充满了原创精神的国产武侠网游-金庸群侠传online

充满了原创精神的国产武侠网游-金庸群侠传online

首页角色扮演金庸群侠传X更新时间:2024-04-18

谈及国产网络游戏,许多玩家可能首先想到的是模仿和缺乏创新。的确,网络游戏经过多年的发展,许多游戏在设定上都有所相似,而且由于进入门槛较低,一旦有游戏有所创新,其他游戏往往会迅速模仿。这种现象久而久之,使得创新已经不再是国产网络游戏发展的核心要素。

然而,时光流转到二十年前,当网络游戏市场还处于混沌状态时,大部分玩家还在网吧里沉浸在联网单机游戏中,少数先行者则深陷于韩国网络游戏的泡菜模式。

那个时代,网络游戏的代名词似乎就是打怪、升级、爆装备。

然而,在2001年,一款国产网络游戏却从韩国网络游戏的巨头手中迅速夺取市场,成为了当时网络游戏市场的最大黑马。

这款游戏不仅在国内各大网吧风靡一时,甚至在东南亚乃至欧美的华人社区中也掀起了一股热潮。

这款游戏就是国产武侠网络游戏的鼻祖——金庸群侠传online!

提到这款游戏,许多老玩家都有自己的见解,但对于许多新玩家来说,可能会感到非常陌生。金庸群侠传竟然还有网络版?

没错,金庸群侠传的确有网络版,而且这款金庸群侠传online在当年不仅继承了单机版的高自由度玩法,更是创新性地推出了各种游戏系统。即使放到今天,金庸群侠传online的各种系统仍然具有很强的前瞻性。

首先,值得称赞的是金庸群侠传online的聊天系统。

在当时,大部分游戏的聊天功能还局限于屏幕范围内或者单独私聊,而金庸群侠传online则已经将聊天功能细化为了多种频道。

玩家可以通过"千年传音"功能与全服的玩家自由交流,或者使用"门派交谈"与同门派的玩家分享心得。"传音入迷"和"轻声细语"功能则类似于大部分游戏的私聊与同频聊天功能。

此外,"组织交谈"和"队伍交谈"可以将聊天范围限制在同一帮会或同一队伍内。"情话绵绵"是专为情侣设计的频道,玩家可以通过此频道向心仪的玩家送花,这一功能早在二十年前就已经存在。

除了这些常见的聊天模式,《金庸群侠传online》还有独特的"造谣"功能,允许玩家在对全服其他玩家发言时隐藏自己的信息,这种匿名发言的方式在现代社交软件中也颇为流行。

值得一提的是,《金庸群侠传online》独创的"好友聊天"模式。虽然现在的网游大多都有添加好友的功能,但《金庸群侠传online》的好友聊天模式更像是建立一个聊天群组,将志同道合的好友聚集在一起,这无疑大大提升了玩家的社交体验。

同时,玩家可以自由选择屏蔽某人的发言,或让自己的发言不被某人看到,这已经是一个相当完善的群聊功能。

在那个时代,拥有QQ号都是一件新奇的事,而QQ群聊功能的推出还需要几年的时间。正因为《金庸群侠传online》拥有出色的聊天系统,许多玩家在离开游戏后仍会定期上线与其他玩家聊天。

此外,《金庸群侠传online》还有"飞鸽传书"功能,即使玩家不在线,也可以通过寄信的方式传达心意。有些话,如果当面不好意思说,也可以通过飞鸽传情。

即使到了现在,许多游戏中,如果对方不在线,你也无法随心所欲地给他留言。

许多新玩家可能并不了解,在过去的网络游戏中,无论是国产还是日韩欧美,玩家之间在游戏内的交易通常是一件相当繁琐的事情。

最初,许多游戏并没有安全的交易系统,玩家需要通过邮寄的方式买卖物品。还有一些游戏由于缺乏交易系统,玩家之间在先付款还是先交货的问题上争论不休。

即使游戏进化到可以面对面交易,玩家之间也必须约定在一个安全区域才能完成物品买卖。那时的游戏并不像现在的游戏那样简单,没有更多的传送和一键寻路功能,仅仅为了进行城市交易可能就要浪费大半天的时间。

然而,在金庸群侠传online中,却拥有最即时的自由拍卖系统。玩家只需在拍卖频道上放置需要出售的物品,就会按顺序进行拍卖。

这款拍卖系统的最大亮点在于,全服玩家可以实时竞价,这与现实中的拍卖行为极其相似。当你心仪的物品出现在拍卖行时,你需要在有限的时间内出价。全服的其他玩家也会与你进行竞价。就像现实中的拍卖,最高出价者在系统提示三次后,如果无人继续竞价,他就会成功拍得心仪的物品。

