论《决战平安京》上单对线时最不愿意看见敌方选手,绝对是吸血姬无疑。最近扒鸡一则热帖梗图,也唤起了不少上单玩家的伤心事,遇见常坐ban位的蟹姬炭治郎我们还能拼拼操作,拼拼意识,毕竟强者与强者(大雾)斗智斗勇,也别有一番意气。
然而上路贴贴时遇见吸血姬,无论拿着什么上单式神,她都能恶心你。 想对线换血,你消耗不过她。想清完线游走,她清线又特快。虽然会玩的玩家不至于苟塔,但只要对面吸血姬不是菜逼,己方打野不来,就只能被迫在上路与她相亲相爱。嗯?你问小编怎么办?当然是打不过就加入啦!
吸血姬这几个月经历了一次大改一次小改,首先是五月份扒鸡将吸血姬的被动【血翼】转化成了主动技能,比起以往打架时完全不用操心的自动吸血,这个变化增强了吸血姬的操作性。至于主被动改变,究竟是吸血姬变强了还是削弱了这一点上,扒鸡玩家们众说纷纭。
小编个人认为,能够主动选择叠层对象,并且控制挂在敌方式神身上的时机比作为被动的【血翼】更有用。毕竟上路常规式神手短,蝙蝠在头上就后排补兵,挑吸血姬没被动的时候打一套就跑,运气好还能挣三百块钱。而当【血翼】成为主动技能,敌方撤后不和你贴贴,吸血姬就把蝙蝠收回来。过来就再给他挂上。
尤其前段时间扒鸡又一次针对吸血姬的一技能【血翼】进行了第二次调整,大幅度减少了【血翼】的冷却CD,并且可以移动释放。这使得吸血姬后期一技能的冷却时间只有0.7秒,切换吸血目标更加容易。
而扒鸡对吸血姬的第一次大改,在终极技能【鲜血之拥】上也做了调整,移除了大招强化期间的回复加成效果,附加了额外移动速度。划重点,移动速度是向敌方式神移动时才触发的加成。本来吸血姬在一众上单里就不太有坦度,要靠拉扯和回血保证自身健康。【鲜血之拥】移除了回复加成,使得吸血姬进一步坐稳了进团蒸发的虚名。线上的强势全是团战换来的,这样想想,使得被吸血姬线上暴揍的小编心里多少也有点安慰。
吸血姬可以说是扒鸡当前版本为数不多的上分密码,虽然团战乏力,但前期获得的巨大优势,可以辐射我方野区和中路,甚至能够下路支援。把对面上单打回家后帮助打野吃敌方野区资源和业原火,或者支援中单获得线权都能奠定团战的良好基础。
再者吸血姬向来不惧单挑,单带推塔也很有优势。【血翼】的叠层在打大型野怪时也十分好用,相当于免费赠送的降伏。在经历了多场被敌方吸血姬按在地面摩擦的局面后,小编觉得识时务者为俊杰,今天开始就做吸血鬼了。
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