剑与远征:为什么同样阵容你推图不如别人,原来装备如此重要

剑与远征:为什么同样阵容你推图不如别人,原来装备如此重要

首页角色扮演剑与羁绊手游更新时间:2024-04-25

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亲爱的小伙伴们大家好,今天又是愉快的周末。今天就跟大家聊一聊关于红装的属性。我们都知道,很多平民小伙伴前期的三神器:火女,羊头,光女这三个C。但是经常会有小伙伴抱怨,我的女妖好弱,我的羊头伤害太低,其实我想说的是,既然大家英雄的进阶程度都是一样的,凭什么人家能打到14章甚至15章,而你只能打到13章甚至12章?除了别人的阵容可能好一点,其实装备的因素是十分关键的

推到14章的一定是在装备方面下了苦功的,金 主C推到15章的属于好装备 高英雄品质。下面我们一起来看一看红装到底能提升多少属性

红装属性

我们以160金 火女为例,火女的基础属性是101K生命,10611攻击,1522防御。这里暴击率因为羁绊的关系是20%。

这里我们获得一把 4的红色法杖(种族的推荐 4/ 5,非种族的白板推荐 3)。属性为2100攻击,33.6暴击,16.8%魔法减伤。

那么对火女的攻击提升为2100/10611=19.8%,暴击提升为33.6/20=168%!魔法减伤0-16.8%。别的不说,就这个暴击率能帮我们少打多少次图!

我们获得一件 3红色衣服。属性为16.9K生命,598攻击,845防御,13魔法减伤。

对火女的攻击提升为598/10611=5.6%,生命提升为16.9/101=16.7%,防御提升为845/1522=55.5%,魔法减伤0-13%

我们获得一件 3红色帽子,属性为18.2K生命,6.5%暴击,1430攻击,156防御

对火女的攻击提升为1430/10611=13.4%,生命提升为18.2/101=18%,防御提升为156/1522=10.2%,暴击提升为6.5/20=32.5%

我们获得 4红色鞋子,属性为生命44.8K,攻击350,闪避140,急速14.

对火女的攻击提为350/10611=3.3%,生命提升为44.8/101=44.4%,闪避0-140,急速0-14

最后假设我们获得全套的4件红装,对我们的加成为攻击2100 598 1430 350=4478攻击,防御为845 156=1001,暴击33.6 6.5=40.1,生命为16.9 18.2 44.8=79.9K,魔法免伤29.8%,急速14,闪避140.

攻击提升为4478/10618=42%防御提升为1001/1522=65.8%暴击提升为40.1/20=200.5%生命为79.9/101=79.1%魔法免伤提升为29.8%,闪避提升为140,急速提升为14.

提升分析

如果这里有看过上一篇小编文章的小伙伴这里应该会知道,当你极限推图的时候,提升主C的攻击生命的性价比是最高的选择,这也是为什么我们优先选择购买女妖红武器(最高攻击和暴击)和红鞋子(最高生命和急速)的原因之一。

这里我们假设怪物的防御为2000,攻击1.2W,火女裸装10618攻,防御1522,101K生命,暴击20%。全装火女15096攻,防御2523,暴击60.1%,生命182K。无任何伤害加成的情况下

怪物对无装火女造成的平A物理伤害为:

12000*(1-1/(1 12000/5/1522))=7374伤害。

怪物对全装火女造成的平A物理伤害为:

12000*(1-1/(1 12000/5/2523))=5850伤害

物理怪物对你平A的伤害降低了(7374-5850)/7374=20.7%

魔法怪物对你平A伤害降低了(7374-5850*(1-0.298))/7374=44.3%

无装火女大招对敌人造成伤害为:

10618*3*(1-1/(1 10618*3/5/2000))*2=48487

伤害期望为E=48487*2*0.2 48487*1*0.8=58184.4

全装火女大招对敌人造成伤害为:

15096*3*(1-1/(1 15096*3/5/2000))*2=74193

伤害期望为E=74193*0.6*2 74193*0.4*1=118708.8

伤害期望正好是2倍多!也就意味着全红装160金 火女1个大比无装火女2个大伤害期望还高!

推荐红装

通关12-1章后公会商店/迷宫(概率)/商店出红装

通关16-11章后挂机出红装

通关20章挂机可以出瓜子和T1石头

通关25章挂机可以出瓜子和T2石头

不管你是平民还是大佬,当你拥有0-4件红装时,迷宫遇到1895钻的红装需要购买:法师法杖,法师鞋子,坦克武器,坦克胸甲。这4件装备对角色提升非常之大。其中坦克装备需要两件套组合提升才较明显,如果资金不足可以考虑只购买胸甲。如果还考虑继续购买,可以购买女妖其他部位装备或者坦克鞋子。

装备强化

关于装备强化属性,5星紫色低于0星精英紫色,5星精英紫色低于0星橙色,5星白板橙色低于0星精英橙色,5星精英橙色低于0星红装。

强化金币消耗是经验消耗的100倍

所以在这里推荐红装以下最高强化2-3星,无种族红装3星,种族红装4星,对应种族红装5星。虽然强化吃掉的装备和铸币经验可以累积并且再利用,但是强化消耗的金币太高了,我们后期需要用金币的地方很多(买粉尘,买瓜子,强化装备,升级等)。

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