文丨鬼喵君Official@bigfun社区
“先民降临人世,带来了不同的种族和文化,而如今的我们,虽然身体特征各异,但是我们相信我们永远是一样的”
“一样的被夺走了一切,最终会夺回一切的感染者”
——塔露拉
在明日方舟的世界中,人类并不是唯一的种族,有着各式各样动物特征的“先民”种族才是这个世界上最主要的人种,而除了各种动物的体征之外,先民种族最大的特征就是对于矿石病的低抵抗力,先民种族们极易感染矿石病,这也是矿石病泛滥的原因之一。
有的种族具有一些特殊的专长,这些专长可以在专长章节的种族专长中查到。
在这里,我们将会介绍一些玩家们可能会使用的先民种族:
菲林“在维多利亚,雨天和菲林一样常见。”
拥有着猫的各种特征,菲林族在世界各处都可以见到他们的身影。在与其他种族共存的漫长岁月里,曾经充满野性的菲林族先民已经演变出了各种各样适于日常生活的生态和外形。对于大部分定居的菲林族来说,他们的出身往往是维多利亚。传言有极少数在外的菲林族来自遥远的雪境,但这种情况极其少见,也无法验证真伪,谢拉格几乎是封闭的。
体貌描述:菲林族大多和他们的先民特征所表现的一样,像猫一样细长而敏捷。大部分的菲林族体态瘦削轻盈,四肢修长。菲林族最显著的特征是他们猫科动物般的耳朵与尾巴,部分先民特征较多的菲林族还带有指垫和掌垫,这使他们能够悄无声息地落地,从摔落中保护自己。
社会:生活在维多利亚的菲林的社会关系大致与人无异,受出生地的风俗影响很大。在谢拉格出生的菲林族很可能一生都接触不到外界,那是一个完全自主封闭的国度,并且带有浓厚的宗教气息。
姓名:在谢拉格出身的菲林族一般起名的方式是名 家族姓氏,对于注重传统的他们来说姓氏是个人地位高低的判断之一。而在维多利亚,许多菲林的家庭并没有这种悠久的传承。
菲林种族特征:2敏捷, 2感知,-2力量:菲林族敏捷而机警,一个典型的菲林族最常见的特征便是矫健的身手和敏锐的感官。然而不可否认的是,菲林族相对于其他种族较瘦弱。
中型体型:菲林是中型体型生物。
壮年年龄:一名标准的菲林大约在14岁成年,寿命大约稍人类较短,在60岁左右。
生物类型:菲林属于类人生物,先民子类。
标准速度:菲林的基本速度是30呎,并拥有20尺的攀爬速度。
昏暗视觉:菲林在昏暗中可以看到人类的两倍远。
原始本能:菲林的感官异常灵敏并且悄无声息,他们在聆听和潜行上获得 2加值。
稳落:菲林在坠落时,即便将受到致命伤害也能双足落地。此外,菲林对抗绊摔战技的CMD 1。
轻身:菲林在计算坠落伤害时,视为比原高度低20尺。
灵巧攻击:菲林获得武器娴熟作为奖励专长。
传统教育:你从以下情况中选择一项:
1.由于维多利亚的传统教育风气,其出身的菲林在知识(贵族)上有 2加值。
2.谢拉格的宗教与这个国度的任何事物紧密结合,其出身的菲林在知识(宗教)上有 2加值。
起始语言:通用语,菲林语
种族替换规则:豹属血脉:你是比你的小型同胞更加危险的大型食肉动物,你的血脉更加古老。你获得 2力量, 2敏捷,-2魅力。该特性取代菲林的属性调整。
捕猎者:你激发了每个猫科动物本能中最重要的一项:捕食本能。你从以下情况中选择一项:
1.你能在关键时刻爆发出不可思议的速度,每小时一次,你可以在冲锋时以10倍于其基础陆地速度移动。
2.你擅长在扑猎时利用冲力将对手摞倒,当你冲锋时CMB 2加值。
该特性取代灵巧攻击。
泅水者:你的四肢使你不擅长攀登,但是在其他方面你“如鱼得水”。你的基本速度是30呎,并拥有20呎的游泳速度。该特性取代菲林的标准速度。
黎博利(鸟类 鸟人族)黎博利,又称鸟人族。大部分出身自哥伦比亚,小部分则出身于其余地区——各种种类的黎博利在全世界范围相当广泛,每个地方都能见到他们小巧又灵敏的身影。黎博利们的性格相对而言比较内敛和沉默,不少黎博利因为不善言辞而难以交流。但是相信我,每个黎博利都是平和的好孩子,她们都值得信赖。
