赛尔号B级精灵团:算不上二线战力,但也不是不能玩,雷龙奇葩

赛尔号B级精灵团:算不上二线战力,但也不是不能玩,雷龙奇葩

首页角色扮演九霄天龙诀手游更新时间:2024-06-08

1.云华

前段时间魔界剧情里川姥爷的相关衍生角色。从属性上来讲,属实不怎么样。冰和飞行系,都是巅峰上被严重迫害的属性。遇到年费很不好打,不管是圣灵向的还是混沌向。特别是混沌系,四倍克制云华,这就代表着一切拥有混沌衍生属性的精灵都高倍克制云华。

用技能石也补不过来的缺陷。但是云华的魂印还不错,先出手的三分之一粉伤,属性的吸血。加上136极高速度大体上可以打出一个不低的粉伤。同时云华的先三有断回合控,相当不错的一个效果,在面对非次免精灵是大概率能控住。

属性带着一个80%概率控,未触发补偿增伤。总体上来说机制很不错了,完全就是被属性拖累的一个精灵,竞技在年费较少的时候环境好点儿,但是毕竟带混沌的精灵也是很多的,所以打起来吃力,容易暴毙。

2.森莎

之前的一个巅峰姬,现在已经绝版了。属性带为神秘自然系,虽然环境可以说是比云华强一些,不至于四面楚歌,但是也好不到哪里去。被19年的天尊高倍克制,更是被今年的神罗四倍克制。这使得本来机制偏向于拖回合的森莎根本得不到站场的机会,面对这两尊大爹就得暴毙。

所以想玩森莎的朋友们狂野就别想了,玩不起来。之前森莎刚出的时候有人可以拿她对付一些配置低操作差的圣谱。这的确是个排面了。不过6v6的时候建议别。充分利用森莎魂印的优势点,玩她作为一个娱乐精灵还是可以的。

森莎的魂印和技能中没有增伤,整体机制偏于时空套搭配。但是值得注意的是,森莎的成型需要三回合的时间,这段时间生存很是不易。而只要是对方自动切换使得森莎先出手了,成好的型就废掉了,所以森莎操作起来很难,总体来说不如云华好上手。

3.鲜血女王·蔻缇娅

女王是之前秩序之战系列的精灵,种族值超过了730为她打下了比较坚实的基础。从属性上看,女王属性为混沌超能系,比起森莎和云华,以及很多精灵,简直就是赢在起跑线上了,没有太强的天敌,克制面也不错。

再从魂印上看,女王的魂印属于低体力百分比吃香的魂印,体力越低伤害越高。还有一个体力低于三分之一的解控解弱必先的机制,虽然一局只能触发一次,不过配合魂印的低体增伤已经概可以做到绝地反击了。

再看女王的技能组,概率盔好评,失神控制相当于概率封属,和失明是一个道理,也有着不错的干扰效果,同时粉伤也很不赖,配上魂印红粉俱全,可玩性还是很高的。不过巅峰很少见的一个原因,是入手上可能比较麻烦些吧,精灵其实很强。

4.九霄雷神

这个真的是好久之前的精灵了。种族值才685点,简直少的可怜。不过在当时还是很强的,现在甚至有时也能玩起来。单从属性看中规中矩电龙系不强不弱而且还可以迫害一波新年费和天尊。

而魂印虽然很是简单,但是使用价值很高,(不像某些精灵那样一大长串花里胡哨没啥用处)。魂印自带月亮和控制,技能自带狮盔和吸血,先三断回合还有增伤。

总体实力还是很强的。虽然种族值很低的这个问题可能会给九霄雷神带来一些不好的影响,但是九霄雷神的机制和属性还是不错的,再加上九霄雷神这个月有巅峰主场,萌新搞一个这玩意,打低端巅峰秒神罗可以说是很香的。

5.银雷天龙

如其名,银雷天龙的属性为电龙系,和九霄雷神一样的属性。其次,比九霄雷神强的地方在于,银雷天龙的种族值达到了730赶上了当前大环境,至少不会在这方面吃亏。

从魂印上来看,银雷天龙的魂印要和九霄雷神的魂印很类似,但是比较新颖,主要体现在伤害上高伤还能进一步增加粉伤,低伤有控,虽然不如九霄雷神的全面,但也很强了。种族值134的速度可以保证魂印第三条先手封回血触发几率,进而提高银雷天龙的实用性。

最后看技能,不如九霄雷神的地方是没有狮盔技能,但是有一个主动控,可以配合大招和魂印打输出,也算得上是一个控狗,巅峰竞技可以整一只玩玩试试。

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