3.2版本英雄&装备平衡性调整
3.2版本的平衡性调整涉及福彻斯、阿尔法、佩兔等。阅读了解详情……
-玩法平衡性变动-
魔翼
-现在魔翼的增益,还提供对建筑物造成25%的额外伤害
-生命值
5400 350 变为 4300 450
暗爪的力量
-生命值
6500 1400 变为 6500 1600
-防御
35 15 变为 30 10
-炮塔爆炸对暗爪的伤害
浮动的伤害变为 最大生命值的15%
线上小兵
-移动速度
3.895 0.055 变为 4.5
-在面对敌方英雄时比以前脆了
-第一次出现
30 变为 20 秒
赏金
-远程小兵赏金
20 变为 30
-围攻小兵赏金
45 变为 40
-小兵指挥官赏金
70 变为 50
-英雄平衡性变动-
机械战姬阿尔法
无限重启
-重启生命值
500-2800 变为 600-2600
首要指令
-物理比率
80% 变为 60%
核心充能
-每层的额外伤害
12/12/12/12/18% 变为 11/11/11/11/15%
星际战士巴隆
属性
-基础物理强度增加
71-108 变为 71-130
魔狼福彻斯
利爪大法
-触发额外伤害所需的攻击数
6 变为 7
-冷却
11/10/9/8/6 变为 11/10/9/8/7
群狼出击
-小狼的生命值
400/600/800 变为 300/450/600
大嘴怪格兰卓
大暴走
-每层的额外伤害
20/35/50/65/95 变为 10/25/40/55/85
-每层的法术比率
20%变为25%
沙漠之鹰伊德瑞
殊途同归
-普通攻击的法术比率
80%变为75%
-额外的法术伤害
30-85 变为 19-85
机甲朱尔
雷霆之击
-穿透
5-10% 变为 10-15%
鹰眼凯思卓
微光流矢
-基础伤害
40/70/100/130/190变为 40/70/100/130/160
-法术比率
140%变为135%
古骑士兰斯
属性
-生命值
842-2587变为 842-2609
穿云裂石
-错失目标后的僵直
1.0 变为 0.7
花妖佩兔
-爆发爆炸
[重制] 激活爆发爆炸后,距离目标最近的一个小鬼会冲向目标,在1.2秒后爆炸。
-治疗的法术比率
30% 变为 60%
火焰法师雷萨
地狱火焰
-法术比率
120% 变为 115%
狂战士罗娜
属性
-物理强度
88-156 变为 77-156
黑暗法师萨缪尔
邪恶天才
-治疗
30-200 变为 20-200
暗黑漂流
-冷却
20/20/20/20/20 变为 23/23/23/23/23
火龙史卡夫
黏浆
-引爆伤害的法术比率
50% 变为 110%
-每秒伤害的法术比率
130%变为 80%
呼龙唤火
-基础伤害从 60/120/180/240/360 升至60/140/220/300/460
战擎丝凯伊
属性
-自动攻击范围
6 变为 6.1
前射弹幕
-对非英雄和非建筑目标的伤害
75% 变为 100%
法术比率
160% 变为 150%
隐狐塔卡
刺客秘族
-额外伤害
50 变为 30-63 (随等级而变)
回转刺*
-基础伤害
100/165/230/295/360 变为 100/150/200/250/300
法术比率
80% 变为 110%
夺命十字
-基础伤害
300/450/600 变为 250/350/450
-出血效果的法术比率
50% 变为 65%
破碎重拳 托尼
重拳出击
-伤害
25/60/95/130/165 变为 10/40/70/100/130
-物理比率
30% 变为 40%
风暴公主 瓦妮亚
连锁电击
-基础伤害
60-137 变为 70-147
-法术比率
45% 变为 40%
-装备平衡性变动-
余震
-造成伤害所依据最高生命值的比例
14% 变为 13%
突破点
-获得一个叠加层所需的伤害
160 变为 170
爪牙糖果
-花费
100 变为 75
风暴王冠
-基础伤害
50-160 变为 40-130
-对英雄和建筑目标的伤害
25% 变为 20%
-天赋平衡性调整-机械战姬阿尔法——核心超频
-每层的基础攻速
25% 变为 15%
护卫亚丹——悍然一击
-基础伤害
60-137 变为 70-147
-法术比率
45% 变为 40%
——重拳出击
-基础伤害
100% 变为 95%
魔狼福彻斯——尖长獠牙
基础额外攻击范围
1.6 变为 1.4
大嘴怪格兰卓——横冲暴走
-基础伤害
100% 变为 90%
沙漠之鹰伊德瑞——勇者坦途
-基础被动物理强度
1% 变为 0%
-基础被动法术强度
1% 变为 0%
古骑士兰斯——骑士冲锋
-升级可获得的一技能冷却缩短提升
7.5% 变为 10%
升级可获得的大招冷却缩短提升
7.5% 变为 10%
鱼人费恩——重跳加速
-基础额外加速
1.1 变为 1.3
风暴公主 瓦妮亚——雷电风暴
-基础伤害
120% 变为 130%
-升级可获得的伤害提升
25% 变为 35%
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