中国玩家独爱武侠,每个人都想做大侠,千古文人侠客梦。
以前我们从武侠小说,武侠电影中寻找侠客的影子。
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直到后来,游戏的出现。
让这一想像变得更具体,更真实。
我们也得以机缘,置身其中。
学一门绝世武功,携一把神兵利器,历一场江湖风雨。
那么游戏中的侠客江湖路又是什么样的呢?
不妨来看看。
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>初入江湖
每个初入江湖的人,总是出生在新手村。
赤手空拳,身无旁物。
当然,并非一定是纯小白,可能早已身负血海深仇,但是却不自知。
他需要在比较安全的环境中渡过童年,并学会一些生活常识。
融入周围的环境,认识身边的人,学会这个世界的生存之道,并得到一些指引。
当他拥有一定的生活常识和生活能力,就该走出这个地方。
面对更大的世界。
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>加入门派
此时,就需要寻找一个适合的门派,修炼武功。
外面的世界很大,也很危险。
没有一技之长,在江湖中便如蝼蚁,只能任人宰割,更别谈仗剑江湖。
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江湖中人总是喜欢抱团,门派,便是江湖中最重要的势力之一。
他们代表着力量和某种程度的传承,以及秩序。
每个门派也有自己的社会关系,和处事风格。
在融入的过程中,武艺增强,自己的个人习性得以磨练,逐渐有了是非观。
才会明白,门派其实只是个半封闭的小地方,有其自身的局限。
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无法代表整个江湖,也无法授予你力量之外更多的东西。
所以,终有一天,你还是得离开,寻找属于你自己的江湖。
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>闯荡江湖
离开门派之后,才是真正趟入了江湖。
从此以后,要独自面对一切困难和危机。
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好在,学会生存之道和拥有力量的你,总是可以化险为夷。
这样,你才能资格称为江湖人。
江湖人总是喜欢拉帮结派。
江湖人总是充满利益纷争。
江湖就是个大漩涡。
而你,无可避免的,置于漩涡之中,人在江湖,身不由已。
你会见识到人情冷暖,也可能会结识三俩好友,红粉佳人。
仗剑行,肝胆照,快意恩仇,生死与共。
在刀光剑影中,侠客豪杰也好,奸佞小人也罢,各自逞强,只看谁可笑到最后?
>理想担当
可是拥有绝世武功和神兵利器,你也最多只是个*手,剑客。
想成为大侠,自当有理想与担当。
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当窥到这个江湖的本来面目之后,怎可独善其身。
江湖苟且也好,国仇家恨也罢,自是横刀立马,迎头而上。
不求立功名,只求心无憾。
此刻,他才配得上大侠之名。
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而江湖,也因大侠而存在。
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>浪迹天涯
万事总有终结,当一切结束。
好也罢,坏也罢。
至少走完了自己的江湖路,心中再无遗憾。
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此时,最好的归宿。
是隐居山林之间,花香鸟语,琴酒相伴。
或是笑傲江湖,自在人间。
落得超然。
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这样的江湖,是你喜欢的吗?
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