不同的黎博利会有不同的、类似鸟类的习性。
但是她们并不是鸟。
体貌描述:黎博利人面人身,存在中幅度鸟类特征,例如身上会有巨大的羽翼、头发会自然而然的长成类似某种鸟类头部的形状而无需做发型,或者偏爱某种鸟羽制作的衣服等,黎博利体现自己是黎博利的方法真是多种多样。
社会:与人类无异,值得一提的是,黎博利会赠送他人自己的羽毛以寄托情感。
姓名:黎博利姓名的一般结构为:名 中间名 姓。但在很多场合中间名往往略去不写,而且许多人更喜欢用昵称取代正式教名。上述教名和中间名又称个人名。
黎博利种族特征:2智力, 2敏捷,-2力量:黎博利通常灵敏、轻盈而聪慧,但他们的身体确实缺乏力量。
中等体型:黎博利是中等体型生物。
壮年年龄:黎博利一般从十六岁开始成年,但较人类相比更长寿一些。
生物类型:黎博利属于类人生物、鸟族子类。
标准速度:黎博利的基本速度为30尺,如果黎博利获得飞行能力,可以获得额外10尺的飞行速度(飞行机动性提升一级,但不能超过良好)
善于学习:黎博利分配在每个单项知识上的第一点技能点视为两点。
锐眼:黎博利在察觉和察言观色的检定上获得 2加值
追踪者:黎博利总是视察觉和潜行作为本职技能。
哥伦比亚医学训练:你在医疗上获得 2的加值,可以获得一个免费的医疗包。黎博利总是视医疗为本职职业。
起始语言:通用语、哥伦比亚语(更多语言等待考据和补充。)
种族替换规则:种族种族特性替换:
猎鹰种:和你平和的同胞不同,你天生更具力量、更善于狩猎。 2力量、 2敏捷、-2感知,该特性取代黎博利的属性调整。
鹄形目:你具有60尺黑暗视觉和全域视野,但是每天必须充足休息六小时,否则第二天AC-1,该特性取代追踪者。
寂静猎手:移动中使用隐匿技能的减值降低5点,并且能承受-20的减值在奔跑时潜行(该减值已包括本特性给予的优势)。该特性取代锐眼。
鲁珀族/佩洛族描述:鲁珀族的类人生物,有着一对类似于狼一样的双耳以及十分发达的嗅觉能力,这让鲁珀族的人们具有着很强的侦查能力,同时,鲁珀族人也依靠其强大的嗅觉诞生了一套依靠味道来辨别其他人身份的能力,这让鲁珀们具有保安方面的优秀素质。
与其相似的是佩洛族,佩洛族的族人在体征上与鲁珀族相似,但性情更温和,同时更具有忍耐力,而且他们的鲁珀族人要灵敏,但是在身体素质上,佩洛族人并不如鲁珀族人。
社会:鲁珀族的社会制度是标准的狼群制度,每个社群都会拥有着具有绝对话语权的雌雄头狼,以及平时负责辅助头狼,必要时可以接替头狼职位甚至在头狼遭遇不测时可以直接取代头狼的乙狼和亥狼共同组成的管理层,这种制度大到国家小到家庭,都适用在鲁珀的社会生活中。
相比较鲁珀族,佩洛族的社会制度则更加平等化,在每个社会群体中,所有的佩洛人都具有着同样的话语权与决定权,他们大多由民主投票决定出一名绝大多数人信服的领导者并服从该领导者管理。
姓名:鲁珀族的命名在传统上有两个方面,在具有较长历史的家族之中的鲁珀族,会在外行动时用自己的家族名来代替自己的真实姓名,这种命名方式体现了鲁珀族以集群利益为傲的社会习惯。(而佩洛族则喜欢以自己的下属种族(如杜宾)来作为自己的行动名)
而对于个人的命名,鲁珀族与佩洛族有着同样的习惯,鲁珀族和佩洛族都喜欢用单字来作为名字。(如,冯(FANG)、红等)
在人物创建上:
属性调整:
敏捷 2,感知 2,智力-2
鲁珀们具有极强的侦查能力和迅捷的行动能力,但他们的智力相比较其他的种族来说有点差,并且不适宜施放法术,总的来说有点天然呆的感觉。
特征:
鲁珀族属于类人生物,狼族子类
标准速度:鲁珀族的标准移动速度为35尺。
中等体型:鲁珀是中等体型生物,不因体型获得任何加值或者减值。
额外专长:鲁珀族角色在创建角色时获得“Athletic 运动健将”作为奖励专长。
