漫威开发“复仇者联盟”游戏,全员换脸,还落下一个角色

漫威开发“复仇者联盟”游戏,全员换脸,还落下一个角色

首页角色扮演乱斗复仇者更新时间:2024-04-21

《复仇者联盟4》是第三阶段的终局之战,这之后MCU虽然会迎来新的阶段,但初代复仇者已经基本落幕,下一部联合电影是关于二代复仇者,还是少年复仇者呢?

也就是在初代复仇者退出MCU的这个间隙,漫威娱乐在E3游戏展上发布新游《Avengers A-Day》,该游戏由Square和Crystal Dynamics开发,近期该游戏发布了首支预告,预告的结尾也公布了上线时间在2020年5月。

从预告来看,这款新游与《漫威蜘蛛侠》有相同的地方,不同于回合制游戏和卡牌游戏,《Avengers A-Day》的进展依赖于不同强度的反派,玩家可以在与敌人的对抗中控制其中一个复仇者,预告中的旧金山就发生了乱斗。

游戏目前开发了五位角色,初代六位复仇者只有鹰眼没有被开发,可怜的鹰眼再次被抛弃了。剩余角色的设计与电影非常相似,无论是技能释放还是班纳博士的变身,都与电影很相像,这对于玩家适应这款游戏是有帮助的。

不过在人物脸部设计上就完全区别于电影了,我以为只有部分角色的样子不符,其实五位复仇者的样貌设计都与电影中有很大区别。

先看美队和寡姐,美队的服装还是很符合电影设计,不过这样子与演员克里斯埃文斯有很大区别,同样寡姐的面部设计和身型设计都与斯嘉丽约翰逊饰演的黑寡妇差太多,并不是一定要角色与影版角色形象相符,只是我们已经习惯了影版的形象,玩起游戏来会更加舒服。

穿上战甲的托尼和使用雷神之锤的索尔很帅气,但同样两人的样子与小罗伯特唐尼和克里斯海姆斯沃斯相差甚远,有影迷说如果按照演员形象设计就要考虑形象授权费,这么一想开发公司的处理方式也合理,不过就不能设计得稍微吸引人一点吗?

班纳博士在变身之后的样子倒与电影很相似,这也验证上面的猜想,角色不根据演员的样子设计是为了节省成本,但浩克的样子像一点没关系吧?

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