决战平安京,超越还是毁灭

决战平安京,超越还是毁灭

首页角色扮演决战平安京网易版1.64更新时间:2024-05-07

提到MOBA很多人可能会感到陌生,但是如果说到王者荣耀想必大家都不会陌生,这款兴起于2015年的手游从一推出便瞬间火爆了大江南北,王者荣耀也成为了MOBA经典的代名词与全民超神,九龙战,英雄战迹,虚荣等MOBA 经典游戏被人们熟知。今年同样火爆的手游《阴阳师》推出了它的MOBA版——《决战!平安京》,相比于前面诸如王者荣耀等优秀的MOBA手游,后入场的《决战!平安京》面临着极大的挑战,是超越前作?还是就此“毁灭”?

一个最现实的问题就是王者荣耀的“先入性”,相比于决战王者荣耀已经推出了两年之久,无论是在市场占有还是受众心理中都有极高的地位,这种先入性很容易让游戏玩家在游戏当中对两者产生对比先入性,再加上当前MOBA市场存在着一种饱和现象,《决战!平安京》的发展道路可能会很艰难。

同时我们不难发现《决战!平安京》很大程度上是借着《阴阳师》的ip进行宣传,这样的宣传方式在减少宣传成本的同时也能够很大程度上保留老玩家资源,建立了一定的人员基础,由于王者荣耀跟《阴阳师》的游戏玩家群体不同在市场竞争方面也减少了压力。但是,这也很容易导致公司开发研究时对玩家反馈意见缺乏重视,同样的受众群体很有可能使意见存在过于片面化,单向化等问题不利于以后的完善工作。

网易抓住MOBA以及阴阳师的机会开发出《决战!平安京》还是有很大的看点的,对于许多《阴阳师》的老玩家来说就像是进入了番外篇,在这里可以操纵各种式神,游戏还延续了之前《阴阳师》的和风唯美画风,结合独特的历史背景,也同样能够给玩家不一样的感受,从这些来看其潜力还是非常大的,但是同样的他也面临着网易之前并没有成功的MOBA经验,所以《决战!平安京》也面临着玩家体验方面的问题。

总之,《决战!平安京》还面临着很多挑战,是超越前作还是毁灭,就要靠运营商和玩家来共同决定了。

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