游戏文化:炉石传说、第五人格等热门游戏有哪些克苏鲁文化元素?

游戏文化:炉石传说、第五人格等热门游戏有哪些克苏鲁文化元素?

首页角色扮演克苏鲁异闻录安卓版更新时间:2024-06-16

古神、旧日支配者、不可名状的恐怖、理性丧失……你可能会在很多地方看到这些词语,包括小说、电影和游戏。“克苏鲁神话”日渐成为流行文化的蔚然大宗,但它究竟是什么?

20 世纪 20 至 30 年代,美国作家 H.P.洛夫克拉夫特(Howard Phillips Lovecraft)用一系列小说,创造了这个融合科幻、奇幻、恐怖的神话体系,其中最著名的便是《克苏鲁的呼唤》(The Call of Cthulhu)。这篇小说中,主角穷极一切寻找叔祖死亡的真相,最终遭遇了来自星空、沉眠于海底的邪神——就是所有“克苏鲁风格”作品中最常出现的形象:章鱼脑袋的庞然巨物。这不是洛氏最好的作品,“克苏鲁”也不是这个体系中最强大、最恐怖的神祇,然而《克苏鲁的呼唤》直接而准确地传达了洛氏宇宙的中心思想:

人类居住在幽暗的海洋中一个名为无知的小岛上,这海洋浩淼无垠、蕴藏无穷秘密,但我们并不应该航行过远,探究太深。

必须强调:洛夫克拉夫特并非反智主义者,他自身也对物理学、天文学有着极大的热爱。洛氏说这段话有他自己的语境。在克苏鲁神话中,宇宙中充满了难以用语言描述、“看一眼就会发疯”的邪神和异族,人类极度渺小,随时可能毁灭。哪怕是那些有能力跨越星际、生存数十亿年的外星种族,也永远在已知与未知、疯狂与理智、勇气与恐惧之间挣扎。这个宇宙里,人一旦跨越理智的界限,获得自己无法承受的信息,通常就会发疯,或者变成不是人的东西……

你可以尝试一下《Cultist Simulator》。这款游戏中,玩家将扮演一位秘密社团的管理者,研究禁忌的知识,召唤神秘的异神……主角的理性将受到极大的考验,一旦数值归零,可怕的事情便会发生。

洛夫克拉夫特的作品也并非凭空创造。他吸收了 19 世纪哥特文学的精华,将一些前人的造物纳入作品之中,比如罗伯特·钱伯斯(Robert W. Chambers)笔下的“黄衣之王”哈斯塔(Hastur)——被囚禁于昴宿星团的旧日支配者,身披黄衣的恐怖人形,别称“深空星海之主”。

在《第五人格》这款非对称竞技游戏中,你可以选择哈斯塔作为监管者,召唤来自深渊的触手,攻击逃跑的求生者。即便求生者没有被触手击中,只要在这位邪神的目光内暴露过久,都可能陷入巨大的恐惧之中。

洛夫克拉夫特生前并不出名,作品也都只能发表在地摊文学杂志上。然而在他死后数十年,人们逐渐发现了“克苏鲁神话”的魅力——或许文明越发达,理性与科学越繁盛,越能体会到“未知”与“不可名状”的恐怖之处。无数作家、导演、游戏制作者受到洛夫克拉夫特的启发,构建自己的世界。

经典卡牌对战游戏《炉石传说》中也有“上古之神”,参照的即是克苏鲁神话中的“旧日支配者”(Great Old Ones),这些 10 费的角色拥有扭转战局的能力。其中“尤格-萨隆”(Yogg-Saron)的名字来源于克苏鲁神话中的“犹格-索托斯”(Yog-Sothoth)——超越时间的无形之物,以禁忌知识诱惑人类。而“克苏恩”(C'Thun)的来源自然就是“克苏鲁”(Cthulhu)。

时至今日,克苏鲁神话越发成为流行文化中的时髦元素。但想要真正彻底了解洛夫克拉夫特所创作的世界,感受那种令人颤栗激动的体验,建议还是先阅读原作。你可以搜索《死灵之书》,其中囊括了洛夫克拉夫特几乎所有作品,中文翻译也非常出色。

如果你对克苏鲁神话题材的游戏感兴趣,下面这些作品中也包含相关元素。

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