Hello各位小伙伴们大家好,我是黎小梦
在上期的英雄调整解析中小梦吐槽说要出一篇达摩的攻略,现在来啦!
一、英雄解析
达摩是个很强的战士,兼具控制、回复、位移、破甲和增防为一体,能打能扛!但是自身容错率很低,大招一拳定乾坤,不成功便成仁,这是他的优点所在,同样也是致命的缺点
二、技能解析
达摩的技能没什么特别的地方,他的核心机制大家都知道,大招上墙就行了,稍微值得注意的就只有两点:
1.被动的增防效果
达摩的被动会在自己释放技能后提高防御力,每层80点物抗,三层最高240,和不详征兆加的物抗一样高,相当于让你多了大半个装备!
这也是为什么达摩能抗能打的原因之一,更何况还有回血效果呢
2.二技能的破甲效果
达摩的2技能共打出5拳,每一拳都自带破甲效果,后期5拳打满能减少敌方300点护甲!配上自己的穿透铭文和装备,这时候打到敌方C位身上的伤害几乎等于真实伤害了
而且达摩的破甲是和队友共享的,你破掉敌人的防御,队友的伤害也会更高,这就是达摩能抗能打的另一个原因了
三、细节和注意事项
1.达摩1技能在加强后位移很远,可以穿过很多比较厚的墙体
小梦解析:不得不说现在达摩1技能的距离还是非常远的,超过了大部分战士甚至刺客,而且带有稳定的控制,对闪现的需求小了很多
2.达摩1技能的攻击距离实际上要超出指针范围
小梦解析:利用这点可以帮助我们在线上很快建立起优势,2级的时候找到机会就能冲到对方AD脸上打一套,凭着自身的增防、破甲和回复,换血绝对不亏!
3.达摩被动增防的持续时间可以一直刷新
小梦解析:上面已经说过了,达摩放完技能后会获得一层增防的被动,持续时间是5秒,这个被动并不是每层单独计算时间的,而是一起计算
也就是说你可以先放一个技能存出一层被动,等快消失的时候再放一个技能刷出第二层被动就行了,这样两层被动都会存在,在冷缩足够的情况下可以一直保持3层被动
4.达摩大招的释放范围很远,且可以反向释放
小梦解析:达摩的大招其实是半圆形的攻击范围,而且距离很长,正面敌人在指针外也能打到,侧面和背面敌人在指针圈内也能轻松打到
5.达摩的大招可以配合任何阻止移动的东西,比如防御塔残骸和八戒的大等
好啦,其实达摩的细节也没多少,主要就是距离的问题,顶多再算上增防和破甲这两点,大家在实战中多多注意就行了!
四、连招讲解
基础连招:1-3-2-3,期间穿插普攻
小梦解析:这是达摩中近距离作战最常用的连招,1技能击飞后接大招上墙,2技能破甲然后大招斩*就行了,期间穿插普攻打出被动伤害,提高连招流畅感
进阶连招:1-闪-3-2-3,期间穿插普攻
小梦解析:这套连招和上面差不多,也是想玩好达摩必会的连招,1闪的远距离快速突进很难被躲掉,团战中找准位置,1闪接大是开团的神技
蹲人连招:3-2-1-3,期间穿插普攻
小梦解析:达摩的蹲人连招就非常简单了,直接大招上墙,2技能减护甲,然后1技能追击或者打伤害,最后用大招斩*
总结:达摩的连招有很多种,并非一成不变,只要是围绕着大招上墙来打就行了,一般来说达摩想1技能直接突进是比较难的,主要还是要
配合闪现或者蹲草
五、铭文推荐
铭文推荐9异变 1祸源(随缘暴击) 10隐匿 10鹰眼
六、装备推荐
装备推荐如上图,一般选择带闪现走边路,不建议达摩打野,因为达摩自带破甲效果,后期可以根据对面的坦度选择出碎星锤还是补一件防御装
七、打法思路
1.前期
在走边路对线射手的时候,达摩前期还是很强的,不管是1级还是2级,大部分情况下都能打得过对面射手
出门装铁剑,想发育就1级点2技能清兵线,激进一点的就点1技能跑到对面塔前的草丛蹲一下,1级的时候打一波,然后一有1技能就找机会冲过去打,相信我,这样换血自己绝对不会亏
2.中期
中期是达摩的强势期,在装备稍微成型的情况下,只要大招上墙,很少有打的过达摩的英雄,这时候我们的主要任务就是反野和蹲人了,处理完兵线后立即入群对面野区
如果蹲到了敌人就可以直接一套带走,人多打不过的话也能大招击退然后自己跑路,总之一定要在这个时期多做事情,达摩是偏向进攻型的战士,多去野区找机会*人和偷野才能建立起自己的优势
3.后期:
在这个后期互秒的时代,胜负基本就是一波的事,所以一定不要冒进。虽然达摩在双方抱团的情况下很容易打出团控的效果,但是仍然要调整好自己的位置,没有绝对的把握千万不要莽撞开团
团战一旦打起来,如果地形没有优势,自己大招并不能上墙,那就不要强行把敌人往墙上踢了,可以调整角度选择把对面C位踢回来,这样对于团队的收益也不小,不要一成不变的只想着上墙
好啦,本期的内容就是这些啦,我是黎小梦,专注英雄解析、上分攻略和官方爆料,喜欢的话请点个关注支持一下,谢谢大家!
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