机战30估计不少玩家都已经陆续拿到了本体开始了积极的攻略,一周目应该已经顺利通关了,这里也带来具体的本作开荒机体推荐,说简单点就是前期最值得培养和砸资源的机体,尽快改造可以享受极速通关的感觉。
首先主角机是一定要培养的,毕竟是从开始打到最后的机体,就算你真的不喜欢凶鸟,尤其是最后的后继机体,说实话在Z3之后的双子座,个人还没真没发现比杰米昂设计更好的原创机体了,但是该养成和改造还是要养成的,毕竟主角机,晓击霸还是挺眉清目秀的。而且0改7000 的账面还要啥自行车。
SRX看你有没有入手DLC了,养成也不亏,强度绝对是有的,不过还是塞巴斯塔更加的靠谱,虽然这次官方把可P的地图炮削弱成了三格,但依旧是神仙,这点是肯定的,塞巴斯塔可是贯穿整个游戏,获取大批资金和改造经费的核心主力啊,毕竟这一作没泰坦3的万丈土豪发钱了。
古立特是本作亲儿子,待遇等同于X中的神龙斗士,初期3招鲜吃遍天。此外机攻队这次异常的强势,很适合培养,如果你舍得给8000的芯片,那绝对能分分钟爽到,如果古立特是亲儿子,那机攻队这个强度和表现就是亲爹了,此外斑鸠也有必要考虑。
超级系方面你永远可以相信魔神和盖塔,盖塔龙没有后继了,但是非常的重要,尤其是鲁路修和其他的几个关卡,没高练度和养成真的没法打,龙马这次高输出高生存,挂个铁壁还能回血,各种BUG,清杂打精英到灭BOSS一个人能承担一切,同理魔神系也靠谱。而地上线唯一的大爹就是超电磁,常规五人精神库,有了拖车MAP后直接变成顶级万金油。勇者王算是半个亲儿子,也要养。
真实系那一众高达没啥好说的,牛高浮游炮不绑定骡子,很万用胡索的V2会继承VDash的改造,前期偏弱势,大器晚成系列,有光之翼MAP,还是移动后可用的,V2AB堪称UC系最强机体之一,注意光之翼是格斗武器。
目前就推荐这么多,因为这次机战30不算DLC额外追加的都会出现出击位置严重不够的问题,非常怀念二人组队甚至是4人组队的年代了,外加本作难度确实不算高(觉得高你加底力等级就知道什么叫简单了)就那么几个关卡比较阴间,但是芯片效果强度实在是高的离谱,所以完全可以用爱发电去轻松玩,喜欢什么机体和作品就养成什么就好。
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