公测开天辟地服(亚特兰蒂斯与中土区域王国)
纳兰丶若邪
1、开荒阵容推荐:(连击狂暴队伤害稳定)
双输出加一辅助双输出带满输出技能,前排辅助带功能性技能
注意事项:前期开荒以物理队和输出技能为主,法师队和肉奶队适合中后期
2、开荒技能:(满星3颗)
连击>狂暴>追击>主动输出技能>回复
【白卡】:野蛮人千万别当狗狼吃了用于拆攻城之光和升级此技能(可拆3个)
【绿卡】:
(1)输出技能:血妆贵妇(狂暴★★★)开荒核心连击 狂暴最稳定的输出,主动技能满级概率50,适用于艾莎龙船蛮王罗宾可与连击技能搭配;缺点狂暴状态不能叠加,不能与沙漠战神、盖世神猴、哈努曼、黄金月亮、妈妈基利亚一起使用。
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东雾林隐士(强攻★);被动技能,初始攻击加成高,优点稳定不需要技能等级3级即可适合第一天开荒,缺点被攻击减少加成。
斯巴达勇士(扫击★★);主动技能概率35,群体范围技能,适用中军和前锋,缺点受攻击距离影响概率偏低,前锋中军容易被打使伤害降低。
飞骑狮鹫(猛击★★★);主动技能概率35,随机单体伤害,伤害率较高,内测测试发动率大于实际值实用性强适用所有物理攻击英雄建议拆2个,平民神技。
注意事项:飞骑狮鹫前期优先用于升级自拆技能经验值翻倍。
白骨巡卫(压制之击★★);追击技能概率45,普通攻击后,对目标造成物理伤害并降低攻击,持续2回合,实用性略低于猛击和狂暴。
捕风巨蜘蛛(虚弱之击★★);与威压之击类似。
(2)辅助防御技能:
腐食土灵(不屈★★★);开荒神技在无窒息之阵前和友军之誓并列第2,主动技能触发率50,使自身获得普通攻击防御50%的增益,持续2回合。前期野地为普攻伤害为主,此技能很好的减少损耗。
夜风侠盗(奋起★);内测开局无法抽到奋起之阵次技能为过度代替。
森林巨人(甘霖★★);主动技能一级触发率50,为自身回复兵力受智力影响,此技能相对稳定无需要技能等级3级即可能减少战损或低损扫地。
雾海凶蛇(坚固★);被动技能,提高自身防御提高,自身受到普通攻击伤害后自身防御提高,无需技能等级3级即可适合开荒过度实用性低于不屈。
涅墨亚幼狮(虚脱★),类似奋起
注意事项:0氪和微氪玩家前期以绿色技能为主以上卡优先用于升级自拆技能,技能升级用本卡经验值翻倍。
【蓝卡】:
(1)输出技能:
龙船劫掠者(劫击★★★★);主动技能释放率50,对射程内随机1名敌方英雄造成物理伤害,概率高稳定;缺点受攻击距离限制,但不影响为蓝卡第一输出技能,紫色物理主动技能多为45及以下概率所以龙船YYDS。
屠魔斗士(歼击★★);主动技能释放35,对射程内的敌方英雄造成物理伤害,适用于中军前锋例如亚瑟天眷组合;缺点受攻击距离限制,但内测实测概率略大于实际。
异海战蟹(重刃★★);主动技能概率50,准备1回合,对防御最低的敌方英雄造成物理伤害,伤害高,适用于点*队和爆头队;缺点需要准备一回合容易被封咒打断。受攻击影响)。
枯巨魔(破坏之力★★);海湾多头蛇趁势之击(★★★));暗夜男爵(红色密语★★)冰峰巨人(治愈之力★★);这些为追击技能适用于连击队,红色密语、治愈之力可以用于前锋或中军降低战损持续输出。
(2)辅助防御技能:
披甲独角兽(友军之誓★★★★),布阵技能前2回合开始时,使自身以及另一名我方英雄各有概率获得规避效果,免疫下一次伤害。开荒必备多加一星。
巨灵行商(封咒★★);鸦羽女巫(禁击★★);主动双封技能满级概率35,使随机2名敌方英雄陷入禁锢和封印状态,无法发动普通攻击和技能,持续1回合。可与巨匠搭配前锋携带,缺点概率略低需要高速英雄携带。
绿洲地灵(唤雾★);主动技能满级45,对自身造成物理伤害为代价,使随机1名敌方英雄陷入造成所有伤害降低减益,持续1回合。适用于哪吒、堕落海神、波塞冬等
丛林虎王(先驱★);整场战斗使自身处于先制状态,并使基础速度提高,适用于妈妈基利亚这类需要先手释放技能的英雄。
紫卡:开荒首推无尽梦魇、墨菲斯托,灵魂之曲、默乍特(窒息之阵★★★★★)YYDS追加2星,两回合使2名敌方英雄陷入禁锢状态,无法发动普通攻击,第2回合开始时,有概率使全体敌方英雄基础攻击降低持续2回合。开荒第一神技居家旅行必备,砸锅卖铁都要出的技能。
总结:前期开荒缺少技能点,技能升级用本卡经验值翻倍,白卡和绿卡为经验卡,蓝蛋开荒必双倍,绿蛋看个人情况适当双倍,蓝卡及以上不建议当经验卡升级技能使用。
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