时隔 263天公布的首批网络游戏版号终于在2022年诈尸了。
4月11日,国家新闻出版署官网公布今年首批国产网络游戏审批信息,共有45款游戏获得版号,伴随着游戏版号重启,必将也会刺激游戏公司股价纷纷开始暴涨。
唉,不容易啊……要知道在此之前,“网络道德委员会”的相关消息可让8个月没有版号的游戏厂商们雪上加霜。
紧随其后,6月7日,国家新闻出版署发布了年内第二批国产网络游戏审批信息,共60款游戏获批,过审总数相比4月增加了15款。
有兴趣的企友可以点开图仔细瞧瞧,没兴趣就拖到下方看游企帮的总结吧。
这其中,过审主力军当属手游,端游与页游各有1款平分秋色,除此之外大家有没有发现腾讯游戏和网易游戏两大网络游戏行业巨头联袂缺席,均未有新款网络游戏或移动端游戏通过官方审核。
截止目前,今年以来下发的游戏版号数量增至105个,包括米哈游、盛趣游戏、完美世界、波克科技、英雄互娱等多家知名厂商的游戏获批。不过先行一步拿到版号的游戏是米哈游的神秘新作《科契尔前线》,它是一款完成度非常高的游戏作品,质量有所保证。
而其他过审的游戏嘛,也是不错的,剩余大部分从名字来看都有些微妙。或者直白点说,游企帮对游戏质量相当担忧……
值得一提的是,在停止版号前,总局每个月大概会发放500-1000个版号。这意味着到现如今,大约有4500-9000款左右的游戏在排队等待审批,如果再算上新提交审核的游戏,数量还要夸张。
哪怕以总局1天审核60款游戏来计算,库存耗完也得2个月左右,游戏公司们还是得苦等啊……
话说回来,在18年8月的时候,当时国家新闻出版署称要调控制网络游戏总量。
如果调控的结果就是让我们玩到这样的60款游戏的话……
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