狼奔(EX):鲁珀族角色在进行奔跑时,会获得额外的10尺移动速度,这10尺移动速度不会因为其他能力而改变,特殊的,当鲁珀族角色向敌人发起冲锋时,这项能力会为鲁珀提供额外的5尺移动速度。
灵敏嗅觉:鲁珀族即使在黑暗之中也能对五尺内的东西进行精准定位,除非对方用什么消除了气味,同时,乌萨斯在进行嗅觉相关的检定中 2
头狼意识:鲁珀族人具有天生的领导能力,鲁珀族人可以对敌人进行一个怪物知识检定(参见[知识-对怪物的知识检定]),若通过在战斗中指定该目标对队友进行战术指挥,被指定的目标的AC-2,这项能力只有在角色能够完全注视到目标时才能使用。
起始语言:通用语、鲁珀语(相关其他语言待考证)
种族替换规则:
佩洛族:
你的种族为佩洛族而非鲁珀族,相比较鲁珀族,你更加的聪明,但同时,你的身体素质较鲁珀族来讲较差一点。
你的属性调整变为
DEX 2,WIS 2,CON-2
你的种族变为鲁珀族
你属于类人生物,犬族子类。
以味识人:你能够通过嗅觉来记住一个人,你可以对记住的人进行感知检定,对方需要以表演或,来识破他的易容(他伪装成别人或他人伪装成他),该特性取代“灵敏嗅觉”
天生武器:鲁珀族与佩洛族的一些族人拥有返祖现象,他们拥有天生武器(利爪或利齿),他们会获得2爪击(1D4)或着1啃咬(1D6)作为主要天生武器,这要在建立人物时就决定。
,这项特性取代“灵敏嗅觉”
圆月狂舞:天生对于圆月的反射让你能够在月圆之夜更加的狂暴,也更加的具有威胁性,当你在月圆之夜进入战斗时,你的AC-2,但你的力量与敏捷获得 2临时亵渎加值,同时你获得3*HD的额外临时生命值,这些临时生命不会先于你的生命值失去,在结束战斗时,如果你的临时生命值已经被使用,则你陷入昏迷,这项特性取代“头狼意识”
瓦伊凡族(Wyvern双足飞龙)“小心他们的犄角,更小心他们的毒液”
描述:瓦伊凡族的族人是这个世界上较为奇特的先民种族之一,他们最大的特征是男女体征的严重分化,在幼年期的瓦伊凡族人都有着正常的人类外表,但是在进入青春期之后,瓦伊凡族的男性会经历数次称为“蜕皮”的过程之后,瓦伊凡族的男性的体征会产生明显的返祖现象,瓦伊凡族男性具有明显的特征:全身被鳞,头部则类似蜥蜴或传说中的幻想种生物“双足飞龙”,而女性瓦伊凡族则身上少鳞或无鳞,头部有着类似西方飞龙式的长角,值得注意的是,瓦伊凡族人不论男女是否被鳞,都拥有极强的肉体防御力,甚至一些防御力较强的,能够以肉体阻挡刀刃。
社会:瓦伊凡族建立的国家风行强权统治与暗地政治,瓦伊凡联盟之所以没有成为一个明确意义上的国家,主要是因为各大联盟加盟国之间曾经具有着较为严重的摩擦,而在加盟之后的各个国家为了自己的利益,又在明面的谈判之外,在阴暗处使用自己的方法进行着“谈判”,这也使得瓦伊凡族产生了尚武的文化与传统。
姓名:(待考据)
人物创建:2智力, 2体质,-2魅力
瓦伊凡族狡诈而强壮,但鳞片也使得他们的外貌有些异于常人。
瓦伊凡族属于类人生物,爬行类子族。
标准速度:瓦伊凡族的标准移动速度为30尺。
中等体型:瓦伊凡是中等体型生物,不因体型获得任何加值或者减值。
天生武器:瓦伊凡成员具有天生武器:头角,如同爪击(1D4),这视为不需要使用手来使用的天生武器。
坚韧:瓦伊凡成员在抵抗毒素、法术和类法术能力时,豁免检定获得 2种族加值。
120尺黑暗视觉:瓦伊凡成员能在黑暗中最远看到120尺。
奥术专攻:瓦伊凡成员在防御式施放奥术时专注检定获得 2种族加值。
天生鳞片:瓦伊凡族成员AC获得 3天生护甲加值。
种族替换规则:用毒:瓦伊凡族成员精于毒素的使用,不会在为武器淬毒时承受意外毒伤自己的风险。这项特性取代“坚韧”
扫尾:瓦伊凡族成员拥有一条触及5尺、可以用来发动藉机攻击的尾巴。尾巴的天生武器攻击造成的伤害为小型“1d6 力量修正”,中型“1d8 力量修正”,大型“1d10 1.5倍力量修正”。它只能用来发动藉机攻击。
