最近,腾讯游戏旗下的天美工作室出了一款和视障群体有关的手机游戏:《见》。
自诩是“游戏宅”的老夫在它们上线后马上就去体验了一番。下面就是为大家带来的游戏评测。
这是一款体验视障人士生活与出行的公益免费游戏,接近百分之百的好评率,taptap上试玩体验版本的评分为9.8的夸张高分。
在TapTap上看了开发者的介绍:这款游戏源自于天美毕业生在腾讯游戏学院“开普勒计划”的作业,立意是希望通过黑屏、线条触摸、声音模拟出盲人的出行感受,反映现实问题,呼吁大家关注无障碍设施的建设和完善。
新闻官体验后竟有些泪目,作为游戏体验中最重要的视觉体验是一款游戏的基础。而这款“看不见”的游戏通过其“看不见”的视觉玩法俘获了所有玩家的心。
游戏讲述了一位在毕业后突发视觉残疾失去视力的男孩,为不影响其女友的未来,怕因自己的而耽误了心爱女友的一生,得到确诊书后,未告知原因便狠心分手。
进入游戏,作为盲人玩家身处于黑暗的钢琴室,屏幕依稀有暗淡模糊的环境的轮廓,但玩家依然无法清晰地观察环境,玩家需移动人物靠近物品,并触摸物品已显示物品较为清晰的线条轮廓。
行走在道路上,需要使用导盲棍不断敲击地面,通过显示的导盲砖和敲击的不同的声音来判断玩家位于的位置、方向和行程。
在公园中,玩家还需判断敲击不同的声音判断行走砖块是否为石砖来判断是否行走在正确道路上,否则将在黑暗中四下试探从小找到正确的路。以此更加真实地体验视觉障碍人群的不便。
游戏玩家越过层层障碍走到角色回忆中谈恋爱的观海公园旁边坐下,此时在模糊的黄昏斜阳下,走出一个窈窕的女生,一声“好久不见”,宣告两个有情人再次相遇。游戏结束。
玩到这里,新闻官觉得只有当你真正变成那样,你才能有那份同样的感受。
我经常会问自己,要成为一个什么样的人?或者要有哪些品质?不给别人添麻烦,关注弱者,做一个善良的人。
但有时候,想善良又不敢做到。曾经看到有校外人在校园内的花坛丢弃喝完的饮料瓶,我想上前制止又或是自己捡起然后丢尽垃圾桶,但这二者我都没做到。
最近一个朋友去爬太白山,他致敬珠峰清道夫,在景区内顺手捡了三袋垃圾出来,我很羡慕这份勇敢。
写下这些文字是想要给大家推荐这款游戏,想要重新拾起这份对视障人群的理解和关注,又或者是让自己更加勇敢地去做一个善良的人。
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