空洞骑士:丝之歌更多细节:难度不变,敌人更复杂,系统有所调整

空洞骑士:丝之歌更多细节:难度不变,敌人更复杂,系统有所调整

首页角色扮演空之旋律更新时间:2024-05-11
《空洞骑士:丝之歌》

EDGE杂志《空洞骑士:丝之歌》独家报道的更多细节:

  • 大黄蜂比小骑士移动速度更快,而且花样更多
  • 可以抓住墙壁边缘攀爬
  • 为适应大黄蜂身高,洞穴已经过调整
  • 由于大黄蜂速度更快能力更强,所以开发团队采取了不同的敌人设计
  • 取消攀爬动作可以更快起跳
  • 敌人种类更加复杂
  • 一种敌人可以伪装成被遗弃的骷髅
  • 另一种敌人比较像苔藓冲锋者,但腿更多,招式模式也更多
  • 魔法在prominent并不突出,而那里也发生了一些奇怪的事情,例如朝圣者参与了类似邪教的行为
  • 本作在开始时会先让玩家适应新旧系统的不同
  • 本作有许多不同的区域,从Moss Grotto开始,然后进入满是熔岩的Boneforest,Boneforest是前作中被删掉的区域
  • 很多前期的敌人以及掉落式陷阱会对玩家造成2点伤害
  • 大黄蜂可以通过击败敌人获得丝,以包扎伤口治疗自己
  • 游戏中有3个面具,而不是1个
  • Cherry Team的Gibbson表示,玩家将有大量时间在满血和濒死状态来回转换
  • 玩家会获得串珠似的道具,随时可以拆散当做货币使用
  • 珠子串起来时,即便角色死亡也可以保留下来,就像银行一样
  • 游戏中有商人可以提供将珠子串起来的服务,需要支付费用
  • 游戏中存在大约100个不同的长椅,可作为存档点使用
  • 游戏难度与前作相仿
  • 没玩过前作的玩家可以轻松入坑本作
  • 大黄蜂可以击*敌人获得贝壳碎片,并在长椅上制作道具
  • 一种是Pimpillo炸弹,可以造成范围伤害
  • 一种是针刺碎片(Sting Shards),可以在空中或实施武器攻击时附加尖刺
  • 直针(Straight Pins)可以像苦无一样扔出,可升级为一次扔三发
  • 大黄蜂是一个坚强的个性鲜明的角色,而且有语音
  • 游戏中玩家可以看到“很多奇怪的地方”
  • 最初的目标是到达世界之巅的城堡
  • 大黄蜂的蜂冠可以自定义
  • 大黄蜂可以承接NPC的任务
  • 任务可以通过告示牌进行追踪,告示牌散布在诸如Bonebottom等世界
  • 与前作一样,本作同样是动态任务线
  • 任务涉及战斗挑战、寻找秘密地点等
  • Gather的一项任务是让玩家收集苔藓浆果(Mossberries),并交给苔藓神殿(Moss Temple)的德鲁伊
  • 前作作曲家Christopher Larkin回归
  • 大黄蜂被关在笼子里失去力量,编织者正在帮助她恢复力量
  • 丝之矛:强力冲刺并刺穿粘性网状屏障,消耗一部分大黄蜂的丝
  • 最后审判者(Last Judge):能发射火圈的敌人
  • Team Cherry的下一款游戏将不再是《空洞骑士》相关作品
  • Team Cherry喜欢的游戏是《恶魔城:暗影之王》
  • 本作将登陆Switch和PC,发售日未定
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