大家好,我是Hugo叔。
新赛季式神昨天已正式上线,看技能组她确实是抓人的一把好手,被她盯上并不容易脱身。相信很多玩家都已经试过海忍了,那真是看似强得一批,玩过后吐槽无力。
主要原因还是海忍伤害实在感人,技能再厉害,把数值调低后,就算你秀得如何花里胡俏,定睛一看全是刮痧,你对她的好感怎么也好不起来。
海忍也不是前中后期伤害都不行,在后期伤害还是可以的,只是可以,对比一众打野算是正常强度吧。海忍需要靠连招来打出伤害,但是一套连招下来,在同等经济的情况下,*不死一个满血的脆皮。
细细感受上面一段,可以挖掘出很多细节。前期输出不够,刷野就比较慢,海忍的平A距离还要设得很短,只要对面打野不浪费时间,比海忍更快到三级应该不难。
升级慢不重要,只要收到人头一切都好说。以海忍前期的输出,想靠一套连招收脆皮就别想了,更别说对面给不给你连招的机会,只能靠上天赏残血脆皮捡个漏。
运气对所有打野都很重要,如今版本打野抓不到人,分分钟经济垫底。但海忍抛弃运气因素不谈,还有很多不及强势打野的地方,缺身板、缺控制,缺伤害,二技能回的血只是聊胜于无,技能机制决定了她只能出输出装,靠技能来输出。
如果海忍有像不知火那样的高容错率,一切都不是问题,但是她没有。这种身板脆、容错率低的打野,基本可以和九命猫、骨女归一大类,参照那两个式神在平安京的地位,大致可知海忍的命运。
海忍和一反木棉也有相似的地方,都是贴身膏药技能流,但是人家伤害高很多,论伤害,海忍比不过上面三个打野,但是技能还算有趣,不过玩多几盘真的很难再有热情玩下去,能秀起来也难收人头,一旦失手转眼暴毙更是让心拔凉拔凉的。要想秀,练山风夜叉一反木棉不好吗,起码秀起来收人头容易,安全系数也比海忍高。
难收人头的海忍,不用说都知道她在团战期的表现,不敢说海忍切入敌阵必死,但以如今版本的海忍,成为死士是个高概率的事情,只有大招套个盾扛得住一次扛不住第二次啊。
输出型打野身板就不能奢望太厚,但是如今海忍的输出是不够的,容错率也很低。虽然技能组还算有趣,但比起一反木棉刚出那会更没有玩的*。除了技能组有新鲜感,其他并没有什么亮点。
不过在如今的技能组基础上,增加伤害数值,并提升容错率,让海忍切入后不容易被秒,使操作和收益能成正比,可玩性还是挺高的,等加强吧。
好了,今天的话题就到此结束,喜欢Hugo叔文章的请点个关注,顺手来个一键三连,感谢大家支持!
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