EDG夺冠!但MOBA手游战场来日方长

EDG夺冠!但MOBA手游战场来日方长

首页角色扮演决胜巅峰正版更新时间:2024-04-11

S11赛季的终章是EDG的圆满和电竞人的狂欢。而在PC端的战场之外,当英雄联盟遇上王者荣耀,两大MOBA游戏龙头的精彩对决也同样精彩:从游戏CG到动画番剧、当王者荣耀全国赛遇上英雄联盟破晓杯……英雄联盟「对决」王者荣耀,峡谷争霸 #你会PICK谁?# 来评论区留言打Call吧!

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作者|秋名

EDG 3:2击败DK,拿下冠军,是英雄联盟S11赛季最后的成绩单。

11月7日,是属于电竞人的一天,是EDG为中国电竞打出的「7」迹!今天,我们当为「不破不立」的电竞「新王」欢呼,骑士当此殊荣!

图片来源:微博@EDG电子竞技俱乐部

英雄联盟全球总决赛已经告一段落,在手游端,精彩和角逐将在王者荣耀全国赛和英雄联盟破晓杯的登场中继续上演。

在玩家们眼里,英雄联盟与王者荣耀的「相遇」有种「狭路相逢」的宿命感。

这种「命中注定」在英雄联盟手游上线,王者荣耀与英雄联盟的「抢人大战」之后,更是让一众玩家和吃瓜路人津津乐道。

上线当日荣登iOS免费榜榜首、微博超话阅读量68亿、TapTap评分8.1、全球玩家支出超1.5亿美元……是英雄联盟手游上线以来不断刷新的记录。作为MOBA游戏的「老前辈」,「下凡」手游后的亮眼数据的确让英雄联盟排面十足。

面对劲敌,王者荣耀不仅在9月就开启了「六周年庆」的预热,还准备了难得一遇的「大酬宾」福利活动,从短短一个月上线七款皮肤到为期两个月的限时点券返还福利,引得一众玩家一边大呼「真香」一边大呼「王者急了」。

10月,在英雄联盟和王者荣耀你方唱罢我登场的「让利白嫖」中落幕。在这第一波明目张胆的「抢人大战」后,英雄联盟似乎在MOBA手游市场占据了一席之地,王者荣耀也似乎守住了半壁江山。

但在峡谷之外,英雄联盟和王者荣耀的战斗才刚刚开始。这是一场注定「你死我活」的决战?还是一场旨在「并驱争先」的会师?谁都难以论断。

不过,1号期望能在下一个赛场上得见一场「不负众望」的神仙打架。

峡谷对决,MOBA手游波澜再起

MOBA手游正在迎接一个新的未来。

自2015年王者荣耀横空出世以来,六年间,王者荣耀逐渐以「绝对俯视」的地位占据着MOBA手游市场「金字塔尖」,「MOBA手游市场见顶」也早已不是一家之言。

艾瑞咨询发布的《中国移动应用趋势洞察白皮书(游戏篇)》显示,自2019年7月-2020年9月,MOBA手游的玩家渗透率分布已趋于稳定,基本处于15%-20%,而王者荣耀则是MOBA手游玩家渗透率的主要支撑者。

图片来源:《中国移动应用趋势洞察白皮书(游戏篇)》

当王者荣耀的「一家独大」和MOBA手游市场难以「再下一城」已经成为大多数人的共识时,英雄联盟手游带着「你好,中国」宣言的强势上线,让本已被断言「成型」的MOBA手游市场开始进入了新的变动期。而在英雄联盟手游公测期间,字节跳动旗下MOBA手游《决胜巅峰》也在开始内测。不言自明,MOBA手游市场正在进入一个新的交锋期。

国金证券发布的《互联网行业专题分析报告》显示,自英雄联盟手游上线以来,下载量居高不下,并连续10日登顶畅销榜TOP1。在由德邦证券发布的游戏行业数据周报中,上线当日,英雄联盟手游国内iOS渠道净收入便已超400万美元。