这种仿真的拍卖系统将拍卖这种刺激的交易模式完美地还原到了网络游戏中。

玩家之间的竞价也是一场心理战,是一开始就开出一个惊人的价格直接拿下,还是一点一点的抬价,以求利益最大化。同时,有的玩家其实并不需要这样的道具,他们只是不想让别人以低价买到,因此会恶意抬价。

由于拍卖是在短时间内完成的交易方式,往往在几分钟内就会决定一件物品的归属,因此每一次看似简单的买卖背后,其实都隐藏着无数的心机和策略。

当然,有的玩家精通这个游戏,他们能每次都以低价购买,然后在人多的时候高价卖出。

然而,遗憾的是,至今很难再找到第二款游戏,能有如此精妙的设计,让玩家感受到第一次、第二次、第三次成交的刺激。

的确,当年大家对网络游戏这一游戏形式还不算熟悉,第一次从单机游戏进入到一个虚拟的、天南地北的玩家共处的游戏世界,我们都像是刘姥姥刚进大观园。

所以那时候我们进入游戏就开始四处找人要金币,毕竟就算是刘备要建立一番霸业也得先找人弄到最开始的启动资金。

那时候的网络游戏玩家都很热情,很多玩家并不吝啬于帮助新手。但是,要钱的人多了,给钱的人总会觉得麻烦。

特别是每一个人都要当面交易的话,这会大大耽误高手们练级的时间。

而朋友之间要借用装备、物品更是麻烦,必须要双方都在线,还得回到安全区进行交易。在当年网购还几乎并不存在,大家对物流也基本知之甚少的情况下。

金庸群侠传online已经在游戏内推出了汇款、托镖与物流的功能。

玩家可以通过游戏内的钱庄功能,直接向其他玩家汇款,从而避免了面对面交易的麻烦。

装备和物品可以通过镖局直接快递给对方,无论对方是否在线,都能立即收到玩家所托运的物品。当物品数量过多,无法逐一托运时,还可以使用物流功能,一次性将大量物品转交给其他玩家。

这些超级人性化的机制,无疑极大地方便了玩家。

在金庸群侠传Online的世界中,玩家可以通过表情指令生动地表达自己的情感。虽然现在看来这并不稀奇,但在那个时候,大家通常只能用标点符号来拼凑最基本的表情。

金庸群侠传Online在社交体验上明显优于同期的产品,游戏内部还有许多方便玩家的功能,使其真正具备了网络游戏应有的特性。

然而,仅有这些并不足以使金庸群侠传Online立即脱颖而出。只有在游戏玩法上的创新,才能立即吸引玩家从其他网络游戏中转移过来。

金庸群侠传Online首创了网络游戏的昼夜交替系统。

在现实世界中,30天的时间在金庸群侠传online游戏中等同于一年,而游戏中的一天则相当于现实中的2小时。

游戏内部设定了具体的年月日和时辰,这些并非仅仅是装饰元素。首先,它们与玩家的生日相关联,当玩家在游戏中过生日时,会收到相应的生日礼物和气血增长。其次,年月日和时辰也与任务触发密切相关。

例如,丐帮会在每月15日子时举办丐帮大会,对优秀的弟子进行评定,并给予达到要求的弟子升袋的奖励。又如侠客岛会在每年12月8日邀请天下英豪上岛品尝腊八粥。

这些日期和时辰巧妙地将原著中的剧情融入到游戏中,让玩家在游戏中再次体验小说中那些波澜壮阔的情节。

因此,每位金庸玩家都能流利地背诵子、丑、寅、卯、辰、巳、午、未、申、酉、戌、亥的口诀。毕竟,如果错过了某个时辰,可能就会与独孤九剑、降龙十八掌这样的绝世武功失之交臂。

如今,游戏中的白天出太阳、晚上天黑、夏天下大雨、冬日下大雪等设定已经司空见惯。但即使在现在的武侠网络游戏中,也很少有将古代时辰融入到游戏任务中的,更多的只是一个鼠标左键就能完成的任务提示。