特殊说明:若大型生物拥有【增长触及】种族特性,其尾巴触及同样提升。该特性取代“天生鳞片”
天生毒素:瓦伊凡族可以自发的从自己身上的腺体中生产双足飞龙毒素
瓦伊凡成员获得以下特异能力:
每日体质修正次(至少1次/天),该种族成员能够通过剧毒的唾液或血液为持用的武器淬毒(使用血液的生物在使用此能力时需要受伤)。通过此种方式淬毒是迅捷动作。当你选取这项特性时,从以下毒素中挑选一种。
窃命毒(Life-Stealing Venom):伤口;豁免-强韧DC“10 1/2角色等级 体质修正”;频率-1次/每轮,共6轮;效果-1点体质伤害;痊愈-1次豁免。
麻痹毒(Paralytic Venom):伤口;豁免-强韧DC“10 1/2角色等级 体质修正”;频率-1次/每轮,共6轮;效果-1d2敏捷伤害;痊愈-1次豁免。
弱体毒(Weakening Venom):伤口;豁免-强韧DC“10 1/2角色等级 体质修正”;频率-1次/每轮,共6轮;效果-1d2力量伤害;痊愈-1次豁免。该特性取代“天生武器”
沃尔伯族(狐)当你进入沃尔伯族聚居的地方,你就要开始小心了,尽管事实证明绝大多数的沃尔伯族人都是善良的,但是谁也不能保证你面对的那张笑脸底下的究竟是一个善良的恶作剧还是一个会让你血本无归的骗局
——一位乞丐说道
体貌描述:狐狸们或多或少的具有一定程度的狐狸特征,大部分情况是具有对应种类的耳朵或者尾巴,极少有出现兽爪/身上长出多余毛发的情况。
社会:沃尔伯族人具有极高的智力和深谋远虑的能力,但是这也造成了沃尔伯族多疑的特点,两名沃尔伯族之间的交往往往在普通人看来无比的亲切,但实际上双方已经暗中互相试探多次,这也使得沃尔伯族的社群更加偏向于血缘社会和地域社群,这也让外人感觉沃尔伯族社群有些排外。
姓名:沃尔伯族的姓名没有特殊的命名方式,采用的是标准的姓名组合,沃尔伯族对外往往会称呼自己的昵称,直到熟悉并认可对方才会告诉对方自己的真实名字。
沃尔伯族种族特征2智力, 2魅力,-2力量,沃尔伯族聪明而富有魅力,但却瘦弱。
生物类型:沃尔伯属于类人生物、先民子类
标准速度:沃尔伯的基本速度为30尺。
亦虚亦实:当沃尔伯族成员说谎、使对手相信自己所说的是真相时,唬骗技能检定获得 4种族加值。(2RP)
**:每当沃尔伯族成员成功地通过交涉技能赢取了一名生物的信任时,对方在随后24小时内对抗此人基于魅力的技能时承受-2减值。(1RP)
天生不安:沃尔伯族成员与生俱来的不安全感让他们更加在意周围的情况,沃尔伯族成员可以被动的侦查周围的伏击与敌人,就算他没有主动查看,同时,沃尔伯族不会因为伏击陷入措手不及状态。(3RP)
易容术(EX):沃尔伯族能够以高超的化妆技巧达到易容效果,你每天可以使用一次这项能力,你可以使用化妆来达到“易容术”的效果,CL等于你的人物等级。(2RP)
佯动:天生的狡诈让沃尔伯族学会了如何迷惑自己的对手。沃尔伯族在1级时自动获得“佯攻”作为奖励专长,就算他没有满足条件。(2RP)
城府:在交涉方面沃尔伯族成员更加擅长唬骗和迷惑对方。沃尔伯族成员总是视唬骗视为本职技能,且沃尔伯族成员在进行唬骗检定有 2种族加值(3RP)
种族替换规则:慧眼:你在尔虞我诈的沃尔伯社会中学会了如何分辨其他人的目的和意图。
你使用 2感知替换你的 2魅力种族调整。
亲和力:你相比较其他人,更容易让人产生亲和和认同感,那怕这种认同感是你伪装出来的。你的唬骗、易容和知识(地方)技能检定 1。这项特性替换“**”特性。
好奇心:一些沃尔伯族成员天生就想知道周围世界的事情。他们收集情报的交涉技能检定 4,并且知识(历史)和知识(地方)总是他们的本职技能。如果他们选择的职业的本职技能中,已经拥有上述知识技能之一,他们将在那些技能上获得 2的种族加值作为代替。这项特性替换“亦虚亦实”与“易容术”特性。
