大家好
我是ROK战术大师-疯狂西瓜兔
如今国服开放很有一段时间了
各种各样的英雄也层出不穷
大家最了解的英雄大分类
是步、骑、弓、领袖、综合这五大类
今天就重点解析这几类中的
具有机动性的英雄及其战略定位
机动核心分析
兵种移动速度
是其机动性的关键
在机动方面
兵种等级 | 攻城车速度 | 步兵速度 | 弓兵速度 | 骑兵速度 |
T1 | 80 | 85 | 90 | 100 |
T2 | 75 | 80 | 85 | 95 |
T3 | 70 | 75 | 80 | 90 |
T4 | 65 | 70 | 75 | 85 |
T5 | 60 | 65 | 70 | 80 |
由此表可得知
兵种方面:
骑兵>弓兵>步兵>攻城车
等级方面:
T1>T2>T3>T4>T5
攻城车、步兵、弓兵
之间速度都是以5点的差距递增
而骑兵是相隔上个兵种
整整10点差距
(这不难看出骑兵的特殊性)
而进一步影响这一特征的则是:
装备、英雄技能与天赋、
主城皮肤、科技等
其中部分加成会直接体现在
市政厅的增益表中
如下图1
基础速度
行军速度是指
基础速度和爆发速度
基础速度可以通过计算得到
如下图2
表中的数据为各方面综合常驻数据
这张表是在主城数据之上
加上了装备、天赋、技能等的
综合通用移动速度总合
旁边一组是专属兵种速度加成
(一只部队的常规移动速度
就等于综合通用移动速度
加上专属兵种移动速度)
再解释一下综合通用移动速度
指的是不管你带什么兵种
都加成那么多移动速度
专属兵种移动速度是指
你只能带单一特定兵种
才会额外加成的速度
如果是混兵则专属兵种
移动速度加成不生效
这也是为什么加集结
要看车头什么部队的原因
这里来计算一下
由于上面的图1图2
都是同一个号的
所以数据可以直接用
主城数据综合通用速度是45%
图3装备图
装备的综合通用
移动速度为20%
图4天赋图
天赋的综合通用移动速度为21%
专属移动速度为3%
由此可以算出21 20 45=86
刚好对应图2综合通用移动总速度
而专属移动速度就只有曹操技能
自带10%移动速度
和骑兵天赋里3%的量
由此可以算出曹操这只部队
带除骑兵以外的基础移动速度就是86%
带存骑兵基础移动速度为86 13=99%
以上就是基础移动速度的计算方式
各天赋基础移动速度总值
机动天赋25%——
这里面包含了
天赋里【时间管理】的10%
骑兵天赋18%
骑兵专属移速
弓兵天赋18%
弓兵专属移速
步兵天赋18%
步兵专属移速
打野天赋18%
辅助天赋9%
领袖天赋12%
进攻天赋6%
通用天赋6%
攻城天赋6%
集结时额外加9%合计15%
技能天赋6%
驻防天赋6%
(没错,驻防天赋里也有加移动速度的)
综合天赋9%
采集天赋9%
攻城车专属移速30%
合计39%
防御天赋6%
由以上各天赋图可知
基础移动速度加的最高的是
机动、骑、步、弓、打野、采集天赋
采集天赋基础速度达到了惊人的39%
我们可以通过计算对比一下
以T5为基准
攻城车移动数值为60——60*1.39=83.4
步兵移动数值为65——65*1.18=76.7
弓兵移动数值为70——70*1.18=82.6
弓兵移动数值为80——80*1.18=94.4
从这上面来看
攻城车还是跑的蛮快的,哈哈
通过以上计算方式
我们可以开始计算出
各个英雄的基础移动速度
比如步兵中跑得最快的
查理马特和亚历山大
因为大部分玩家加点方式
都是参考网络通用点法
基本都是类似这样的
亚历山大天赋图此类加点
