口袋妖怪又出新作了,不过这次游戏还没出就被黑出翔了

口袋妖怪又出新作了,不过这次游戏还没出就被黑出翔了

首页角色扮演口袋妖怪空之花神更新时间:2024-04-10

《口袋妖怪》(官方名:精灵宝可梦)的最新作《口袋妖怪 究极日/月》还在“保质期”中,然后Gamefreak今天又放出大招,公布了NS平台的新作《口袋妖怪Let`sGO》。然而,官方才放出了一个视频,很多“老资格”的口袋迷已经炸开锅“开喷”这部还没有发售的新作。

本次作品并非所谓的“正统作续作”,也就是不是像《口袋妖怪 日月》那样的正统RPG,虽然有一定的RPG要素,但系统并不一样,作品名称定位《Pokemon Let`sGO 皮卡丘/伊布》,这是两个分开的版本,就和《日》《月》是分开的一样,这次官方首次把伊布放到了和皮卡丘一样的封面宝可梦的位置。

本子作品的地图将使用《口袋妖怪 黄》的地图,当然画面会重新制作,比较引人吐槽的是,该作的口袋妖怪数量仅限在151个和附带的阿罗拉的形态,就目前超过700的口袋妖怪总数来说,本作的妖怪数量确实比较少。

而本作去掉了野外口袋妖怪战斗的部分而改成了野外捕捉的模式,这一点可能是向《PokemonGO》看起,本作也确实能够和《PokemonGO》联动,使用《PokemonGO》捕捉的妖怪。

而本作才公布第一天,官方只发布了一段预览视频和在推特上的极少数情报,已经有一堆玩家开黑开洗了。

比如黑的比较多的就是,比起3DS时代,《口袋妖怪》在NS主机上画面依然很难称得上“蜕变”,而吐槽只有151只口袋妖怪的玩家也不少。

对新作有意见的玩家在贴吧留言,甚至专门为了黑一下开个帖的也不少。看来大家的“抱怨”还是多余认同的。

这次的问题还是Gamefreak想尝试把《口袋妖怪》扩散开,走类似《PokemonGO》的那种创新的体验模式,但是又用了传统的《口袋妖怪》的玩法结合,光是151只妖怪的设定就明确了其定位不是硬核作品,所以传统的硬核口袋玩家不买账,但玩法上又没有《PokemonGO》那样有着创新的体验,作品乍一看的问题就是定位比较尴尬。

不过笔者觉得,游戏厂商的创新是需要的,如果过于保守,那《口袋妖怪》这个系列就是一成不变,那么最终还是会死在自己的手上。

另外,明年官方还会推出《口袋妖怪》的正统新作,平台应该也是NS,所以硬核《口袋》玩家们,是不是可以把目光看的更远?

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