《将夜》渐入佳境,亮点多多,你追剧了吗?

《将夜》渐入佳境,亮点多多,你追剧了吗?

首页角色扮演决战平安京醉饮长歌更新时间:2024-06-05

备受期待的古风品质大剧《将夜》开播数日,剧中的主要人物和各大派别已经悉数出场。从播出的十二集来看,并没有让小编失望。

小编没有看过原著,不是书粉,所以不能评价改编水平如何,也许正是因为少了书粉们那种先入为主的体验,小编觉得剧版的《将夜》还是很不错的。

首先,实地取景拍摄的画面真实又唯美,让小编身临其境,心旷神怡。

无论是沙漠戈壁,还是高山飞瀑,每一个画面都诗意盎然,优美如仙境。看来剧组当初的选择是非常正确的,纯天然的秀丽山河胜过诸多人工布景。而地理风物的真实,又使得剧中人物活动的环境特别真实。

玄幻剧最忌讳的就是让观众觉出剧集中的“虚”,如果连人物活动的背景都虚化了,那么剧中人物性格的塑造和矛盾冲突就失去了真实性,观众的代入感就会大打折扣。

然而《将夜》中,每一个外景选取都非常优美,无论是渭城的外景拍摄、沙漠飞马狂奔的画面还是北山道的崇山峻岭等,每一处画面的构图都十分讲究,任意拿出一处都可以当做桌面的。

其次,出色的特效为真实的武术动作添彩,使得修行者与非修行者的境界一目了然。

小编十分喜欢该剧中的武打设计,不像一些玄幻剧那样用五毛特效配合简单的武术动作就搅得天昏地暗,没有一点艺术技巧。该剧的武打动作还是很写实的。比如第六集中,宁缺联手朝小树御敌那段。长夜,雨巷,两个人面对前后夹击,先后出手,画面很漂亮,漂亮的让小编忘记了这是一场生死决战。

宁缺挥剑击起的水花,朝小树剑气劈开的雨雾,很有水墨画韵味。小编在看这一场打斗的时候,脑海里总是闪现出张艺谋的大手笔《影》中的一些武打场面。但是《将夜》的动作设计更复杂多变一些。恰如其分使用的特效,为武戏增色不少。

第三,《将夜》叙事的节奏不错。

《将夜》建构的世界非常辽阔。这种辽阔不只是体现在地域的宽广,更是精神世界的辽阔,人际关系的繁多与复杂。比如修行者的五个境界,五个派别。用文学语言说出来很容易,但真的要通过影像展现出来就十分困难。

还有主要人物的出场,小说的节奏可以慢一点,但是电视剧想要好看,相应的叙事节奏就要快,矛盾冲突越集中、越激烈,戏越好看。前段时间《天盛长歌》就是吃了节奏慢的亏,以至于让许多喜欢看爽剧的观众吐槽不断。

《将夜》在这方面做得不错。豆瓣上尽管有不少书粉吐槽一些情节改的面目全非,但小编觉得总起来说,叙事节奏还可以。能在两集之内把各个派别间的争斗交代清楚,让主要人物的出场也不是那么突兀已经不错了。

最后,小编很喜欢每一场打戏的配乐,与特效和武打动作融合起来以后,很提情绪。小编只是觉得武戏的配乐不错哦,两首插曲,小编不怎么待见。歌词太白,不是我的菜。

总之,《将夜》前十集,亮点多多,不过后面更新的十一十二集,节奏有点放缓了,有些情节也不够紧凑了,比如宁缺和书院同学们一起去红袖招大吃大喝那段。现在小编还没有觉出那段情节有什么用。貌似有点水。

《将夜》已经开了一个好头,后面的戏,可千万别崩哦!文/惜梅

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