大吉大利天天吃鸡,那大型多人在线角色扮演游戏又该归于何处?

大吉大利天天吃鸡,那大型多人在线角色扮演游戏又该归于何处?

首页角色扮演剑指天涯更新时间:2024-04-30

我在夕阳下奔跑,身后的影子越拉越长,夕阳对我说“别怕,这不是我的陨落,明天的我依旧光芒万丈”……

前些天出门办事,开车路过某地时候被交警告知要绕行,问其原因,得知学生要高考,一瞬间猛然意识到,距离自己高考已整整过去了9年的光景。同事沉默半响,没头没脑的来了一句“高考后又可以尽情的打游戏了”。说到游戏,这么多年,去了求学工作绝大部分无聊的时间都用在了打游戏上面,不管是其乐无穷的小霸王,呆萌酷炫的回合制亦或是后来接触到的满腹情怀的MMORPG(大型多人在线角色扮演游戏),都给我留下了深刻的印象与回忆。

当然了,这几年的游戏界,闹得最欢的当属“RPG即时对战类游戏”以及“FPS射击生存类游戏”,其中的代表作品亦如《英雄联盟》、《绝地求生大逃*》,尤其后者,,自2017年3月上线以来,短短数月时间就取得了惊人的业内成绩。千万份游戏发行、百万人同时在线、游戏单月收入跻身世界TOP5。一时间,各大游戏厂商争先效仿,“百人跳伞,今夜吃鸡”,这一切的一切似乎都在预示着游戏即将迎来一个全新的篇章,而提及MMORPG,人们通常都是伴随着一声叹息。

“时间紧凑,有心无力”?

游戏是时代的产物,不管兴衰都是一种必然。随着互联网时代的迅猛发展,年轻人的生活节奏也变得越发紧凑,你每天有着忙不完的工作,你每天有接不过来的应酬,但你一天仍旧是24小时,你还想下班后痛痛快快的玩上几个小时的MMOPRG,可能吗?不睡觉了?明天不工作了?明天不应酬了?于是,当你下班无聊手痒痒的时候你只能玩上几把即时对战类游戏亦或是百人跳伞类游戏,很刺激、很爽快,但关掉电脑的那一刻,你似乎又觉得缺少了点什么。

“温水煮蛙,步步是坑”?

你经常会看到,某某MMOPRG公测的时候打着“免费”的口号,你满怀期待,你满心憧憬,你觉得又可以在这款“公平”的世界中大展拳脚释放真我,但你很快发现,游戏是免费的,你客串的炮灰也是免费的!所谓的“免费”只不过是一个幌子罢了。你可以不充钱,但你等级升不上去、装备升不上去、游戏的体验感跟不上去!当你在野外被一只怪物穷追猛打的时候,当你玩了许久身上装备仍是“蓝天白云”的时候,当你被土豪玩家肆意血虐的时候,你还会坚持下去吗?

“点卡收费,居家必备”?

“免费”的MMOPRG不免费,那收费的又会是怎样的一般境况呢?不得不说,点卡制的MMOPRG在一定程度上保证了游戏的公平性,但随着游戏的不断发展,版本的不断更新,一个颇为现实的问题摆在了众多玩家的面前,那就是“游戏玩法重复度过高,太耗时间”。一个版本掐头去尾,你可能在很长一段时间内做着千篇一律的事情。于是,你觉得无聊了,你觉得厌烦了,套用玩家的话说“我累了,我要AFK了,我不可能像过日子一样的去玩游戏,我要回归现实生活中了”。

之所以觉得缺少了什么,之所以像青蛙一样的被煮了一次又一次,之所以叫AFK而不叫“弃坑”,是因为在你心中,你始终割舍不下那份与MMOPRG的羁绊,带着留恋,带着不舍,你不禁疑问,MMOPRG真的要退出历史舞台了吗?当真没有一个两全其美的解决办法了吗?“有”!一个声音高亢着答道,你转过身,看到了一个身姿伟岸的身影。“你是谁”?你轻声的问道,我是“剑网3”!

“剑哮长天歌,相逢忆几何”,想要走的长远走的稳健,事物就要被均衡对待,MMOPRG亦是如此。在时间方面,考虑到当今社会的快节奏性、高紧凑性,《剑网三》采用了并驾齐驱的双模式供玩家自由选择,如果你时间充裕,你可以自己组团打副本提升装备,优化属性细节,反之,你也可以借力前行,两者均衡互补,毫无冲突。游戏花费方面,剑网三采用点卡消费制度,为确保游戏的完全公平性,剑网三游戏内“不销售任何附加属性道具”。

“剑指天涯路,相逢似相识”,玩法方面,考虑到诸多玩家的不同情怀,剑网三将休闲、PVE、PVP进行了完美融合,江湖于市井,江湖于山河亦于心胸。总而言之,在剑网三,你总能释放内心的真我,你也总能找到属于自己心灵的那片归属。游戏是一种文化,而文化则意味着启蒙与传承,前途任重道远,你我并肩前行!

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