MOBA手游盛世下《决战平安京》为何独自落寞?

MOBA手游盛世下《决战平安京》为何独自落寞?

首页角色扮演决战盛世传奇更新时间:2024-05-09

在腾讯之外,在国内再找一个能做好MOBA类手游的游戏公司,毫无疑问我会选择网易!当初《阴阳师》也是大红大紫,如果不是《王者荣耀》的横空出世,《阴阳师》应该能保持更久的热度。

而当《王者荣耀》在整个手游市场统治了两年之久,网易才后知后觉的在近日拿出了一款直接对标的作品——《决战平安京》。该游戏是由《阴阳师》IP二次开发而来,可谓是含着金汤匙出生,然而《决战平安京》上线之后的表现却略显平淡。

决战平安京IOS排行榜

对于一款重量级游戏,这样的榜单数据真的算不上及格。免费榜在15名左右,而畅销榜更是排在四十多名以后,丁磊看了这个数据估计难说满意。

MOBA盛世下,《决战平安京》为何会落寞?

对于网易而言,宣发和营销不会成为一款产品的短板。《决战平安京》在上线之前便铺遍了各类渠道,不少媒体更是把这款游戏吹上了天!随时用搜索引擎打开相关新闻,都能看到以下类似的消息。

决战平安京相关网页

然而在这盛世景象之下,玩家对这款游戏的不满情绪却在各大平台发酵,有些MOBA老玩家更是爆粗口!

知乎用户对决战平安京的吐槽

种种迹象都表明,《决战平安京》盛名之下其实难副。这种情况其实对网易不够有利,因为很多玩家是抱着高期待而来,最终得到的无疑会让他们失望。

缺乏长线运营的思路,是《决战平安京》最大的问题。

《决战平安京》和阴阳师的关系千丝万缕,它们共用一套世界观。同时也是在这个世界观上进行了一些所谓的“创新”。

首先游戏内的角色被称之为式神,这点问题不大。其次角色的分类不再按照经典MOBA游戏里中单,ADC这一套,而是弄了侍、忍、祝、巫之类的。似乎非常想洗掉别的游戏在它身上的影子。

然而这一套分类对于玩家来说很不友好,随手拿到的英雄根本不知道走什么位置,游戏整体的体验就会非常混乱。

而另一方面,游戏上线之后就着急做活动,要把原《阴阳师》的玩家拉过来,种种现象都在表明,这款游戏上线之后的游戏体验相当不好。

而为了弥补玩家,《决战平安京》甚至在一些玩家的定级赛中加入了AI!然而说实话,这样的战斗除了挫伤玩家的热情,并不能带来实质体验的提升。

总的来说,《决战平安京》目前问题就是:争取短期体验游戏的人数,而没有长期运营的思路,也没有改进游戏品质的热情。这一切都很难让人相信来自网易的诚意!

新游戏值得更多的宽容吗?那也得看情况!

现在网上掀起了一股风潮:游戏刚上线,问题多也是应该的,要多点宽容。

说实话,我很难理解他们的这种说法。因为在我的映象里,最终能成为爆品的游戏,无一不是上线之初就口碑炸裂,然后通过口碑相传,从而一发不可收拾。而要玩家等着一款游戏成长起来?要知道,有时改造一个“老房子”比建一个“新房子”还要艰难。

此外,MOBA市场真的不是一个充满未知和变数的市场了,它火了近十年,从DOTA到《英雄联盟》再到《王者荣耀》,这么多的珠玉在前,《决战!平安京》现在还说自己是新游戏,要更多人宽容,未免自掉身价。

欲戴皇冠,必承其重。手游市场没有人能轻轻松松获得成功。只有掌握好MOBA游戏的核心,做出真正好的MOBA作品。玩家有自己的喜好有自己的判断,只有品质——才是决定未来的唯一标准!

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