今年四月份的时候,博士和大家分享了文章《匿名网友爆料:GB时代,皮皮为主角的<宝可梦:粉>被取消开发了》,讲述了一位年轻的黑客冒充成任天堂的员工,在日本任天堂官方资料库中获取了一些从未公开的机密资讯。虽然该黑客被逮捕了,但是其窃取的部分资料却在网络上流传开来,比如:开发商 Game Freak 曾经考虑要开发《宝可梦:粉(Pokémon Pink)》,希望能够搭配《宝可梦:黄》一同发售,后来因为各种原因,项目被砍掉了!
上述事件反映了一个问题:虽然任天堂的游戏很有人气,但是他们的安全部门经常出现疏漏。为什么要用“经常”这个措辞呢?因为上述黑客事件发生之前,任天堂的NNID账户也被盗了,账户数量达到了惊人的16万。到目前为止,我们可以在网上看到Wii主机的完整原始代码(设计方案)和N64技术演示资料,以及大量旧游戏和游戏机的源代码。
除了之前爆料的《宝可梦:粉》之外,近日任天堂旗下的一些早期经典游戏的原型被曝光了,其中包括《超级马里奥:耀西岛》(Yoshi's Island)、《马里奥赛车》(Super Mario Kart)、《星际火狐2》(Star Fox 2)与《塞尔达传说》(Legend of Zelda)等等。这些游戏都是很古老的版本,而网上的展示影片据说是泄露的源代码编译出来的!
虽然这些所谓的游戏版本都是很久之前的东西,大多是红白机游戏或者N64游戏,但是不管是源代码还是游戏原型都是任天堂的宝贵财富,不仅具有历史意义,而且还透露了当年的秘辛。另外,还存在一些当年被弃用,却在后来又重新启用的内容。这些东西被黑客窃取出来自然是违法的,不过对于我们玩家来说,却多了一些八卦的谈资。
虽然任天堂的法务团队一直在四处“灭火”,但是如今的网络实在是太发达了,相关的泄露资料依旧在玩家社群中传播。我们可以看到:当年的《马里奥赛车》是没有漂移的。好险后来开发人员在游戏中加入了漂移玩法,这才慢慢成为了经典赛车游戏。
我们还看到:除了前面提到的《宝可梦:粉》被砍掉之外,还有许多《宝可梦》的项目也被砍掉了,比如:在2005年,《宝可梦》本来有一个多人线上玩法的项目。宝可梦公司原本想和任天堂旗下的中国工作室iQue合作开发一款基于《宝可梦:火红/叶绿》的多人线上游戏,这是专为Game Boy Advance设计的版本,并可以连接到电脑。
游戏的许多内容参考了Game Cube上发行的《Pokémon Colosseum》,并有3D画面,听起来挺不错的。不过这一计划并没有执行下去,iQue工作室早已关闭,而且掌机的硬件设备似乎并不适合线上多人玩法,很容易产生问题。就算是如今的最新《宝可梦》游戏也依旧没有成熟的多人线上玩法。以至于粉丝们都看不下去了,只能自己动手开发类似《Pokémon MMO》这样的游戏。
另外,泄露的资料中还能看到《宝可梦:钻石/珍珠》的部分宝可梦原型设计,看起来十分有趣!你觉得这些设计怎么样?
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