韩国网络游戏除了创造了练功打怪的泡菜模式,还奠定了网络游戏最经典的职业划分-战、法、牧。因此,直到今天,无论如何细化,大部分游戏仍然没有脱离这样的职业划分。

但武侠网络游戏既不是西方的魔幻背景,也不完全是东方的怪力乱神,它更多的是乔峰的豪情万丈和令狐冲的潇洒。因此,武侠网络游戏中其实并不应该有传统网络游戏中的职业划分。

在金庸群侠传online中,玩家不分职业,也不强制划分阵营门派。玩家可以自由选择成为一个以练习生活技能为主的休闲玩家,或者习武正道,成为一代宗师。

玩家可以自由选择加入任何门派,不会在创建角色时就注定了自己的命运。更妙的是,玩家可以像小说中的江湖人物一样,选择背信弃义,或者一日武当,终身武当。

玩家可以在游戏中自由选择背叛师门,可以像宋青书一样从武当叛逃峨眉,也可以像何铁手一样改邪归正,从邪派拜入华山。

甚至,无门无派的玩家也可以在江湖上扬名立万。

尽管判门的惩罚严厉,角色将损失一半的武功,但仍然保留一半的武功,这为角色提供了无尽的可能性。

在武侠世界中,精通一门武学已经足够困难,但如果有机会学习各门各派的精华武学,集合众家之长,这无疑是许多大侠梦寐以求的至高荣誉。

金庸群侠传online的武侠世界为大家提供了这样的机会。尽管挑战重重,但只要不断判派并长期修炼,就有可能掌握各门派的武学。

少林、武当、华山、丐帮,天龙中的王语嫣只是纸上谈兵,但玩家却可以真正做到精通各门各派的武学。

当然,更多的可能性是像笑傲江湖中的劳德诺一样,从一个门派潜入另一个门派,只为窥探某种独门神功。

现在的武侠网游,阵营限制严格,角色创建时就已经确定了门派,不仅无法领略不同门派的武学精髓,甚至连门派特性都与职业绑定,如近战、法师、刺客、DPS等,完全将魔兽或MOBA游戏的模式移植到武侠中,这真是令人哭笑不得。

除了学习武功,成为一代宗师,在金庸群侠传online中,玩家还可以选择挖矿、打铁等技能人之路。游戏中有一整套完整的生活技能体系,包括挖矿、种地、伐木、钓鱼、织布、厨师等,这在目前的任何一款网游中都是独一无二的。

更为重要的是,这些生活技能并非无用的设定,也不仅仅是为了让玩家消磨时间。在金庸群侠传online中,生活技能体系与装备、道具紧密相连。

各种神兵利器、配饰挂件都需要通过生活技能来打造。甚至购买土地、建造自己的海上战舰,也都离不开生活技能的支持。

这样的设计,不仅丰富了游戏的内容,也让玩家在游戏中有更多的参与感和成就感。

因此,即使你选择不学习武功,只是专注于生活技能,也能在游戏中找到足够的乐趣。

游戏还开放了炼金术师和商人角色,如果你不喜欢战斗,只想专注于模拟经商,那也完全可以。有的人想成为武林盟主,有的人只想做一方财主。在金庸群侠传online的虚拟武林世界中,你可以完全按照自己的意愿来选择方向。

除了门派职业的高度自由,金庸群侠传online也没有人物等级的限制,角色的战斗力完全取决于武功本身。武功的修炼需要从基础武功逐步提升到绝世武学,这个过程需要结合师傅的教导和自我领悟,这样的设计更加贴近武侠世界的设定。

这种高度符合原著精神的养成体系,使得金庸群侠传online成为市场上唯一一款真正将魔法技能和武功分离的武侠网络游戏。这不仅让玩家能够更深入地体验到武侠世界的魅力,也为游戏增添了独特的吸引力。

玩家可以选择学习相对难度较低的武功,利用修炼速度的优势去挑战难度较高的武功。就像小说中的一些偏门高手,他们可能没有机会学习到降龙十八掌等绝世武学,但只要他们能够将夺命连环三仙剑等技能练至炉火纯青的境地,也能在江湖上赢得声名。

换句话说,玩家可以根据自己的喜好来决定角色的发展路线,而不是被游戏设定所束缚。并不是每一个华山派的玩家都必须以独孤九剑为目标。玩家可以自己探索最适合自己的学武路线,找到自己的武学之道。