诱惑者:你天生就明白与你嚼舌的人究竟需要什么,而你也将会将这些用于对付他们。
你施放的惑控系法术和类法术能力豁免DC 1。此外,如果你的感知属性15在及以上,那么你每天能以类法术能力的形式施放‘魅惑人类’1次。这项特性替换“易容术”特性。
狐臭:很遗憾,你出生时中了大奖,狐狸最让人讨厌的特性——狐臭,成为了证明你是沃尔伯族的象征,不过,这种味道好像也能保护你免受侵害。
你散发出15尺半径的恶臭,令几乎所有其他生物唯恐避之不及。所有范围内的活体生物(拥有此能力的生物除外)必须通过DC为“10 1/2角色等级 体质修正”的强韧豁免,失败则将恶心5轮。成功通过豁免的生物在24小时内不会再被同一对象的恶臭气息给恶心到。‘延缓毒发(delay poison)’、‘中和毒性(neutralize poison)’法术及类似效果可以移除生物因此而受到的恶心状态。这是毒素效果。这项特性替换“亦虚亦实”与“**”特性。
乌萨斯(Ursus 熊属 熊人族)
乌萨斯,又称熊属,熊人族。出身自和他们种族同名的乌萨斯帝国,乌萨斯人暴躁易怒、冲动敏感,但粗中有细,在艺术的成就举世闻名。乌萨斯帝国向来有童子军和学生兵的习俗,帝国平民从能拿起剑开始就能接受各种军事或者武术、魔法上的训练,乌萨斯帝国的中学举世闻名——因为只有乌萨斯帝国才会在中学就教授学生非常危险的开刃实战剑术和可能要命的高能法术释放学。不要小瞧任何一个乌萨斯人,哪怕那只是一个十五六岁的儿童,他也有可能掌握着致命的武艺或者魔法技巧。
体貌描述:
乌萨斯人面人身,但是具有一些类似于熊的额外特征,例如“耳朵”“尾巴”或者“味觉爱好”。类别则不拘于一格,目前确实存在的是熊猫、马来熊、西伯利亚棕熊、眼镜熊等。
社会:与人类社会无异,体制为帝国。
姓名:乌萨斯人姓名一般由三节组成。第一部分为本人名字,中间为父亲名字,最后为姓氏。女性婚后会改为丈夫姓氏。乌萨斯人一般口头称姓,或只称名。为表示客气和尊敬时称名字与父名。
乌萨斯种族特性
2力量, 2体质,-2感知:乌萨斯拥有强大的肉体,但是纤细而又敏感、暴躁而又易怒。
中等体型:乌萨斯是中等体型生物。
壮年年龄:从八岁开始,一直到六十八岁,一直都是乌萨斯的壮年,等到进入中年期,乌萨斯仍然可以只享受加值,但是在老年期,乌萨斯获得双倍的老年惩罚。
生物类型:乌萨斯属于类人生物、熊族子类(包括熊猫)。
标准速度:乌萨斯的基本速度为30尺,同时具有20尺的攀爬速度。
灵敏嗅觉:乌萨斯即使在黑暗之中也能对五尺内的东西进行精准定位,除非对方用什么消除了气味,同时,乌萨斯在进行嗅觉相关的检定中 2
盲斗:乌萨斯天生具有盲斗专长,同时适用于目盲、黑暗视觉和昏暗视觉,乌萨斯对昏暗的视觉略差,视觉距离减半。
艺术天赋:乌萨斯在估价上获得 2的加值,如果有知识(艺术)的话,同样获得 2的加值。
天生武器:乌萨斯拥有啮咬攻击,可以造成1d4伤害。
乌萨斯帝国的民兵军势:你可以在以下两种情况中选择一个:
一:你精通一种指定的军用武器,并且获得它。
二:你学会额外的一种法术,这视为你在学校之中学习的。
起始语言:通用语、乌萨斯语(其余语言等待补充)
种族替换规则:
凛冽寒冬的子民:在北方的移动城市出生的你,比你南方的同胞更强大、更抗寒。获得 2寒冷抗性。该特性取代艺术天赋。
乌萨斯学生自治团:从切城事件逃脱出来的学生们自发的团结在凛冬麾下,组成了一个松散的组织“乌萨斯学生自治团”。 2力量, 2智力,-2感知,该特性取代乌萨斯的属性调整。
食铁兽:选择本特性则自动替换角色为熊猫类乌萨斯,你在力量相关检定上获得 1的加值,但是并不会影响力量这个属性本身.。该特性取代乌萨斯帝国的民兵军势。
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