在江湖中PVP玩法一直都是少侠们所关注的热点,有单人竞技也有多人竞技。比如周四的群英会、华山论剑、通天塔、英雄挑战、武林大会等,在众多活动当中,难免会遇到需要单挑对手的场合,单挑是对自身实力的考核,与各种门派少侠切磋也是对自身一个很好的提升,下面我们就来看看长歌应该如何单挑昆仑。
一、长歌优劣势 长歌的门派定位为“辅助”,先天体质敏捷成长高,生存能力不错,力量灵巧成长低,需要后天弥补。这是一个技能围绕着“BUFF”而生的门派。 其主动和被动技能均可以给给对手造成负面状态。其门派核心是辅助控制,并不是主力输出。但是长歌的输出能力也不差,两个输出型技能都能够带来大量的伤害。在目前版本中,长歌单挑能力大幅度下降,清音长啸控制能力降低,使得长歌在单挑中很难抓住目标,其次相比目前版本中其他更强的门派,长歌输出上的确差太多。而且目前版本中大量抗负面效果的出现,使得长歌控制上也可以说被削弱了。长歌在单挑不占据优势,其优势还是在群战中。
二、昆仑优劣势 昆仑的定位为“近战、控制”的门派,五行属性为土。昆仑拥有不错的生存能力、免控能力,输出能力一般,控制能力十分突出。其门派特点:高闪避、高攻速、高眩晕、移动速度快、降敌人抗性和移动速度、免疫部分控制、保命护盾、技能冷却时间短等等,昆仑在小规模和单挑、群战中均有不错的建树,较为全面的擅长所有场合。
三、实战技巧 长歌和昆仑,五行均为土系。两个门派不存在五行相克,考验双方的配置以及技术操作。 昆仑主要依靠自身的强大的控制能力,控制目标并进行攻击。 昆仑的控制主要有眩晕、定身、吸回三种控制效果。昆仑的普攻、仙人指路、啸风三连击、雷动九天均附带眩晕效果,仙人指路附带定身,啸风三连击具有吸回效果。
仙人指路、啸风三连击技能,两个技能是指向性技能,凭借操作轻功和走位有几率可以躲避技能,雷动九天技能无法躲避,只能希望不要被晕住然后打一套,但是可以通过属性的配置上,获取抗眩晕几率和抗选眩晕效果时间属性,从而降低被眩晕的时间与概率。
实战时,长歌利用清音长啸的追踪和控制效果去抓人锁敌,在利用江逐月天衔接控制且施加buff。控制目标以后则平沙雁落、普攻继续输出。长歌没有免疫控制的技能,那么当自己控制目标时,一定需要利用这个机会去输出或者打坐。长歌也是擅长控制的门派,但是技能释放机制没有昆仑出色,在加上自身没有稳定的免疫控制的能力。对战同样控制能力出彩的昆仑,将会是一场恶战。