玩家在SLG游戏中收服不同阵营的武将 怎样减少阵营冲突的违和感?

玩家在SLG游戏中收服不同阵营的武将 怎样减少阵营冲突的违和感?

首页角色扮演九州单机版更新时间:2024-04-26

​三国是一个英雄辈出的时代,涌现了许多流传度很广的故事,所以用三国做背景的游戏就很多,这些游戏都面临过同一个问题,那就是不同阵营的武将,如何让他们在玩家手下和谐相处,还不显违和,比如关羽和颜良文丑同在玩家帐下为将这种情况,要知道关羽可是阵斩了他们的。单一背景的三国游戏已经是这样了,那些融合了众多时代的游戏,这种冲突就会变得更严重一些,那么如何设计才能减少这种违和感呢?

《无双大蛇》是光荣旗下一款融合三国和战国背景的游戏,三国武将和战国武将都有登场。无双大蛇通过塑造了一个共同的敌人——蛇魔远吕智,让武将们为了回家之路共同奋斗,或者为了贯彻自己的忠义,为了拯救君主拜服在在远吕智的麾下。这种形式不但让武将自身的性格和特点得以保全,还让不同时代的武将组队时不显突兀,大家都是为了同一个目标在奋斗。和无双大蛇一样,同样采用融合三国和战国背景的游戏《九州劫》,则是通过另一种形式解决了这个问题。

《九州劫》是将战国众多武将和大军引入九州,和《无双大蛇》把两个时代的武将引入异空剑不同,武将们不再有找回家路的共同目标,而是遵从本心,开始新的争霸之路。作为一款战争策略SLG游戏,九州劫比传统游戏拥有更多的武将,三国和战国武将都会出现在玩家麾下,游戏为此引入了“武将组合技能”的玩法,根据武将生平和传说提炼出的组合技能,让三国和战国武将能够完美的融入一个体系。比如柳生十兵卫和夏侯淳都是独眼龙,所以他们俩可以组队激活名为“独眼枭龙”的技能,能够让3个敌人目标在前两个回合的战斗中,受到的伤害增加20%。

因为采用了两个时代融合的背景,游戏在剧情方面发挥的余地就非常充足,但传统SLG游戏的世界沙盘玩法,无法承载庞大的剧情,所以《九州劫》引入了“个人地图”的玩法,让玩家能在“个人地图”上尽情感受三国VS幕府的故事,能够收获到不亚于单机SLG的剧情体验。现在《九州劫》即将在六月中开启公测,喜欢战争策略SLG游戏的玩家一定不要错过。

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