图片来源:行行查

英雄联盟手游交上的「成绩单」无疑是在证明,玩家和市场都不会对一款优质的游戏说「不」。

回看整个10月的「峡谷交锋」,英雄联盟入局手游的第一战,便是「抢人」。而面对劲敌,王者荣耀也不甘示弱。在留住电竞人的这关上,王者荣耀和英雄联盟都不约而同的将重点放在了「让利」和「情怀」上。

这边是王者荣耀的几十款皮肤任君挑选的限时点券反馈,那边则是英雄联盟十余个赠送永久英雄和永久皮肤的不删档福利;这边王者荣耀上线86版西游记孙悟空皮肤,那边英雄联盟就发布「青春回忆」周杰伦的开黑英雄揭秘视频……双方打得不亦乐乎,玩家们更是「糖衣炮弹」拿到手软。

这是一场足够堂而皇之的「抢人大战」,也是MOBA手游谱写新故事的落笔处。而王者荣耀与英雄联盟的下一场「角斗」,定然会更加惊心动魄。

不想跨界的游戏不是好IP

跨界,是IP的尽头。

一个月已过,这场备受瞩目的「抢人」鏖战似乎也已经随着王者荣耀六周年庆典的圆满落幕和英雄联盟手游的「满月」偃旗息鼓。但在峡谷之外,两大MOBA龙头正在起手一盘更大的棋局,一场以「IP」之名,战鼓已鸣的博弈局。

在手游「满月」之际,英雄联盟首部动画系列剧集《英雄联盟:双城之战》也正式上线。这部本该在2019年就与玩家们见面的衍生剧集,在迟到一年之后仍旧让众多玩家充满期待。诸如「世界赛后,十一月爽翻预定!」「必须为双城之战的蒸汽朋克风格点赞」的弹幕比比皆是,可见这部动漫剧集的确不负等待。

《双城之战》的故事聚焦于瓦洛兰大陆的两个城市——被称作「上城」的皮尔特沃夫与「底城」祖安之间,而故事的主人公则是被众多玩家戏称为「联盟亲女儿」的暴走萝莉「金克丝」和皮城执法官「蔚」。在已经公布的官方物料中,《双城之战》是一部包含着秩序、守护、亲情、归属的故事。

图片来源:网络

「动画剧集制作的初衷是希望能真实呈现大家喜爱的英雄形象」,英雄联盟如是说。

作为英雄联盟在动漫战场的第一声枪响,《双城之战》不仅是一封给玩家和粉丝的「十年情书」,也是英雄联盟IP文创的新落点。

而在此之前,英雄联盟IP的跨界之路已经在音乐专辑、官方漫画、授权小说、打造虚拟偶像Seraphine和KDA女团等方面战果斐然。

图片来源:网络

作为MOBA手游的另一高点,王者荣耀的IP跨界也同样引人侧目。

在10月底结束的王者荣耀六周年盛典上,王者荣耀重现了「长安城」的繁华盛景。在庆典直播中,不仅再现了峨眉传承人凌云与王者英雄云缨破次元联动,还将传统技艺琵琶、古琴、围棋、二次元Coser、国家运动员等与王者荣耀破壁互动的惊喜值直接拉满。

近年来,借着国风国潮的复兴,王者荣耀留下了从三国到五岳、从昆曲到峨眉枪法、从敦煌壁画到白鹤梁水下博物馆等「文创足迹」。也因此,在国风热潮里收获了一众好评。

不论是在上半年反响热烈的影视剧《你是我的荣耀》中的「出演」,还是备受期待的王者荣耀动画番剧,亦或是王者荣耀正在筹备的那部「欠广大玩家的国漫电影」……在跨界的路上,王者荣耀IP带来的惊喜还远未结束。