包含了两个天赋的所有加速
步兵天赋18% 进攻天赋6%
亚历山大技能30%=54%
【一般顶级账号VIP18各种增益
加上祭坛和满科技状态
综合通用移动速度加成在50%】
在不考虑装备的情况下
移动数值以T5来计算
65*(1 54% 50%)=132.6
加上觉醒后的查理马特做副将
觉醒的查理马特有20%加速
数值可以上到145.6
这个数值基本算是
步兵移动值天花板
我们来看看攻城车
攻城车基本没人带T5基本是T1采矿
T1到数值是
80——80*(1 39% 50%)=151.2
也就是T5步兵移动速度的极限
也追不上T1的工程车
除非带狂风一套
接下来我们可以反推出
骑兵需要多少加成
可以追上最快的步兵组合
145.6/80=1.82
由此得出
骑兵移动速度需要
叠加到82%就能追上
82%-50%=32%
骑兵通过天赋和自带技能加速
只需要32%就能追上步兵天花板
大部分骑兵的技能和天赋组合
移动速度加成率都在30%-39%左右
部分加成在40%以上
可以看出,步兵机动组合的天花板
基本只能勉强跟上
普通骑兵组合的机动性
弓兵英雄T5移动数值
目前最高可以叠到153.3
大家可以猜一猜
是哪两个弓兵英雄的组合
这里再给出基础移动最高的英雄
天赋和技能在不带副将的情况下
移动百分比可达到59%
这个英雄就是【曹操】
单兵移动速度通过天赋
可点出非常可怕的移动数值。
因为曹操同时拥有骑兵、打野、机动
三个移动加成最高的天赋
以上数据均没有考虑装备的情况下计算
如果有考虑不到的情况下
希望能予指出
爆发速度
爆发速度指的是
在特定况下产生的短暂加速行为
在天赋里面
只有辅助天赋、骑兵、机动、综合
拥有爆发速度天赋
综合天赋【全速出击】
50%血量下
9%骑兵行军速度永久加成
辅助天赋【一骑绝尘】
离开建筑10秒内行军速度加成60%
骑兵天赋【全速出击】
50%血量下
30%行军速度永久加成
骑兵天赋【纵马术】
普攻10%几率行军速度15%加成2秒
机动天赋【一骑绝尘】
技能效果和辅助天赋的相同
机动天赋【凌波微步】
受到技能攻击5秒内提高15%行军速度
机动天赋【凯旋】
击败其他执政官部队后
行军速度加成15%持续10秒
在这几种天赋中
只有机动天赋里面爆发天赋最多
而最具价值的爆发速度天赋
就是【一骑绝尘】和【全速出击】
这两个爆发速度天赋
是骑兵机动性的保障
也是逃跑和跳田的基本技能
其他爆发速度
还有英雄本身自带的技能
由于国服目前英雄池还在逐步增加
这里就只介绍两个
拥有目前逃跑爆发速度的代表
一个是【贝利撒留】
一个是【拜巴尔】
这两个几乎是一样的
脱战50%爆发速度加成
而且是10秒持续时间
贝利撒留因为有机动天赋存在
一般为主将
拜巴尔一般作为副将
这两个技能几乎算是逃跑神技
这里扫个盲
他们两个的技能只能用于逃跑
跳田无法使用此类技能
也无法利用这种脱战加速
和【一骑绝尘】叠加
跳田只跟【一骑绝尘】有关
换句话说一但没有田可以跳
被萨拉丁这种高频率大幅减速的骑兵
逮到基本死路一条
但这贝利撒留和拜巴尔的
两个脱战加速是可以叠加的
我们打个野人做测试
然后带上拜巴尔
和不带拜巴尔的情况
到达同一地点
没有脱战加速前
脱战加速后
带上拜巴尔后
速度整体脱战速度减少了十秒
有人问如果是我打了别人
再进行跳田是否可以触发脱战加速?
很遗憾的告诉您
不会生效,一但进入田你的脱战加速
就被默认取消了
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