一分钱难倒英雄汉,无论是什么主义什么朝代,黄白之物从来都是行走江湖的硬通货。本期的taptap版《军令如山:王者之心》介绍篇,正好映射了我自己在这个手游里的真实处境,由于第一次接触,我并没有太注重可持续发展,导致了自己身无分文。
人活着,钱没了,这确实是人世间最惨的事情没有之一。现实是这样,游戏亦如此,哪怕没有黄金,具备充足的礼金也好。两项GDP都挂蛋,连搬家的迁城令都买不了,必须想办法弄点金子才是,名城奖励无疑是最稳定的来源。
当前版本的《军令如山:王者之心》,将这款手游里的城市分成了五个档次,从高到低依次是皇城、王城、州城、郡城以及县城,不同的城市对应的礼金奖励也不一样。让人倍有安全感的一点是,玩家每天都可以依据自己当时所占据的城池数量来领取稳定的俸禄,只有少于1000礼金的时候才能领取,无疑是给穷人最后的兜底。
最高一级的城市为皇城,由于这是以三国为背景的手游,一个汉献帝自然就只有一座皇城。按照现行的奖励规则,占据皇城之后,每天能够在名城奖励板块领取200礼金。当中具体有多少守军我不得而知,毕竟自己还没有打下王城,连侦查的资格都没有。
王比皇要低一级,自然奖励的礼金也少一些,目前单座王城的占据奖励是每天100礼金。《军令如山:王者之心》按照三国的框架,设置了魏王城、蜀王城和吴王城,整个地图上也就这么三座王城级的都市。
州城算是《军令如山:王者之心》手游里的三线城市,每个州都有一座,九州就是九座。值得注意的是,魏、蜀、吴三国的首府和王城是分开的,所以我才专门把蜀王城和成都放一起展示,他们虽然挨得近,却是互不统属的两座城。
话说咱同盟里面的大佬还挺霸道,直接把自己的主城搬到了成都的旁边,看来是想要一波梭哈上去插旗子。拥有一座州城,能为该玩家每天带来50点礼金的收入。
郡城就是市一级的单位,数量上可就泛滥得多了,目前我自己的发展阶段,就是在为攻打郡城做准备。《军令如山:王者之心》对于攻城也是有门槛限制的,比如像我这样的,必须在同郡内占据5座小县城才有资格攻打郡城。
如何准确理解这个规则呢?切换到局部地图就看得出,目前我在武陵郡就只占据了两座县城,其他郡里的县城占了也是白占,因为不算同郡的县城。必须同一个郡里的县城占了5座,才能获得对应郡城的入场券。一座郡城每天能为玩家带来30点礼金,努努力是可以收割一大波的。
最后展示一番县城,这是我自己目前在《军令如山:王者之心》手游里能够搞定的最低一级城市,相当于拿下个大号的自然村。每座县城能够每天带来10点礼金,我打下了汉寿和佷山两个县,所以每天可以白领20点礼金。
县城的守军还是比较容易对付的,把自己这边的投石车和床弩练好就行,优先消灭对方的投石车,剩下的就都是肉了。为了在游戏里每天有领不完的礼金,先从县城开始奋斗吧!
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