图片来源:微博@王者荣耀

作为足够有包容度和继续成长空间的两大「宇宙级」IP,英雄联盟和王者荣耀的跨界是一种必然。在游戏领域已经所向披靡之后,流量见顶便是最大的问题。因此,如何开辟新的增量入口,跨界便是当下的最佳答案。

不论是制作动画剧集还是利用「原有世界」开辟新的游戏战场,都可以聚起「细流」,让游戏IP在「枝繁叶茂」中继续生长。

因此,不论是英雄联盟还是王者荣耀,在峡谷之外的IP场上,他们都是最有实力的「新人」,也必将会带来更加「有料」的交锋。

拥抱文化,便有万钧之力

游戏行业已经迎来了「史上最严监管期」。

9月30日,国家新闻出版署正式上线运行未成年人沉迷网络游戏举报平台。而在此之前,从青少年模式到净网行动,从防止未成年人沉迷游戏的公告通知到相关部门约谈各企业……游戏行业已经全面迎来了「最严监管令」。

艾瑞咨询《2020年中国游戏领域未成年人保护白皮书》显示,2019年我国游戏用户规模约7.2亿人,其中未成年人游戏用户规模达1.1亿。

爆款手游带来了游戏产业的指数级发展,但也在拉低游戏操作难度的同时,拉低了玩家年龄的准入门槛。与未成年玩家在游戏里放飞自我一并降临的,是家长们怨声载道的「被充值」和「游戏瘾」。其中,王者荣耀更是成为家长们怒气指向的第一靶点。

自监管以来,王者荣耀对于未成年玩家的游戏时间、充值金额等均发布了相关限制。作为个案,王者荣耀也同样是游戏产业的缩影,强监管带来的约束、玩家的逐渐流失、爆款游戏的竞争……游戏行业的内外交困已经「兵临城下」,破局迫在眉睫。

如何在最强监管令下继续前行?王者荣耀和英雄联盟其实早就给出了答案——走向文化。

王者荣耀不仅在英雄设计和皮肤共创上承接着中国历史,在峡谷之外,王者荣耀也走在文创文旅的前沿。

此前,王者荣耀曾宣布认捐河北喜峰口长城1000米的修复工程,还启动了长城保护计划,通过与玩家的互动让更多人参与到长城守卫计划;在推动数字文化产业上,王者荣耀则响应「一带一路」号召,与东南亚国家联合举办「丝路数字文旅」活动;在历史文化传播中,则开办《荣耀诗会》《王者历史课》等栏目为广大玩家进行科普和讲解。与此同时,在短视频平台上,王者荣耀也在建模Coser、传统武术、绘画等方面「滋养」起一批诸如@杨相佑、@燕知白等优秀的「自来水」博主。

而在英雄联盟,不论是落地于云南省的英雄联盟校园电竞文创村还是2021年LPL夏季赛首周官方举办的「LPL国风日」活动,都让传统文化的出海有了更多可以到达的彼岸。

图片来源:网络

在文化里落地生根的英雄联盟和王者荣耀早已跳脱出「娱乐价值」的桎梏,创造着新的价值也拥抱着新的未来。

游戏的未来是网文中的「全息游戏仓」,还是方兴未艾的元宇宙,谁都没法测算最精确的结果。但可以肯定的是,所有有价值的、能长久为人所追随的游戏,必然会与文化相融。它们在拥抱「文化」的续章里,也抓住了未来。

1号结语

11月5日,杭州2022年亚运会官宣英雄联盟、王者荣耀(亚运版)等电竞项目入选亚运会正式项目。这是中国电竞正在走向世界的新的号角声。

当一款游戏有了「改变世界」的能力,它承载的将不只是娱乐,可能还有梦想、有坚持、有文化。

每一款游戏都有其独特的生命力。1号乐见游戏的百花齐放,也希望每一款游戏都能留下独一无二的文化印记,更期待在亚运会场上,中国电竞以及电竞人乘风而起,为国争光!

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