笑侃鸡驴,大话西游,大家好,我是大话鸡驴大神!今天要跟大家来聊一个老生常谈的话题:炮究竟是应该先提克还是提狂暴?如何才能更有效率地提升自己的伤害,相信这是困扰了很多仙族玩家的问题!关于仙族的伤害影响的条件有很多,譬如强法、忽视、强力克以及狂暴等等。强法和忽视概念,如今大家已经谙熟于心,你的伤害是建立在你的忽视和对方抗性的基础上之后再计算强法,忽视并不能完全取代强法,因此这两种属性对于我们来说都是缺一不可。

而在提克以及狂暴之间,玩家之间仍然会有不少的争议。这主要体现在不同装备的打造和炼化过程中,你会发现自己的伤害并不如别人打得高,于是便会产生自我怀疑,究竟是克低了还是狂暴低了?从而想要去提升自己的属性。而在众多的玩家讨论中,支持提升狂暴和提克的玩家都不少,我们就一起来看看,他们对于提升仙族伤害究竟是怎样的看法?

首先是支持优先提升狂暴的玩家提出的几个论点:
1、 克在到了一定程度的情况下,提升空间真的不大,不如提升狂暴来得更加实在!
2、 狂暴相比起克,更容易造成出其不意的效果,并且优先提升狂暴并不代表完全放弃克,所以伤害相对来说并不会过于悬殊。另外就是出克会浪费宝宝一次出手的机会,一旦没出手伤害就会差上不少。
3、 玩大话玩的就是几率,不说别的,就是堆狂暴!

在这其中,第一个玩家的论点就有些片面了,第三个论点挺有意思的,关于第二个论点则较为客观,主要是从自身出发,在保证了狂暴的前提下再适当提升克,从宝宝能否出手的角度来分析提克和狂暴之间的差异。

我们再来看看支持优先提升强力克的玩家又是如何说的呢?
1、 几率伤不起,毕竟仙器本身就已经自带狂暴,提克才是稳定输出的王道。
2、 狂暴的高伤害应该建立基础伤害值上,基础伤害越高,狂暴伤害才能越高。一味的追求狂暴,反而狂暴爆表了也提升不了多少,会被基础伤害所限制。

可以看到,支持优先提升强力克的玩家,大多都是求稳的选手,而且都认为基础伤害是非常重要的,只有在稳定输出的基础上,再去考虑狂暴,才是正解。
其实对于这个话题,鸡驴大神其实也是有着自己的看法。既然聊到了提克和狂暴,自然是要区分究竟是PK还是任务。如果是任务的话,毫无疑问高克绝对是增加伤害的不二选择。如果是PK的话高克同样也是不错的,但是克队在遇到敏队的情况下,宝宝能否出克是个需要考虑的问题,以及3个回合之后能否有宝宝进行补克。在这基础上可以堆仙法狂暴,将项链和武器上堆上去并不难,再搭配天谴符可以造成较高的伤害。

好了,以上便是今天关于提克以及狂暴的全部内容了,对此你有什么样的看法呢?欢迎在下方评论区发表你的看法!我是大话鸡驴大神,专注笑侃大话的老炮。如果喜欢大话的话,欢迎关注,这里随时有你想要的路边小料~
,

















