8.19版本测试服平衡性修改,S8上战队会采取新的战术?

8.19版本测试服平衡性修改,S8上战队会采取新的战术?

首页角色扮演竞天下更新时间:2024-06-05

如今各大赛区争逐S8世界总决赛的名额已经依依出来,LPL赛区的赛区的RNG,IG,EDG。LCK赛区的KT,AFS,GenG。还有一些其他区的名单也一一出现。而这些赛区结束之后也意味着10月份即将开始的S8世界赛越来越近了,而且这次为了这次比赛还专门做了一个版本,8.19版本。最近这个版本的平衡性改动也成了许多观众讨论的话题。那么这次,拳头公司做出了什么改动了呢?

这次改动,加强了很多英雄。在Riot Maple分享的改动内容中可以看出此次增强的英雄还是比较多的,涉及了上单战士、输出型打野、ADC和辅助位置的改动,尤其是辅助位置有3个英雄获得加强。

魂锁典狱长 锤石

死亡判决(Q):

蓝耗由80点降低至60点

冷却时间由20/18/16/14/12秒降低至16/15/141/13/12秒

血港鬼影 派克

涌泉之恨(R)

处决值由[200-605]提高至[250-605]

新的处决值为:250/290/330/370/410/450/475/500/525/550/575/590/605

雪原双子 努努和威朗普

吞噬(Q)

AP加成由0.7降低至0.5

治疗量AP加成在目标为非英雄时由0.5提高至0.7

治疗量AP加成在目标为英雄时由0.5降低至0.35

深渊巨口 克格莫

服饰唾液(Q)

削减护甲/魔抗由20/22/24/26/28%提升至20/25/30/35/40%

兰德里的折磨

法术强度由80降低至75

唯一被动:折磨

造成伤害由目标最大生命值的1%提高至1.5%

灼烧伤害对移动受损目标造成的伤害由最大生命值的2%提高至2.5%

如今版本的打法都比较偏向前中期居多,而这几个英雄都是找节奏比较强的。但是射手方面大嘴的增强确实是让人没想到的,因为这都是比较偏后期发育的。虽然还有没有看到其他英雄的具体增强内容,但是可以确定这次拳头为世界赛进行一次深度改良。而那些战队会不会采用什么新的战术呢?

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