绝学化神丨上官远、紫枫、铁手夏侯仪三内力绝学解锁!

绝学化神丨上官远、紫枫、铁手夏侯仪三内力绝学解锁!

首页角色扮演九天神雷御剑真诀更新时间:2024-07-29
绝学化神是继神兵系统之后,又一逐步解锁的养成玩法,英灵解锁绝学化神系统后,可将部分原先二内力的绝学升级为三内力绝学,升级后绝学的效果将得到大幅度增强。

本次即将开启三内力绝学的英灵是:上官远、紫枫、铁手夏侯仪!快来跟小师妹一起看看这三位英灵的三内力绝学吧!

紫枫

绝学:九天神雷 壹式

攻击单个敌人,造成1.6倍伤害,成功击*目标时,则该绝学冷却时间减少3回合。

绝学:九天神雷 贰式

[被动]主动攻击若造成暴击,自身随机伤害绝学冷却-1。

攻击单个敌人,造成1.6倍伤害,对未满血敌方伤害提高20%,成功击*目标时,则该绝学冷却时间减少3回合。

绝学:天瑞仙舞 壹式

绝学类型:治疗

主动使用,恢复范围内所有友方气血(恢复量为施术者法攻的1倍),施加「蓄电」状态,且所有主动绝学的冷却时间-1。

「蓄电」:暴击率提高30%(暴击后消失)

绝学:天瑞仙舞 贰式

绝学类型:治疗

主动使用,恢复范围内所有友方气血(恢复量为施术者法攻的1倍),施加「蓄电」和「瑞奏」状态,且所有主动绝学的冷却时间-1,额外使「雷」属相友方随机1个伤害绝学冷却时间-1。

「瑞奏」:主动攻击造成暴击后,自身和施加者获得1点气力(暴击后消失)。

绝学:紫电雷煌 壹式

对范围内所有敌人造成0.7倍伤害,暴击率提高30%,该技能每造成1次暴击伤害,则技能冷却时间减少1回合,并立刻获得1点气力(最多减少2回合冷却时间,获得2点气力)。

[气力技]消耗3点气力,才可释放技能。(每造成1次伤害累积1点气力,造成暴击额外获得1点气力

绝学:紫电雷煌 贰式

对范围内所有敌人造成0.7倍伤害,暴击率提高30%,对受到暴击的目标施加「麻痹」状态,持续2回合,该技能每造成1次暴击伤害,则技能冷却时间减少1回合,并立刻获得1点气力(最多减少2回合冷却时间,获得3点气力)。

[气力技]消耗3点气力,才可释放技能。(每造成1次伤害累积1点气力,造成暴击额外获得1点气力)

以上内容仅供参考,以正式上线为准

上官远

绝学:千里疾行 壹式

绝学范围:菱形2格

主动使用,对范围内的所有友方施加「神睿I」状态,持续2回合。获得再行动(3格)。

绝学:千里疾行贰式

绝学范围:菱形2格

主动使用,对范围内的所有友方施加「神睿I」「迅捷I」状态,持续2回合。获得再行动(3格),该次再行动不降低自身「有益状态」的持续时间。

绝学:列阵待发 壹式

主动使用,范围内所有友方获得「披甲I」状态,持续3回合,自身获得「戒备」状态。

「披甲I」:物防 20%

「戒备」:物防和反击伤害 30%,受到伤害后消失,状态消失和重置时驱散自身3格范围内友方所有「移动力降低」的状态,并施加「奋起」状态,持续2回合。

绝学:列阵待发 贰式

[被动]遭受攻击受到伤害后,该绝学冷却时间-1。

主动使用,范围内所有友方获得「披甲I」「辟防」状态,持续3回合,自身获得「戒备」状态。

「披甲I」:物防 20%

「戒备」:物防和反击伤害 30%,受到伤害后消失,状态消失和重置时驱散自身3格范围内友方所有「移动力降低」的状态,并施加「奋起」状态,持续2回合。

「辟防」:免疫物防、法防降低

绝学:刚烈破冲 壹式

攻击单个敌人,造成1.8倍伤害,「对战后」恢复自身100%气血,并击退目标2格,如果击退路线被阻挡,则施加「晕眩」状态,持续1回合。若「对战前」每移动1格,则击退距离多1格(最多提高3格)。