这套体系与其他游戏的最大区别在于,武功即代表角色的战斗力。武功可以广泛学习,也可以精研一门。同时,内功、外功、格挡、特技等各方面都是相对独立的,但又相互关联。

玩家可以选择只修炼拳脚功夫,以强大的力量击退一切;也可以在内功心法上下功夫,使得自己的真气如同利刃一般锋利。

因此,在金庸群侠传online的世界里,不存在修改了技能图标的雷电术、火球术,也没有20级如何加点,30级必学的哪个大招,更没有从各种游戏里借鉴而来的技能组合。

只要你的武学修为达到一定境界,你想成为近战法师还是远程战士,都可以随心所欲地自由切换。

在当今时代,任何一款游戏都有天梯对战,随处可见最强王者。但在那个年代,网络游戏中有排名系统也是极大的创新之举。

早在金庸群侠传online开放之时,游戏内就已经内置了十大金榜。

不仅是高手可以登上榜单,各种各样的人才也都有机会在游戏中崭露头角。

此外,游戏还有悬赏功能。如果遇到打不过的高手,可以对他进行悬赏,让其他高手帮忙。江湖险恶,人心难测。有的人愿意行侠仗义,有的人则梦想成为既可爱又迷人的枭雄。

这样的设定,让游戏的世界更加丰富多彩,也让玩家有更多的参与感和成就感。

在倚天屠龙记这部小说中,整个故事的开端就是从龙门镖局开始的。同样,在笑傲江湖中,福威镖局的惨案也引出了后续的故事。

在金庸群侠传online中,角色最常见的打工方式就是成为一名镖局的临时工,帮助运送镖车。这不仅能让玩家体验到武侠世界的生活,也为游戏增添了更多的趣味性和真实感。

随着镖车的运送,各种危险也随之而来。镖车成为了许多绿林好汉垂涎的目标,与镖师的交手也成为了游戏中的日常。谁能想到,一个2001年的网络游戏中,竟然存在着现在非常流行的推车模式的游戏原型。

从京城将镖车运送到大理,这一路上,你需要面对全服其他玩家的虎视眈眈。如果没有一定的实力,甚至连打工都会变得困难。这样的设定,无疑增加了游戏的挑战性和趣味性。

在金庸群侠传online中,角色如果死亡,所有装备道具都会跟随尸体一起掉落。死亡后,角色需要在一定时间内返回死亡地点,找回自己的尸骨。如果角色未能在规定时间内找回尸骨,其他任何玩家都可以对其进行拾取。

最可怕的是,这一掉落可能包括角色的全部财产。正是因为这样严苛的死亡惩罚,许多玩过金庸群侠传online的玩家,即使20年后,也可能会对当年的惨烈战斗产生深深的回忆。

因此,那些绿林好汉们想要的,可能不仅仅是你运送的镖车,更可能是你的全部财产。

以上这些,你可能认为只是小打小闹,用今天的眼光来看,虽然有值得称赞的地方,但也没有太过独特。

但有一样东西,我们可以毫不夸张地说,它是领先于时代的。

从魔兽时代开始,网络游戏进入了副本的时代。

但早在2001年,金庸群侠传online刚刚公测时,游戏内就已经出现了副本的概念。

最值得一提的是,金庸群侠传online的副本在那时就已经有了单人副本、团队副本的区别,还有计时副本和非计时副本。再加上金庸群侠传online的任务设计完全可以媲美单机游戏,游戏中还存在着随机副本。

所以,并非是国产游戏没有创新,只是有时候这些创新并未被玩家注意到。

角色需要通过多人争夺的决战光明顶副本获取圣火项链,然后通过单人的六大派围攻光明顶副本获取圣火护腕,才能开启乾坤大挪移的学习任务。

《金庸群侠传online》无疑是国产网游中的一颗璀璨明珠。它不仅继承了金庸先生的武侠世界观,更在此基础上进行了创新和拓展,是充满了原创精神的国产网游,它用自己的实力,向世人证明了国产网游也可以有自己的经典和原创。

听了这么多介绍,一定有小伙伴会问,那么究竟在哪里才能玩到这款游戏呢?这款游戏是不是已经关服了?

幸运的是,正因为金庸群侠传online这款游戏有诸多创新,领先于时代,出色的游戏品质和内容让这款游戏在游戏业界保持了长久的生命力。

直到2023年,这款游戏仍在持续运营,已经长达二十二年的时间,从未停运。这也让金庸群侠传online成为了真正意义上运营时间最久的国产网络游戏。

甚至算上同时代的进口网络游戏,从未停服过的也只剩下了金庸群侠传online这一款。

不仅运营了二十二年之久,如今在金庸群侠传online至尊服中,游戏的玩法更是被运营玩到了极致。

如果你之前从未体验过,这次不妨一试!

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