switch 的配置这么差,为什么还有人去买呢?评
性能孱弱,硬件废物,官方外设分分钟比不上老番……
提到NS配置,基本上绕不开这些问题。
↑我个人第五对joycon,国行。得益于我买了各种各样的Pro手柄才没有被摧残。
就连顶配也是最高1080P60帧,最低甚至没有540P的NS,在现在动辄4K的时代,确实是低了点的。
但是NS强就强在游戏阵容。
不如说任天堂自从放弃硬件后就主要的卖点就是游戏阵容。
这里有电子游戏史最高的两座大山马里奥和塞尔达、有做得跟粪一样拿出来还能卖2100万份以上的世界第一IP宝可梦。
说点在国内小众点的,这里还有写给业界的情书大乱斗、SRPG天花板之一的火纹等等等等大量任天堂第一方游戏。
这些第一方游戏才是任天堂的卖点。
现在卡普空公布怪猎起飞的销量破了800万,看上去有目前唯一一个能突破NS游戏销量前十全是第一方游戏的封锁,前提是他能单平台破一千万。
由于大量第一方游戏都是NS独占,你要体验游戏就基本上只能购买NS或者开个模拟器。
在索尼宣布未来会有更多第一方游戏登陆PC后,任天堂在独占这路上简直就是一骑绝尘。比如马车8豪华版能卖3500万我真是想都不敢想,但他就是卖出去了。
另外,为了配合NS的特点,可拆卸手柄啊,即插拔啊,可触屏啊这些,任天堂还有很多奇奇怪怪的游戏,能充分展示NS特点。
其实2020年才算是任天堂在国内最火爆的一年,也是先靠疫情期间成了理财产品的健身环和一个在联机体验、好友交互上甚至有时候不如摩尔庄园的动森直接躺了一年。动森去年一财年卖了3263万份。坚韧,无敌,最强!
任天堂最出色的地方在于,他的游戏大多没有精致的画面、丰富的剧情和十分讨喜,引人眼球的角色(像隔壁家蒂法这类),他是通过网上最多人吐槽的“满屏的游戏性”,把玩家锁在了“好玩”这个层面上,让玩家更多会关注到他更优秀的设计。
野吹续作PV2都出来了,我这几天上网冲浪还能看到野吹的各种奇怪视频。
tips: 各位网友,你们怎么看?
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