「晕眩」:无法行动,且在对战中无法进行反击

[气力技]消耗3点气力,才可释放技能。(角色每遭受1次伤害或造成1次伤害均可累积1点气力)

绝学:刚烈破冲 贰式

[被动]主动攻击「对战前」每移动2格,战后可获得再移动1格(最多3格)。

攻击单个敌人,造成1.9倍伤害,「对战后」恢复自身100%气血,并击退目标2格,如果击退路线被阻挡,则额外造成1次「固定伤害」(自身(物攻 物防)的30%)并施加「晕眩」状态,持续1回合。若「对战前」每移动1格,则击退距离多1格(最多提高3格)。

「晕眩」:无法行动,且在对战中无法进行反击

[气力技]消耗3点气力,才可释放技能。(角色每遭受1次伤害或造成1次伤害均可累积1点气力)

以上内容仅供参考,以正式上线为准

铁手夏侯仪

绝学:夺魄鬼咒 壹式

攻击范围内所有敌人,总共造成1.3倍伤害,施加「禁疗」状态,持续2回合,对召唤物和中心点敌人额外施加「定身」状态,持续1回合。

「定身」:无法移动,无法护卫。

绝学:夺魄鬼咒 贰式

攻击范围内所有敌人,总共造成1.3倍伤害,施加「禁疗」状态,持续2回合,对召唤物和中心点敌人额外施加「幽阙」「定身」状态,持续1回合。

「幽阙」:无法被治疗(不可驱散)

「定身」:无法移动,无法护卫

绝学:堕罪之湮灭 壹式

[被动]场上敌方主动攻击造成击*后,对主动攻击者施加1个「有害状态」。

对范围内敌人造成0.6倍法攻伤害,施加1个随机「有害状态」。

绝学:堕罪之湮灭 贰式

[被动]场上敌方主动攻击造成击*后,对主动攻击者施加1个「有害状态」和「堕罪」状态,持续2回合。

对范围内敌人造成0.6倍法攻伤害,施加1个随机「有害状态」并制造「魔域」地形,持续2回合。

「堕罪」:无法获得「有益状态」,遭受施加者攻击时,法术免伤-10%。(有害状态,不可驱散)

「魔域」:魔域内的敌方角色,行动结束时,被施加1个随机「有害状态」

绝学:死灭之咒 壹式

对范围内所有敌人造成0.7倍伤害,施加「死灭印记」,持续2回合。

「死灭印记」:受到治疗效果减少50%。行动结束时,遭受1次「固定伤害」(自身最大气血*8% 已损失气血*20%)(不可驱散)

「气力技」消耗3点气力,才可释放技能。(每造成1次伤害或友方单位死亡,累积1点气力,行动结束时若场上的友方人数少于敌方额外获得1点气力

绝学:死灭之咒 贰式

[被动]携带「狂魔」状态时,受到致命伤害免除死亡,气血恢复30%并获得3点气力(每场战斗最多触发1次)。

对范围内所有敌人造成0.8倍伤害,施加「死灭印记」,持续2回合。

「死灭印记」:受到治疗效果减少50%。行动结束时,遭受1次「固定伤害」(自身最大气血*8% 已损失气血*20%)(不可驱散)

「气力技」消耗3点气力,才可释放技能。(每造成1次伤害或友方单位死亡,累积1点气力,行动结束时若场上的友方人数少于敌方额外获得1点气力)

以上内容仅供参考,以正式上线为准

以上就是本期全部内容啦~这三位英灵的三内力绝学大家是否喜欢呢?快来留言告诉小师妹吧!

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