的模式来向我们介绍了滥用人工智能的危害,通过人工智能来潜移默化的改变人们的方法面面,这也契合该游戏英文名中的shaping一词。游戏的内容确实有一定的深度,而且笔者认为游戏中的内容是完全可以现在,立刻,马上实现的,或者已经被悄悄的实现了。所以对于很多人认为游戏内容是过分夸张了人工智能的危害,或者是滥用笔者保持反对态度。
- 综合来说《假如我是人工智能》在笔者这里属于一款合格的游戏,游戏有一定的深度,每个人看待事物都有自己的角度,此游戏仅提供游戏开发者的一个观点,了解为主,不必较真。
- 以及,游戏作者很喜欢“搞事”,你这样是要向群国人名谢罪的。
(还有,次次一个人去电影院看电影,都单身了还补刀)