《神话纪元》是今年重点推出的一款全3D史诗MMORPG,游戏以西方神话为历史背景,将北欧、希腊、埃及等众多古代神话融合为一,讲述众神之间统治派与毁灭派之间的斗争,是难得的3D西方题材佳作,引擎由成都暴风图腾公司全新自主开发,可以实现全3D无缝地图(真3D),包括服务器内部均以3D逻辑实现,游戏内部可以通过游泳和飞行抵达任何地点;支持次世代技术,采用大量延迟技术,支持动态光影、容积光照,具有超远的视觉效果和几近逼真的细腻画面。
背景设定
他们,是人类所尊仰的神,为牟取所谓的神力与地位,对凡界的荼害与破裂而不顾。信仰终将决裂!众神间无休止的斗争,激起了凡界力量的崛起。人类勇士们为拯救自我的信仰和共同的家园,踏上了讨伐神诋的征途,创写神话新纪元。
开放的世界
无缝的世界地图,陆空坐骑助你畅游神话世界。细腻的视觉感受,特色动态光影和容积光照营造真实神话体验。
创新的特色副本, 即时、随机,惊喜总是在战斗中不经意降临。
连作的多人活动,气势磅礴的公会攻城战争,邀你功成名就辉煌神话世界。
热血的激烈战斗,兵戎相交的切磋,是属于勇者独有的交流方式。
丰富的生活方式,猎取魔物兽皮、搜集遍地药材、采取山中奇矿,你能做还可以更多。
繁多的贴身萌宠,每只魔物都可以成为你身先战场的助手和陪伴。
角色设定:
人类:游戏中的玩家扮演角色,通过提升自身力量与众神的力量进行抗衡。
神祇:游戏中的主要反派角色,遭受邪恶力量的挑拨而向人界散布了天灾。
精灵:仅有为数不多的几名幸存者生存在黑暗森林,协助人类指明通往神祇的前进道路。
矮人:分为邪恶矮人与正义矮人两派系;邪恶矮人由被邪恶力量侵染的正义矮人异化而来,正义矮人则协助人类共同抵御邪恶力量及剿灭邪恶矮人。
娜迦:操控着来自远古秘海的力量,在北欧大陆的东北海岸为非作歹,不断侵扰附近生灵的安危。
哥布林:侍奉自然女神而生的精灵,随着自然女神的堕落,哥布林种族也随之走向黑暗的深渊。
鱼人:生活在海边的鱼人种族,天性敏感,领地意识强,对外来入侵者有攻击性。
活死人:受众神天灾力量所转化的人类,失去了生前所有意识,内心只充满恐惧与仇恨。
狼人:曾拥有完善的种族体系和顽固要塞,但因内部的不可抗拒因素,如今族人却早已分崩离析。
烈焰魔:生活在灼热烈焰池附近的恶魔,擅长操控火焰及热气的力量对不喜欢的人/物进行焚烧。
诅咒之身:曾经富饶的都城,因城泰民安而遭到死亡女神的妒忌,从而导致全城变为怪兽魔物,被世人成为“被诅咒的城市”。
元素精灵:维系世界平衡的元素精灵被众神滥持肆用,促使了荒铁之林的生成,现存的元素精灵早已变得暴走并开始攻击人类及生物。
兽人:血精的神秘力量和远古的秘法力量促使整个兽人族在争夺中互相残*,如今也几近灭绝。
巨人:远古神战中败退的泰坦巨人族,伏居在冰山峡谷中伺机等待回归神域的战役,并妄图借用人类的力量先行探敌,但在发现其意图后,恼羞成怒与人类为敌。
维京人:来自海上的恶势力,对人类驻众神领域的城池虎视眈眈,并多次试图吹起战争的硝烟。
野蛮人:生活在众神领域的古老种族,崇尚原始野性的力量,对人类迸进众人领域的路途中给予了很大的保住,但其内部似乎仍有一小拨反对力量。
山羊人:亘古而神秘的种族,没人知道他们的动向,对这场人神战争保持了中立的态度,对于人类精美的装备存有一定的歹心。
半人马:从希腊大陆迁徙而来的种族,与周边种族相处并不融洽,两者矛盾不断累积,幸得人类及时出手调和才避免一场厮*死斗。
游戏特色:
画面
3D渲染:人物刻画真实,模型描绘精细。
粒子特效:战斗效果酣畅,场景表现宏伟。
动态阴影:实时阴影演算,动态效果真实。
容积光照:模拟真实光照,还原真实场景。
环境遮蔽:视野效果逼真,场景特效精致。
即时演算:即时渲染动画,沉浸代入强烈。
坐骑
陆行坐骑:可选择繁多,满足不同类型玩家喜好,可培养,可成长。
飞行坐骑:无限制飞行,能够乘骑飞往任何地方,可培养,可成长。
城池争夺战
个人/团队参与协作的定期活动,通过对固定城池的争夺战争,可促进玩家/公会间的深度交流。
城池飞行坐骑-魔龙,可通过城战胜利方产出。
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