《剑侠世界3》试玩:全网好评的经典续作?在哪恰的饭带我一下

《剑侠世界3》试玩:全网好评的经典续作?在哪恰的饭带我一下

首页角色扮演剑侠余生更新时间:2024-04-09

在如今这个国产武侠题材游戏没落的时代,曾经我们也是有着自己的高光时刻的。它们就是被老玩家称为国产三剑的三个系列,《仙剑奇侠传》、《轩辕剑》、《剑侠情缘》,如今三件一蹶不振,但唯有剑侠情缘想往手游发展一下了。本次玩咖游戏就试玩了一下今天公测的剑侠情缘手游——《剑侠世界3》!

没几个好友你还混什么江湖

《剑侠世界3》开发者就曾说过:作为一款武侠游戏,剑侠世界3的游戏核心是在帮会、团战、抢BOSS这些方面。游戏在日常任务和一些据点玩法都是需要好友才能玩,可以说游戏的主要玩法核心就是社交、组队。

不仅是玩法,游戏中大多数的极品装备和道具也是集中在家族玩法中获得的。比如家族中的三才首领玩法,打完之后会根据玩家的伤害获得贡献值,然后装备进入拍卖环节,其它人就获得一些分红。

然后野外BOSS也是如此,BOSS的贡献会根据各大家族的伤害来进行独立计算,家族总贡献进入前20就能参与最终的掉落装备、道具拍卖。

在这种机制下我就一个问题,那最后的结果不都是平民玩家给氪金大佬打工?独狼玩家基本没有什么活路?

作为一个孤独的江湖侠客,我本想浪迹江湖,结果却中道崩殂。当然,野外也是会掉落物品的,只不过肯定没有家族玩法来的好,而这些物品也是可以自由交易的。

不知道大家是否有过加入大家族的体验,活动上线、每天签到、缺勤就踢,我天天上班下班之后还要搞的和上班一样?

如果是朋友多,或者冲着这个IP和大型团战去的,这个的确还不算。

玩法毫无创新

游戏在操作和玩法上毫无创新,自动寻路、自动打怪、自动练功、副本、家族帮派。这个画面你好意思说次时代?这个打击感对得起你的宣传吗?一进游戏就是一大群挂机的人,玩家减负就减到自动了?

然后就是氪金环节的首冲、强化、月卡、社交......反正就是氪金手游那个循规蹈矩的套路。

然后我在网上查了一下,基本都是一面倒的夸,咱们把这功夫花在用心做游戏上不行吗?

实话实话就是《剑侠世界3》不适合90%的玩家,但如果你是怀旧党,而且愿意花钱,那还是可以试试的。

至今为止还从未恰过饭,什么时候也有人来找我宣传一下啊,我也想恰饭。

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