被动:失心冷
如果妲己技能命中敌人,将会减少目标30~72点法术防御,最多叠加3层,减少幅度随英雄等级成长。
解析:造成的伤害会减少目标的魔法抗性。
一技能:灵魂冲击
妲己向指定方向挥出灵魂冲击波,对命中的敌人造成520/585/650/715/780/845( 122%法术加成)点法术伤害。
解析:妲己挥出灵魂冲击波,对命中的敌人造成法术伤害。
二技能:偶像魅力
妲己锁定敌人并抛出魅力爱心,对命中的敌人造成285/320/355/390/425/460( 66%法术加成)点法术伤害,并将其眩晕1.5秒。
解析:妲己抛出魅力爱心,对命中的敌人造成法术伤害,并眩晕1.5秒。
大招:女王崇拜
妲己放出5团狐火自动攻击附近的敌人,每团狐火造成325/405/485( 75%法术加成)点法术伤害,当多团狐火命中同一个目标时,从第二团狐火开始将只造成50%伤害。
解析:妲己放出至多5团狐火攻击附近的敌人,每团狐火造成法术伤害。
出装:
这一套装备最大化的强化了法强,适合秒人和一套爆发,适合铭文不是很好的小伙伴使用。同时这一套出装在对面不是很肉的情况下特别的好用。
如果对面的阵容比较的肉可以出下面的这一套装备:
这一套装备的辉月可以看情况和局势提前,如果对面有很多人能够切你,在顺风的时候晖月可以提前到第三件面具之后出,也可以在出了贤者之书的时候在出晖月。妲己是一个4级之后没有什么装备也能够打出较高输出的法师,主要得益于妲己的被动技能,技能命中之后可以减少对面的法抗并且随着等级成长。
铭文:
妲己的铭文选择一般是以正常的法师铭文为主,我主要用的是88法穿铭文。一般我要带10%的移动速度,前面跟大家说了,妲己是非常需要逃跑的。
连招顺序:
推荐:2技能 3技能 1技能 或者 3技能 2技能 1技能
千万不要213的顺序放连招,这样是不对的,打不出最大化的被动效果出来。
蹲人打法:
1.中路两边草丛,来往人最多的地方,当你不知道去哪,就躲在中路草丛,往往会有收获。原则是只抓单,有把握一套就上,没有把握,就不要上去一换一,一个高爆发的妲己和任何一个人换都是亏的。
2.我方顺风局,对面猥琐到防守不敢进攻的局势时,妲己可以蹲在对方看爸爸和红爸爸刷新后的旁边的那块草丛里,往往蓝爸爸可以抓刺客和法师,红爸爸可以抓射手。逆风局同理,蹲在自家爸爸区域,因为逆风对面有意识的都会入侵你家野区的。
3.对面英雄带兵线带过了中线,妲己可以试探性接近附近草丛,对面还依然在清兵的话就有可能闪现上去一套秒*。
4.伤害没有成型之前,蹲人选择血量三分之二的英雄比较稳妥,确保可以秒掉,否则一套打完对面不死自己可能要死。
5.二技能用后立刻按闪现,2技能的起始位置是从闪现后的位置开始的,缩短技能飞行的距离和时间,秒晕,李白也不太容易躲,反应不过来。
6.常规用231的连招顺序,打五人团的时候,可以321的顺序秒,大招和2技能同时飞向对面,很安全。
7.蹲草丛蹲草丛蹲草丛,没事不要在线上露头,尽量不要让对面知道你的位置在哪。
8.团战无需你去消耗打poke,不要站位太过靠前,优先保证团战对面谁进来就秒谁。
9.一套打完之后拉扯空间,等技能CD好了之后再打第二套,别傻乎乎的站在那里或者用平A。
最后说明一下,妲己的定位就是爆发爆发再爆发,所以叠法强很重要,相对来说,博学者之怒和回响之杖都提供240的法强,但是博学者之怒提升30%法强的被动是唯一。而回响之杖7%的移动速度却是可以叠加。所以在堆法强的阶段,回响之杖效果更好。
玩妲己就是得风*,那些属于坦克的从容真的和你无缘,就是要学会放完技能就跑,学会忍辱偷生,学会躲在草丛里给那些路过的脆皮惊喜,或者躲在团战后面放冷箭。一切的忍耐都为了后期时一口气四连*的快乐,直接被你的头像霸屏,真的。
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