江湖,可以说是无数国人的梦想,很多国产开发者都希望用作品诠释下心中的江湖,西山居恰好就是深得其精髓的那个。
当初,在所有武侠游戏都是马赛克 回合制时,《剑侠情缘》第一部外传《月影传说》就大胆突破,凭借高分辨率写实风画面 即时制战斗系统,形成了自己的差异化优势。凭借着《剑侠情缘》与《剑侠情缘外传:月影传说》的口碑积淀,西山居瞅准了千禧年网游大势,果断转战网游市场,造就了一代辉煌IP《剑侠情缘网络版》。
现在看来,《月影传说》虽然没有太优秀,但大胆突破,勇于创新的风格,却成为了西山居的优良传统。而在《剑侠情缘》IP出世25年后,西山居再次推陈出新,让这个经典IP踏上了更加广阔的手游江湖。
复古武侠,经久不衰
《剑侠世界3》此次上线的目的很明显,那就是要与潮流同步,在移动端再塑全新江湖。其中画面上的改观最为直观,不同与以往主打怀旧与复古风格,而是做出了适应如今时代的新改变,在跟随时代潮流的同时,保留原汁原味的江湖味。
作为新一代剑侠情缘手游,《剑侠世界3》采用了最主流的审美标准,使操作和交互系统更为便利。但就玩家视角,开放了传统、2.5D和3D视角,可以满足不同玩家需求。最大突破是,《剑侠世界3》支持120帧率!只要你的硬件机能允许,这个开放世界的丝滑程度绝对秒*同级别60帧。
当然,观感上虽然耳目一新,但《剑侠世界3》的世界观还是延续了剑侠IP的传统。在南宋时代围绕百余年的宋金大战展开叙事。
玩家作为隐居门派人士,突遭变故被迫卷入动荡江湖,逐步陷入一场江湖纷争。这一点似乎有初代作品衡山派独孤剑的影子,但与之不同的是,这次玩家可以自由选择心仪的门派,创造独一无二的门派故事,走出自己的武侠路。
画面好是一回事,大世界丰满度以及运转体验优秀才是关键。《剑侠世界3》的江湖世界构建尤为生动:采集、划船、潜水、奏乐等开放交互氛围感十足。而且根据时辰不同,行人们也能做出生动反应,酒肆拼酒,温泉沐浴,足以让玩家体会开放世界的快乐,杨影枫、龙五、纳兰潜凛等经典角色也将在玩家的历险中陆续登场。
个性化内容里,捏脸系统也绝对能满足玩家需要,《剑侠世界3》取消了童年模组,体型分为“成年”与“少年”两种,二者身形结构、头身比例,以及脸庞骨骼都有明显差异。官方提供了二十来组脸部预设供玩家选择微调,同时还完全开放了各种捏脸选项,可以对五官细节进行充分调节。
轻功方面,西山居无疑是扛把子,《剑侠世界3》的轻功系统也是经典的四段充能、即按即跳设计,轻功动作绝对无可挑剔。除此之外,轻功有了新的创新设计,那就是在任何一段轻功时,你都随时能够唤出大雕,从轻功状态转为御雕飞行,滞空时间大大增加,这种细节创新,让便利性和娱乐性都大大增强。
战斗系统上,五行系统也保留了下来,《剑侠世界3》拥有六大门派:天王、白麓、易水、天忍、武当和藏剑,各自都有自己的五行属性:天王与藏剑为金,白麓为木,易水为水,天忍为火,武当为土。依照五行克制关系,门派被克各项属性将减少15%,门派克制则能增加15%,一前一后高达30%的差值,这套五行系统可以让平民与高战力玩家有一拼之力。
总体来说,《剑侠世界3》玩法绝不硬核,难度也不高,门派技能也得到了充分简化。每个门派主动技能只有8个,玩家可以从中自由选择4个组合搭配,招式套路自由,也带来了一定的操作空间与战斗想象力。
但技能少,并不意味着战斗很简单,因为其技能大多都是复合效果,并且在奇穴修饰下,一个技能往往拥有多重功效。8大技能能有尤为多样化的排列组合,可以让每一个门派都能派生出诸多流派。比如天忍的爆发流、控制流、闪避流等。
整体来看,《剑侠世界3》虽创新不大,但从捏脸、世界、轻功和门派等细节,都有细枝末节的改动,加起来就是一整个焕新的江湖。坚守经典武侠端游风格,保留社交主玩法,加上全面升级的丝滑画质,让这座老江湖重获生机。同时硬件标准的增加,审美风格的改变,也符合更多玩家的审美,得到了更新鲜的江湖体验。
29日,《剑侠世界3》已全平台上线,这款贯穿25年的经典武侠IP,即将续写属于自己的传奇,各位大侠还不去江湖中一探究竟?
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