《怪物猎人崛起》和《尼尔:伪装者》升级版都是今天春季发售后爆火的游戏,但两个游戏都拥有各自不同的游戏风格和爽点:
怪猎崛起主要通过狩猎怪物中的动作战斗元素和获取制作素材进行角色养成为游戏玩法,
而尼尔主要还是以它“引人入胜”的悲剧世界观和捅刀子剧情为卖点。
《尼尔:伪装者》凯妮coser
最近尼尔系列鬼才制作人横尾太郎也在推特上分享了自己正在玩《怪物猎人:崛起》,而且分享了如果是他自己来制作怪猎崛起的游戏剧情流程,他会怎样“魔改”。
不过横尾太郎风格的怪猎崛起实在太过惊人,前方高能,大家坐稳了……
·肌肉老人(炎火村村长)会在新手教学结束后发生的百龙夜行事件中,用血肉之躯为同伴抵挡攻击而阵亡,而且发生此次不幸的原因,完全是因为玩家的失误造成的。
·团子屋的小女孩(茶点店主艾草)/随从广场的花江(花江夏树配音的刀脊)其中一人会死——没死的那个会黑化堕落并一把火烧了神火村。广场BGM里的合声会消失。
·最后一关中的boss用所有武器攻击都无效,必须用村里的看板娘双子火芽与水芸作为素材(!?)锻炼成武器才能对抗魔物,要让双子中的哪一位成为武器是由玩家决定。武器制作成功后,神火村的BGM会消失。
·主要角色随流程渐渐阵亡后,会换成一般大众脸的NPC来取代其位置,玩家也渐渐成为“神火村的害群之马”而被村民们疏离。道具商和装备商人也因此越来越不愿意为玩家供货,游戏难度直线上升。
·最高难度的关卡上怪物开始会说话。怪物会告知神火村存在的“真实意义”,同时也会揭露本作玩家角色会有声音表现的意义。
·村庄任务全部通关后,神火村也会变成废墟,多人游戏模式才会出现。失去一切的玩家们结果无止尽地屠*怪物,让整个世界化为不毛之地。
原文:
不得不说在炎火村这群魔遍地的世界观里还真能嵌合,但这把《尼尔》系列里经典黑深残剧情原汁原味移植了过来,横尾太郎可真有你的!
要是《怪物猎人:崛起》的剧情真这样,通哥怕不是要提前把北通宙斯精英手柄藏好,免得玩到一半就心梗发作,当场怒摔手柄……
通哥BB:值得一提的是,《尼尔:机械纪元》和《怪物猎人边境Z》还真联动过,虽然没有剧情上的交叉。
大伙看到横尾太郎这波魔改操作,能打几分?
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